postitas 2026-06-21
Screengrab Psyonixi kaudu Psyonix töötab aktiivselt vea parandamise nimel, mis mõjutab Rocket League'i mängude mängusisest taimerit ja tekitab mängijates pettumust.
See viga võimaldab väravaid lüüa pärast seda, kui pall tabab maapinda nullsekundiga kellaajal, mis tavaliselt tooks kaasa mängu lõppemise, mitte et mängijatel oleks aega uuesti väravaid lüüa.
Arendajate sõnul on see konkreetne viga, mis ilmneb ainult siis, kui pall põrkab mõlemasse väravasse 0,1 sekundi jooksul pärast nullist sekundi maapinnale jõudmist. Parandus on töös ja peaks ilmuma järgmiseks nädalaks.
Oleme teadlikud veast, mis võimaldab väravaid lüüa pärast nullsekundiga maasse löömist. Selle vea ilmnemise väga konkreetne olukord on see, kui pall põrkab väravasse 0,1 sekundi jooksul pärast nullist sekundil maasse löömist. Oleme kõvasti tööl
- Rocket League Esports (@RLEsports) 8. aprill 2021Vaatamata sellele, et veast teadlik on, on Psyonixjätkates kõigi selle nädala Rocket League espordiüritustega ja on teavitanud kõiki meeskondi, mängijaid ja töötajaid veast ja selle toimimisest. See otsus tehti seetõttu, et vea ilmnemisel on nii väike olukord ja see on võrdselt kohaldatav mõlema meeskonna jaoks, mis tähendab, et seda on raskem kasutada, kuna kõik on sellest teadlikud.
Lisateavet veaparanduse ja selle veaga seotud võistlussündmuste täiendavate muudatuste kohta avaldatakse järgmise paari päeva jooksul.