Järjekordade otsimise kaitse funktsioon debüteeritakse R6-ga Patch Y6S1.1


postitas 2026-06-11



Screengrab Ubisofti kaudu

„Streameri režiim“ Rainbow Six Siege'is esietendus Y6S1 testiserveri ajal ja mängijad kritiseerisid seda ainult kliendipoolsete interaktsioonide kajastamise pärast.

Õnneks neile, kes saavad pidevalt voogesitust, ütles Ubisoft täna, et „Stream Snipingi arendamine jätkub seni, kuni see vastab meie mängijate ja voogesitajate ootustele.” Lisaks jõuavad funktsioonid, mis aitavad järjekorra sirvimist peatada, otse Patch Y6S1.1 otseühendusse.

Teie tagasiside voogesitusrežiimi kohta on olnud suureks abiks ja aidanud meil teha kaks otsust:

?️kaitse Järjekorra nuusutamine vabastatakse Y6S1.1-s oma funktsioonide kogumina

?️Streami nuusutamine jätkub seni, kuni see vastab meie mängijate ja voogedastajate ootustele.

1/4 pic.twitter.com/FLfHI3P5yf

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 16. märts 2021

Režiimi värskendatakse mängija ja voogesitaja tagasiside põhjal.

Streameri režiimi ei olnud kunagi plaanis käivitadatäna tarnitud plaastriga Y6S1. Alati pidi see hooaja hilisemal ajal langema. Streameri režiim lükatakse terviklikult edasi, kuni see suudab ülejäänud Twitteri lõime kohaselt vastata mängijate ja voogedastajate standarditele.

Y6S1-s saadetakse latentsust ja piirkonda peitev järjekorranuppude kaitserežiim. 1. Lisaks määrab režiim juhusliku võistlusviivituse, mis muudab voo snaiprite jaoks voogesitajate mängudesse jõudmise eksponentsiaalselt keerulisemaks.

Voogude otsimine pole Rainbow Sixi suurim probleem, kuid kui seda ei kontrollita, võib see aja jooksul olla tohutu probleem. Voogesitus on sisuliselt mängu tasuta reklaamimine ja kui voogesitajal pole mängu mängides lõbus, ei taha nende publik seda mängida. Teie mängu mängimine on nähtavate ja suurte voogesitajate jaoks oluline, et hoida seda elus kaua pärast selle käivitamise kuupäeva.

Kui Rainbow Six Siege siseneb kuuendasse aastasse, on selline funktsioon nagu Streamer Mode kaua aega ees.