postitas 2026-06-06
Image Blizzard Entertainment
kaudu Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Overwatchi strateegia tööriist.
Overwatchi peamine disainer Geoff Goodman vastas mängu foorumites avaldatud tänupostitusele, et vastata kogukonna põletavatele küsimustele. Goodman rääkis lühidalt raskustest sellise mängu tasakaalustamisel nagu Overwatch ning paljastas huvitavad relva- ja võimekuse kujundused, mida arendustiim oli aastate jooksul kaalunud.
Goodmani esialgses kommentaaris meenutas juhtkujundaja Overwatchi mõningaid varajasi väljakutseid , viidates Reinhardti animatsioonivabale ülimale ja Pharahi suurele põrutusliku löögi kahjustusele kui kahele mängu algetapis võimule. Seejärel osutas juhtkujundaja mängu värskenduste tulevikule, mainides Overwatchi saldo meeskonna eesmärke.
„Kuigi alati tuleb ette muudatusi, mis ei ole mõne mängija seas populaarsed, teadke, et Eesmärk on alati hoida kõiki kangelasiainulaadne ja võimas kõigile, ”ütles Goodman.
Kui temalt küsiti mängu mehaanika kohta, mida ta tahaks näha, vastas Goodman kahe peamise kavandiga, millega arendajad olid mängu loomisest alates töötanud. p >
Seotud: Overwatch League tähistab rahvusvahelist naistepäeva Symmetra häälnäitleja Anjali Bhimani
„Meil on tonn kasutamata võimekust ja relvade prototüüpe istumas, ”kirjutas Goodman. "Need on tavaliselt kas midagi, mida oleme varem kangelase peal proovinud ja mis meile ei meeldinud, või midagi, mis meile meeldis, kuid ei tundnud, et see sobis kangelasega, keda testisime."
< p> Peakujundaja kirjeldas seejärel „Pommipüstolit“ - madala kahjustusega püssi, mille esmane tuli tulistas mürske, mis püsiksid vaenlase meistrite juures. Pärast pikka animatsiooni lõhkes sekundaarne tuli kaugelt kõik vaenlase sihtmärkidele kinni jäänud mürskud.Goodman mainis ka võimet, mida meeskond Sombra jaoks pidas.Peakujundaja sõnul oleks see võime olnud müür, mis takistaks oponentidel sellest läbi vaadata. "Päris hirmutav oli võidelda, kui kõik need mürskud tulid lihtsalt võluväel asjast välja, kuid te ei näinud, kelle või kust neid vallandati," sõnas Goodman.
Seotud : Uus Spec Ops Baptiste nahk on nüüd saadaval Overwatchi PTR-is
Kuigi Overwatchi uusim kangelane Baptiste ei sisalda kumbagi Goodmani kirjeldatud mehaanikat, lahingumeedik tutvustab mängus uut mängustiili ja mõned uued võimed, kui ta otseülekandes serverites välja laseb. 30. kangelane on praegu mängu Public Test Region'is, kus fännid saavad teda enne tema vabastamist enda jaoks proovile panna.