PUBG süüdistab DDoS-i rünnakuid serveriprobleemides ja ütleb, et ta töötab petjate vastu võitlemise uute viiside väljatöötamisel


postitas 2026-06-24



Image PUBG Corp kaudu.

PUBG-i mängijatel on pärast kuuenda hooaja ilmumist olnud raske aeg. Mitmed uued vead ja üldised jõudlusprobleemid on mängu mängimise keeruliseks teinud ning mängijad on häiritud PUBG Corpi vähese suhtlemise tõttu.

Kuid täna arendaja käsitles neid küsimusi lõpuks PUBGi Steami lehel kirjas. , mis selgitab, et mitte kõik probleemid pole põhjustatud sisemistest piltidest.

Kiri algab vabandusega kogukonna ees, et nad peavad nii kaua vigadega tegelema.

"Me teame, et viimastel kuudel on mängimist mõjutanud mõned pidevad probleemid ja me tahtsime kõigega tegeleda." PUBG Corp ütles. "Me teame, et alltoodud probleemide lahendamine on olnud äärmiselt pettumusttekitav ja meil on kahju, et need on nii kaua püsinud."

Kirjas arutatakse PUBG-s mitut küsimust ja käsitletakse kõigepealt petjatega seotud suurt probleemi. PUBG Corp. kinnitas, et töötab petturitega võitlemiseks uute lahenduste väljatöötamiselteave avaldatakse tulevases ühenduse kirjas ja 2020. aasta tegevuskavas, mis avaldatakse märtsis.

Teine probleem on kõigi platvormide kehv jõudlus ja mängude krahhid. PUBG Corp. kinnitas FPS-i languste, kogelemise ja krahhide kasvu alates jaanuari värskendusest. Nende probleemide lahendamine võtab kauem aega, kuna need on sageli põhjustatud konkreetsest riistvarast või olukordadest, mida on raske taasesitada. PUBG Corp. ütles, et see on esmatähtis ja arendajad töötavad probleemi lahendamiseks usinalt. PUBG Corp. ütles ka, et kõik probleemid pole siiski otseselt mänguga seotud.

PUBG Corp selgitas, et serverid on saanud pidevaid DDoS-rünnakuid, mis mõjutavad peaaegu alati nendes serverites olevaid mängijaid. Rünnakud saavutasid eelmise aasta novembris kõigi aegade kõrgeima taseme ja suurenesid sellel kuul uuesti. Vastuseks on PUBG Corp. laiendanud DDoS-i kaitselahendusi ja töötanud oma kaitsesüsteemide abil mänguserverite kaitsmiseks.

Ka arendajadselgitas, miks nad pole nende rünnakute osas avalikumad olnud.

„Me teame, et oleksime võinud olla palju avatumad, kui teiega neid põhjuseid teavitasime, kuid me ei tahtnud testitulemusi ründajatele teada anda. me tegime seda katsetamist, ”ütles PUBG Corp.

Uued lahendused toimivad vastavalt PUBG Corp.-le. DDoS-rünnakute mõju on vähenenud 85 protsenti.

Kirjas käsitleti ka uue Team Deathmatchi režiimiga seotud probleeme, nagu pikad mänguajad või rohkem kui kaheksa mängijaga meeskonnad. Mõnede nende probleemide lahendamiseks on välja antud käigultparandus, kuid mänguaegade viga on endiselt olemas ja arendajad töötavad lahenduse kallal. Samuti töötatakse probleemiga, kas kohandatud vaste eelseadistused ei tööta korralikult. Käsitletud on ka muid väikseid probleeme, nagu tõrge Karakini kohta.

Avatud kiri on PUBG Corp.-le hea viis hoida mängijaid kursis ja aidata neil end pimedas mitte tunda. Kui ülejäänud küsimusedon kiiresti lahendatud, saavad fännid naasta lahingukuninga nautimisse.