postitas 2026-06-12
Foto klapi kaudu Umbes nädal pärast Dota 2 7,20 plaastri esmakordset vabastamist ei pea tolm veel kiiresti muutuvale metamaastikule settima.
Mängijad - nii tavalised kui ka proffid - on lahanud ka kõige väiksemaid üksikasju, et näha, kas iga tegelase mängimises on midagi muutunud. Midagi sama väikest kui kerge liikumiskiiruse tundmine võib olla oluline strateegia konkreetse kangelase jaoks kasutamisel.
Alates 24. novembrist on Valve 7.20 jaoks juba kolm versiooni sügavamal, kuna nad vabastasid plaastris 7.20c rohkem värskendusi. See keskendus peamiselt varasemate muudatuste töötlemisele võrreldes varasemate 7.20 värskendustega, kuid tõi sisse ka mõned uued muudatused.
Mõned tähelepanuväärsemad muudatused alates 7.20 tervikuna on järgmised. < / p> Aquila rõngas eemaldatud
Kuna see oli üks mängu vanimaid esemeid, oli seda veidi kurb vaadata. See oli ese, mis enamikul kangelastel oleks, hoolimata sellest, mida nad ehitasid, ja selle põhjuseks on tõenäoliselt meeletu elujõulisuseemaldamine.
Koos eemaldamisega on uks nüüd avatud ka teiste ehitusklambrite eemaldamiseks hilisemates plaastrites. Huvitav mõte, mida mängu edenedes tähele panna.
Deny-süsteemi ümbertöötlus Palju soovitud muudatus annab uus süsteem valitsevatele kangelastele rohkem kulda ja vähem XP-d. See muudatus on tõenäoliselt katse keskenduda mängu mängujärgult ja levitada see XP, meelitades mängijaid kogu mängu jooksul võitluslikumaks.
See muudatus võeti kasutusele ka kogu XP süsteemi ümbertöötamise kõrval. Mõlemad muudatused peaksid praeguseks lihtsustama asju, kuid ootavad selles valdkonnas tulevikus rohkem muudatusi.
Täiendavad kuldmuudatused Tundub, et Valve liigutab mängu, et selles plaastris keskenduda veidi rohkem kullale kui XP-le. Suurenenud kullalanguse kõige tõenäolisem tulemus on suurem keskendumine džunglile ja sellele, kuidas mängijad sõiduradu täidavad.
Koos XP muudatustega tundub, et Valve on tõestiotsin võimalusi, kuidas panna mängijaid meta vahetama.
Wraith Band Rework Teine üksus, mis on sageli virnastatud, on Wraith Band saanud tööd 7.20. See koos teiste odavate esemetega, mida mängijad kippusid korraliku tõuke saamiseks varakult mängima (nagu Null Talisman), näitasid hinnatõusu, nähes baastatistika väikest tõusu.
Wraith Band suurendas rünnakukiirust esialgses plaastris, mida on sellest ajast alates pisut nihutatud. Valve püüab takistada selliste esemete kasutamist mängu alguses nii palju ja viia need mängu keskmisse ostuvahemikku.
Kaardi muudatused Viimane muudatus, mida siin puudutame, on kaardile tehtud olulised muudatused. Peamiselt uute kaldteede lisamisele ja kaardi kõrgete ja madalamate alade muutmisele keskenduvad muudatused sunnivad mängijaid klassikalisi strateegiaid ümber töötama, et see sobiks uue maastikuga.
Parimate hoolealade leidmine ja koht, kus teatud kangelastel on eeliseidmuudatused on tulevases metas meeskondade võitluste jaoks üliolulised. Koos neutraalsete leerikukkumist soodustavate kullamuutustega premeerib see ümbertöötlus džunglistrateegiaid palju rohkem kui enne 7.20 toimunud mäng.
Ehkki plaadis olid silmatorkavad üksuste, kaardi ja mängu erinevate süsteemide muudatused, näivad ka kangelaste muudatused asja huvitavaks muutvat. Mitu meta-domineerivate kangelaste nohikut - ehkki kummaline oli mitte näha midagi sellist, nagu Terrorblade või Phantom Lancer, ja vähemkasutatavate teenindusaegade harrastajad, peaksid metas nägema lõbusat raputust.
Seal on nii palju üksikasju ja võtmemuudatusi, mille 7.20 tegi mängu. Nende kõigi lagundamine võtab igavesti, kuid teiste muudatuste kohta saate lugeda Valve ametlikust Dota 2 ajaveebist.
Tõenäoliselt tuleb tohutu nihke järel juurde veel plaastreid, kuid praegu mängijad veedavad suurte sündmuste vahelise aja muudatustega katsetades.