Overwatchi PTR-plaaster parandas olulised heliprobleemid sammudega


postitas 2026-06-13



Image Blizzard Entertainment kaudu

Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Overwatchi strateegia tööriist.

Overwatchi PTR-plaaster tõi mängu helisüsteemi ette teatamata. Uuendus lahendas mõned probleemid, mis peaksid helirežissööri Scott Lawlori sõnul hõlbustama seinte tagant saabuvate sammude ja helide kuulmist.

Lawlor mainis, et arendajad leidsid mängu oklusioonisüsteemiga vea. "See on süsteem, mis summutab helisid, kui nad on seinte taga," ütles ta.

Viga jõudis mängu juurde, kui optimeerisite seda oma Nintendo Switchi väljalaske jaoks. "Arvutused olid valed ja summutasime helisid palju rohkem, kui oli ette nähtud," ütles Lawlor.

Viga juhiti Lawlori tähelepanu mängijate aruandluse kaudu. Põhjalik postitus Blizzardi foorumites loetles mitmeid heliga seotud vigu, sealhulgas mängijaid, kes kõrvalt kõlasid ja jälgisidtreenimisbotid erinevatest asenditest. "Heli katkeb imelikult, mis ei tohiks nii olla," ütles autor.

Kahenädalases postituses öeldi ka, et ajutine parandus oli PTR-is saadaval keelte vahetamise teel, kuid see kestab ainult ühe kaardi laadimise korral. Peamenüüst väljumine põhjustaks probleemide kordumist.

Heliparandus peaks jõudma Patch 1.45 kõrvale otse serveritesse, mis tutvustab ka vastuolulisi kangelaste kogumeid. Uus funktsioon blokeerib reastatud mängudes käputäie kangelasi nädalasel rotatsioonil ja selle eesmärk on hoida meta sujuvam. Värskendus on plaanis välja anda 5. märtsil ja selle Overwatch League'i debüüt peaks toimuma vaid kaks päeva hiljem, 7. märtsil.