Nintendo president arutab COVID-19 mõju Switchi müügile ja mängude arendamisele


postitas 2026-07-12



pilt Nintendo kaudu

Nintendo president Shuntaro Furukawa rääkis hiljuti investoritega, kuidas koroonaviirus on mõjutanud ettevõtte müüki ja mängude arengut, selgub GamesIndustry.biz aruandest. Pandeemia on lülitite tootmist pidurdanud ja mängude väljaandmine võib edasi lükata.

Lülitite tootmist vähendati märtsis ja aprillis COVID-19 mõju tõttu komponentide tootmisele. "Selle tulemusena ei ole meil võimalik toota kogu kogust ühikuid, mida tegelikult soovime toota," ütles Furukawa.

Nintendo presidendi sõnul on siiski paranemise märke, ja mõju tootmisele peaks suveks vähenema. Ettevõte loodab jõuda eelarveaastaks prognoositud 19 miljoni Switchi müüdud ühikuni. Seda ei pruugi juhtuda, kui ülemaailmne pandeemia süveneb või pikeneb.

Sotsiaalsest distantseerimisest ja kaugtööst sai ka mängude arendamise teema. "Kuna sellel on tõepoolest suured piirangudsaab teha kodus, arvame, et sellel on suur mõju, "ütles Furukawa.

Ettevõtte ootused on plaanide kohaselt välja antavate mängude osas madalad. Jooksval eelarveaastal plaanitavad turule toomised võivad muuta nende väljaandmise kuupäevi, kui Nintendo ja selle partnerite arendusmeeskonnad töötavad kodus.

Furukawa sõnul õpib Nintendo järk-järgult, kuidas tulla toime COVID-19 probleemidega, küll. Võistkonnad hindavad, mida saab kaugtööks kohandada, mida mitte, ja mõõdavad, kui palju on võimalik edusamme teha.

„Pange tähele, et mõju mängude arendamisele nii riist- kui ka tarkvara osas võib potentsiaalselt suureneda, kui kaugtööle kulutatud aeg suureneb, ”ütles Furukawa.

Selleks valmistub Nintendo reklaamiks olemasolevaid mänge, mis pole oma müügipotentsiaali saavutanud, näiteks Ring Fit Adventure.