postitas 2026-07-03
pilt Ubisofti kaudu Kui Rainbow on Magici lühike 2019. aasta lõpp, on palju mõtisklemist. Neljanda aasta esimene hooajaline sündmus ei olnud see, mida fännid ootasid, eriti pärast 2018. aasta Outbreak'i. Kõik üritused ei saa olla haiguspuhangud ja see on okei.
Kolmas aasta andis meile Rainbow Six Siege jaoks palju kaubamärgivälist sisu. Haiguspuhang oli tohutu kõrvalekalle Siege'i üldisest toonist ja mängustiilist, kuid seda vajas sel ajal kogukond. Tõepoolest, haiguspuhang tuli ajal, mil fännid olid operatsiooni Tervis ja selle paljude vigade pärast endiselt käsikäes, kuid see näitas, et Ubisoft oli valmis uusi asju proovima.
Kas olete haiguspuhanguks valmis? Liituge meiega 5 minuti pärast otseülekandes, et kogu haiguspuhangu sündmus selguks!
? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7
ümberkujundamine frantsiisid on tohutuosa videomängude arendamisest. Kui iga arendaja otsustaks eksperimentaalseid riske mitte võtta, oleks see üsna aegunud turg, kus puuduksid meeldejäävad kogemused. Mängijatele, kes on Siege'iga algusest peale kinni pidanud, oli Outbreak murettekitav sündmus. Põhimängust radikaalselt erineva eraldiseisva mängurežiimi loomine oli tohutu risk, kuid Ubisofti jaoks tasus see end ära. Haiguspuhang pani inimesi piiramisrõngast uuel viisil rääkima ja seetõttu on meil selliseid sündmusi nagu Vikerkaar on maagia.
Kui kasutate Rainbow on Magici viimaseid päevi kõige paremini, nautige mõnda meiega jagatud uskumatut #RainbowIsMagic fännirakendust. Ja saatke meile jätkuvalt oma fanart, et saaksime selle oma kollektsiooni lisada!
⚡️ „ainRainbow on Magic Fanart“ https://t.co/1RgxUA64aO
Kuigi Vikerkaar on võluvägi, võtab piiramisrõngas oodatust lollimas suunas, läks selle loomisel palju tööd. Kuuliaukudest said tähed, veri japlahvatustest sai konfettid ja pantvangiks oli kahtlaselt rõõmus kaisukaru. Kõik need funktsioonid olid meelelahutuslikud, värsked ja võimaldasid mängijatel mõnda tavapärasest võistlusintensiivsusest õlgu kehitada. Ja vastupidi, Outbreak andis mängijatele võimaluse kogeda ainulaadset koostöörežiimi, mis võimaldas neil sõpradega mõnusalt aega veeta, ilma et konkurentsi takerduks. Ubisofti tehtud jõupingutused Rainbow on Magici jaoks ilmnesid suurel viisil, nagu seda tehti ka haiguspuhangu ajal.
Seotud: Rainbow Six Siege Y4S1.3 plaaster avaldatakse sellel nädalal p >
Haiguspuhang oli suurepärane täiendus, kuid oli ka ajutine. Vikerkaar on maagia on veel üks näide sellest, kuidas Ubisoft näitab fännidele suuri jõupingutusi, et neid ajutiselt uuel viisil lõbustada. Asjaolu, et need mängurežiimid olid ajutised, on nii häbi kui ka hea asi. Piiramisrõngas vajab palju hoolt, et säilitada oma eeliseid turul ja kasvavas profimaastikus. Kui Ubisoft jagaks oma tähelepanu liiga põhjalikult, luues püsivad režiimid sama põhjalikult kuiHaiguspuhangu korral näitaks see kvaliteetset langust.
RIP Rainbow on maagia.
2019 - 2019
igatseme sind.
Gif, autor: @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3
Vikerkaar on võluväel ei pruugi olla puhang olnud, kuid päeva lõpuks oli see suurepärane võimalus puhuda aur. Kõik, mida Ubisoft teeb, ei pea olema tõsine ja kõik ei pea olema püsiv. Muidugi seadis Outbreak hooajaliste sündmuste alguse, kuid see on selle pärand. Mängijad saavad Outbackis veedetud ajale meeldivalt tagasi vaadata, nagu ka Rainbow is Magic. Erinev ei tähenda halba, see tähendab lihtsalt erinevat.
Lõppkokkuvõttes on hooajalised üritused ikkagi asi, mida Ubisoft üritab endast välja saada - ja arendaja on siiani teinud suurepärast tööd. Loodetavasti saavad inimesed vaadata, et Vikerkaar on maagia kui samm õiges suunas, mitte ainult käepärane aprillinaljade nali. Ubisoft on tulnud läbi mõnest suurestlubadused sel aastal ja see on alles neljanda aasta esimene hooaeg. Sel aastal on palju oodata, isegi kui meil pole veel kõiki üksikasju.