postitas 2026-06-13
Pilt Blizzardi meelelahutuse kaudu Kangelaste tasakaalu saavutamiseks otsustas Overwatchi arendajate meeskond soojust tagasi lükata. 24. septembri reaalajas serveriplaaster ei sisalda suuri värskendusi, kuid Ashe mängijad märkavad, et Dynamite'i abil tekitatud kahju suurus on märkimisväärselt vähenenud. See võib olla halb uudis Ashe entusiastidele, kuid see on hea uudis kõigile teistele mängijatele, kes on tundnud oma AoE võimete põletamist.
Paljud loetletud muudatustest testiti 18. septembri katsekaardil ja enamik neist pääses otse serveritesse. McCree mängijad võivad aga märgata, et eelmisel nädalal testitud võimekus „õhust veereda” ei ole veel elusmängu lõpetanud. Somersaults peab veel ühe päeva ootama, kauboi. p>
Kangelase muudatused Ashe Dünamiidi plahvatuskahjustusi vähendati 75-lt 50-le.Peaaegu igal mängijal ontundis Ashe mängija ajastatud dünamiidi valu. Kui see on suunatud hästi, ilma kahjustuste neelamiseta, võib võime meeskonna lagundada. Arendajad ütlesid, et soovivad hoida Ashe esmase tulekahju "mõjusana", nii et nad otsustasid selle asemel kahjustada tema dünamiidi võimet.
Baptiste Amplification Matrixi lõplik maksumus vähenes 15 protsenti.Baptiste'i AoE paranemine oli eelmises plaastris koos tema tervendava granaadi laskemoona kogusega nerfed. Kuna tervendamine on peamine viis, kuidas ta oma ülima, Amplification Matrixi laadis, otsustasid arendajad varasemate nohikute korvamiseks selle ülima maksumust vähendada. See muudatus tähendab, et võimendusmaatriks laeb 15 protsenti kiiremini.
McCree võitlusrulli kaugust suurendatakse 20 protsenti. Flashbangi uimastamise kestus kasvas 0,7 sekundilt 0,8 sekundini.Paljud McCree mängijad ootasid eelmise nädala katsekaardil õrritatud võimet õhus salti keerata. Kuid uuendatud hüvedvõis olla natuke liiga võimas. Ta ei pruugi flippe teha, kuid McCree suudab tänu sellele uuele buffile siiski 20 protsenti edasi veeretada.
Flashbang uimastab ka pärast seda plaastrit vaenlasi veel 0,1 sekundit. See ei tundu märkimisväärse muutusena, kuid McCree mängijate jaoks on see üks lisavõimalus tabada võtmetähtsusega peahoop uimastatud sihtmärgil.
Orisa Alusrüü suurenes 200-lt 250-le. Fusion Draiveri mürsu kiirus suurenes 90-lt 120-le.Eelmine plaaster, mis käsitles kilbikangelaste ületatud võimeid, hävitas Orisa komplekti täielikult, nii et need väikesed harrastajad toimivad kui viis taastada oma endine sära. Suurenenud raudrüü suurendab tema ellujäämisvõimalusi, samas kui suur mürsu kiiruse hüppamine muudab tema esmase tulekahju palju surmavamaks. Tema kasutamise määr on viimastel kuudel langenud, kuid need meelehead võivad aidata Orisa teatud kaartidel taas esiplaanile tuua.
Roadhog Ketikonks tõmbab nüüd sihtmärgid 0,5meetrit lähemale, 3,5 meetrilt alla 3,0 meetrini.Hiljutine muudatus Overwatchi püssimehaanikas muutis Roadhogi mängijad suutmatuks lõpule viia "kettkonksu kombinatsiooni", mis kõrvaldaks madalamad tervisega seotud eesmärgid. Püssivahetustega võivad sellised kangelased nagu Tracer ja Sombra pärast edukat kombolööki siiski eluga põgeneda. See muudatus võimaldab Roadhogil neid sihtmärke oma püssile lähemale tuua, et see oleks täielikult kahjustatud.