Pyke, Nautilus või Thresh - kes on liiga parem mängujuht?


postitas 2026-07-02



Tugimeta on väga selges ja kokkuvõtlikus punktis. On üks ilmne meistrite arhetüüp, mis valitseb teist tüüpi tugede üle. See ei ole oma tulihingelise võluri lummajad ega maagid. Oleme otse mängujuhi meta keskel, kus Thresh, Pyke ja Nautilus toetavad ülimat valitsust.

Kui olete tugimängija või võib-olla pürgiv tugimängija, võiksite neid vaadata kolm esimese meistrina, kelle õpid. Lõppude lõpuks on need praeguses metas levinud ja nad on uskumatult lõbusad, kuna need võivad mõjutada kaarti ja mängutempot rohkem kui ükski teine ​​tugiarhetüüp. Kui see teile tundub fantastiline, peate alustamiseks vastama vaid küsimusele: „Kumba ma mängin?”

Ärge muretsege, oleme teid kajastanud. Kõik kolm on fantastiliselt lõbusad, kui olete mängulustiilis, kuid siin jagame igaühe tugevad ja nõrgad küljed, et aidata teil oma valikut teha. Ja võib-olla, lihtsalt võib-olla,tundub, et üks on vähemalt teile parem kui teine. Alustame närvilisest boist, Pyke.

Pyke Image Riot Games'i kaudu

Rohkem kui ükski kolmest selles nimekirjas olevast meistrist, armastab Pyke tülitseda. Ta ei armasta ka ainult tülitseda. Ta peab võitlema. Ta on suure kahju tekitanud AD palgamõrvari tugi, ainus omataoline kogu mängus ja see tähendab, et ta vajab kulda. Ta vajab palju kulda. Lõppude lõpuks ei pruugi surmaga lõppenud esemed olla kõige kallimad esemed maailmas, kuid need pole ka odavad. Need on vähemalt tunduvalt kallimad kui tugiteenused.

Kui saate kulda ja saate kahju, suudab Pyke säilitada mängujuhi ja isegi kandja staatuse, ilma et see kulda ära viskaks. tema kulla jagamise mehaaniku tõttu kandmisest.

Plussid kahjustused. Nii palju kahju. Kandetaseme kahju kogu mängu vältel. Liikuvus. Rahva kontroll. Kõrge oskuste lagi. Miinused Squishy, ​​ükskõik mis. Kasutu ilma kulla, väga pidusöögi või näljata. Kõrge õppimiskõver. Rahutustasakaalu meeskond muudab teda väga sageli. Thresh Pilt Riot Games'i kaudu

Ah, Thresh. Mängutegijate kuningas. Thresh pole kuningas, sest ta on vaieldamatult parim mängujuht, ta on kuningas, sest ta on kõige usaldusväärsem. Sõltumata sellest, milline meta botirajal on, võite loota, et vähemalt Thresh jääb tema tööriistakomplekti tõttu kindlaks valikuks. Isegi kui ta on sõidurajal, kus näidendi sundimine on keeruline, on tema võime koorida kogu mängu vältel peaaegu võrratu.

Ta ei tee palju kahju (kui te pole hull inimene, kes ehitab AD-d või AP), kuid tal on palju CC-d ja tema latern pakub talle mõningaid kõrge oskustega mänguvõimalusi ja pääseb suurtest võitlustest. Rääkimata sellest, heli, mida konks sihtmärki vajudes tekitab, on üks kõige rahuldustpakkuvamaid helisid, mida võiksite League'is kuulda.

Plussid Tugev tööriistakomplekt, väga mitmekülgne. Kõrge oskuste lagi. Saadaval on kõige usaldusväärsem tugi. Madal tõenäosus, et plaastrit muudetakse. Uskumatult rahuldust pakkuv. Miinused Madal kahju. Kõrge õppiminekõver. Mängimine Lanterni mehaaniku tõttu tavapärasest rohkem meeskonnakaaslastele toetuv. Vead loevad rohkem. Nautilus pilt Riot Games'i kaudu

Nautilus on siin nimekirjas kõige lihakindlam lihakilp. Hoolimata AP hooaja alguses tehtud muudatustest on ta endiselt ehitatud nagu proovitud ja tõeline paak, nii et saate oma südames sisendada vastupanu ja tervist ning südamest naerda, kui teie vaenlased üritavad teie terviseriba kõditada. Kuigi Nautilus on nii uskumatult mahukas, on tal ka mängus kõige kergemini maandatav CC. Kui ta automaatselt vaenlast ründab, on need lühikese aja jooksul paigas, muutes ülejäänud CC maandumise uskumatult lihtsaks.

Tal on ka tugev AoE aeglane ja ka tema ikooniline Q, mis on see, kui ta viskab oma raske ankru, tõmmates nii vaenlast enda kui ka ise vaenlase poole. Ta kõnnib, räägib rahvahulga juhtimisest, kellest peaaegu ükski mängumeister pole võimeline, väidetavalt mitte ükski mängumeister.

Plussid Uskumatu CC - aeglustused, konksud, koputamised jajuured, oh my. Tanky kui tankid tulevad. Tanki suured kahjustused muudavad kaks-kaks sõidurada duelli kergemaks. Oskab emotiga õhus hõljuda. Miinused aeglane. Piiratud lahtivõtu potentsiaal. Madal oskuste lagi. Vastu kõik, mis võib konksu tsoonida või blokeerida.