Overwatchi uusimad eksperimentaalse kaardi testid toetavad kangelase muudatusi


postitas 2026-06-06



Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

Overwatchi uusimas katsekaardis on tugikangelastel suuri muutusi. Mitme kangelase tervendavat väljundit on kohandatud, muutes teatud tugikangelased teistest tugevamaks. Mõnes tugiteenuses, näiteks Mercy ja Zenyatta, pole mitme plaastri komplektides tehtud olulisi muudatusi. Nagu sellest kaosest ei piisaks, on mängu kaks kõige suuremat kahju tekitanud DPS-i kangelast võitmas mõningaid olulisi huvilisi.

Katsekaart on koht, kus mängijad saavad proovida võimalikke uusi tasakaalu muutusi enne reaalserveritesse jõudmist. Seda kaarti, mis käivitatakse 12. mail, mängitakse mängu tavapärases rollijärjekorra süsteemis 2-2-2. Ükski neist muudatustest ei mõjuta Overwatchi võistlusrežiimi, kiiret esitamist ega arkaadirežiime. Kuna katseline kaart on ka testimisrežiim, muudavad arendajad tõenäoliselt neid tasakaalu muutusi enne, kui need otse serveritesse lükatakse.

Toe muudatused

Arendajad tegelevad toote tervendava väljundigasellel katsekaardil mitu kangelast. Kuigi paljud neist muudatustest võivad tunduda väikesed, kui need on arvutatud terve mängu tervendava potentsiaali põhjal, toovad need teatud kangelased mängu meta esiritta tagasi.

Ana biootilise vintpüssi paranemine vähenes 75-lt 70-le. Mercy Caduceus Staffi paranemine sekundis kasvas 50-lt 55-le. Moira Biotic Orb kahjustuste raadiust vähendati viielt neljale meetrile. Orb-mürsu kiirus kasvas 16-lt 20-le ja mürsu kestus vähenes 10-lt seitsmele sekundile.

Moira orbid, nii tervendavad kui ka kahjustatud, rändavad nüüd kiiremini, kuid kestavad palju vähem aega. See on Moira jaoks potentsiaalselt suur nohik, eriti kui tervendavad orbid ei suuda liitlastel piisavalt kaua kinni haarata, et teha märkimisväärseid tulemusiravimine.

Discordi kahjustuste võimenduse Zenyatta Orb kasvas 25 protsendilt 30 protsendile.

See eksperimentaalse kaardi muudatus on tegelikult Zenyatta ebakõla kahjustamise orbi tagasipööramine, mis varem oli 30 protsenti. Kuigi see muutus näib minimaalne, võib täiendav viie protsendi suurune kahanemine olla tohutu, kui meeskond investeerib reimgid sihtmärgi mahavõtmisse piisavalt.

Kahjude edasimüüjad

Väga vähesed fraasid panevad enamuse Overwatchi mängijate südamesse hirmu rohkem kui „Junkrati buffid“, nii et see eksperimentaalkaardi muudatuste voor võib olla veidi kohutav.

Bastion Sentry konfiguratsiooni levik vähenes 10 protsenti. Kaadrid kuni maksimaalse leviku vähendamise väärtuseni langes 60-lt 40-le. Self-Repair reimgi äravoolukiirus suurenes 20 protsenti. Paranemine sekundis suurenes 75-lt 90-le.

Bastioni Sentry vorm, mida tavaliselt nimetatakse torniks, saab muutuse leviku mustris. Need muudatused tähendavad, et Bastioni kuulid on rohkem suunatud vaenlastele ja võivad tekitada rohkem kahju. Suurim muutus tulebBastioni eneseparandus. Selle kasutamine on nüüd kulukam, kuid teeb paranemise sekundis rohkem, võimaldades Bastionil kauem elus püsida.

Junkrat Frag Launcheri mürsk hoiab rikošetil veidi suuremat kiirust. Põrutusmiini mürsu kiirus suurenes 20-lt 25-le. Rikošeti kaugus vaenlase mängijatest oli oluliselt väiksem. Mayhemi pommide kogu detonatsiooniaeg vähenes ühelt sekundilt 0,7-le. Pommide levik suurenes 50 protsenti.

Junkrati esmase relva Frag Launcher muudatused on minimaalsed. Põrutusmiinid paigutatakse kiiruse muutuste tõttu kiiremini. Metsikus tasakaalu muutuses on Junkrati passiivne võime massiliselt puhverdatud. Pärast Junkrati kõrvaldamist levitab tema passiivne "Total Mayhem" pomme kogu piirkonnas. Need pommid plahvatavad nüüd kiiremini ja levivad pärast kõrvaldamist 50 protsenti kaugemale.

Eksperimentaalseid kaardi muudatusi testitakse sageli veel nädala jagu, enne kui need reaalajas serveritesse lükatakse. Arendajad jälgivad neid tasakaalu muutusi ja need ei pruugi välja nähasama mõne nädala jooksul pärast seda, kui mängijad annavad tagasisidet.