Piraadid puhuvad ja Void töötatakse meeskonna võitluse taktikas ümber ' Plaaster 9.15


postitas 2026-06-18



pilt Riot Games'i kaudu

League of Legends 'Patch 9.15 on Teamfight Tacticsi metasse toonud palju muudatusi, sealhulgas mõningaid muudatusi Pirate ja Void'is, mis peaksid aitama suruda mõlemad tunnused pidevalt arenevasse metasse.

< p> Piraate mängivad mängijad teavad, kuidas avate oma kuldkasti, et saada kätte ainult kalaluud või määrdunud vana saapas. Õnneks on keskmine kuld rinda kohta puhutud 1,6-lt 1,75-le, mis peaks kogu mängu vältel vähendama tühja rindkere võimalust. Lisaks puhuti mitu Piraadi meistrit natuke. Gravesi rünnakukiirust suurendati 0,5-lt 0,55-le, samas kui Twisted Fate'i valamise kiirus on paranenud ja tema võimekuse kahjustused on oluliselt suurenenud, ulatudes 100/150/200-lt 150/250/350-le.

Tühine on seevastu täielikult ümber töötatud ja kõiki meistreid kohandatud. Selle asemel, et Void üksused ignoreeriksid 50 protsenti vaenlase soomustest, põhjustavad nad nüüd tõelist kahju. Kassadini rünnakukahjustusi on suurendatud45-lt 55-le, kuid tema rünnakukiirus on langenud 0,65-lt 0,6-le.

Kha'zixi kahjud on üle kogu piiri, kusjuures tema isoleerimata võimekahjustused suurenevad 150/250 / 350 kuni 150/300/450. Ka tema rünnakukahjustusi on viie võrra suurendatud.

Rek'sai on saanud kahjutasu ka, kuid tema paranemist on nende muutuste tasakaalustamiseks kahjuks märkimisväärselt vähendatud - tema rünnakukahjustusi on suurendatud 10 võrra, võimekahjustusi on suurendatud väärtuselt 150/250 / 350 kuni 200/350/500 ja tema paranemine on vähenenud 300/400/500-lt 150/300/450-le.

Lõpuks tõuseb Cho'Gath oma rünnakukiiruse väikseks 0,5-ni ja tema võimekahjustuste suur harrastaja, ulatudes 200/400/600-lt 250/500/750-le. Kõigi nende muudatuste korral võisime näha, kuidas Void veel kord metasse tagasi hiilib.