postitas 2026-06-11
Screengrab Ubisofti kaudu Rainbow Six Siege alustab oma viiendat aastat plahvatusega ja mängijad saavad juba saabuvast maitsta.
Siege'i Y5S1 värskendus Operation Void Edge jõudis just testiserverisse ja see toob mängu kaasa oluliste muudatuste ulatuse, sealhulgas kaks uut operaatorit ja ümber töötatud kaarti. Operatsioonil ei ole ametlikult väljakuulutatud kuupäeva, kuid mõned mängijad oletavad, et see peaks otse serveritesse jõudma järgmise kuu keskel. Siin on, mis tulemas on.
Uued operaatorid: Iana ja OryxVoid Edge annab mängijatele valida kaks uut operaatorit ja nad loovad kumbki ainulaadsed võimalused teie oponentide üle kavaldamiseks - või lihtsalt kiirustamiseks nende esitamiseks. p>
Ründavat operaatorit kutsutakse Ianaks ja ta kindlasti vaenlase meeskonda bambab. Tema ainulaadne võime on Kaksikute paljundaja, mis võimaldab tal luua endast kontrollitava hologrammi. Erinevalt Alibist saab ta koopia tegelikult kätte võtta ja seal ringi liikudakaart, mis võimaldab tal "skautida edasi, ilma et sellel oleks vähe tagajärgi", öeldakse tema ametlikus kirjelduses. Ta on kahekiiruseline, kahe soomusega operaator, kes kannab ARX200, mis varem eksklusiivselt kuulus Nomadile, ja saab ka Ash'i G36C juhtida.
Pilt Ubisofti kaudu Kaitsja on jõhker Oryx, kõrguv jõujaam, kes suudab hävitada tugevdamata müüre ja barrikaade, laskmata. Erinevalt enamikust operaatoritest on ainus vidin, mida ta vajab, oma puhtalt tugevus.
Tema Remah Dash võimaldab tal seinte lõhkumisel purustada läbi tugevdamata seinte ja barrikaadide kümne tervise hinnaga. Ta võib ka vaenlased maani tallata, jättes nad haavatavaks - sealhulgas mahukamad, varjatud vaenlased nagu Montagne. Ta võib ronida läbi katkiste luukide, andes talle palju vertikaalset liikuvust, või haarduda luugist, enne kui ta sellest läbi sõidab, juhul kui teisel pool on vaenlane.
Kahekiiruseline, kahe soomusega operaator saab valida SPAS-12 ja MP5 vahel asesmased relvad ning kohtutäitur 410 ja USP kõrvalrelvadena. Tema liikuvus ja kaartide manipuleerimisvõimalused pakuvad head kasulikkust ja värskendavat mängustiili.
Pilt Ubisoft Map Rework'i kaudu: Oregon Oregon on uusim kaart kapitaalremondi saamiseks. Ubisoft mainis, et uues kaardis on "enamik piirkondi avatum ja struktureeritum, kuid on ka uusi juurdepääsupunkte ja pöörlemispunkte". See hõlmab muudatusi Suures tornis, mis on uue köögikoridori kaudu ühendatud köögiga, ja keldrisse sügavkülmiku ala lisamist, mis viib esimesele korrusele. "See kõik muudab pöörlemise lihtsamaks ja turvalisemaks nii ründajatele kui ka kaitsjatele," seisab Ubisofti veebisaidil. "Olge siiski tähelepanelik, kuna kogu kaardil on kasutusele võetud veel palju purunevaid seinu."
Operaatori tasakaalVoid Edge toob sisse olulisi muudatusi ka operaatori tasakaalus. Kokku mõjutasid muudatused otseselt seitset operaatorit ja veel neli said oma koormustest muudatusi.
Kannatas lesioonplaastri üks suuremaid kohandusi. Nüüd saab ta oma Gu-miinid näha ainult siis, kui tal on nende jaoks otsene vaateväli ja ta asub kaheksa meetri raadiuses ning püüniste esialgne kahjustuste puuk eemaldati. Selle muutuse kompenseerimiseks tekitavad tema miinid puugi kohta nelja asemel nelja kahju ja DBNO-s olevad mängijad on nende kahjustuste suhtes immuunsed, kuid vallandavad relvad tavapäraselt. Operaatori muudatuste tasakaalustamine pole üllatus, sest Ubisoft avaldas Y4S3 disainerite märkmetes oma tahet kangelast tasakaalustada.
Twitch nägi oma drooniga ka olulisi muudatusi. Vidinad kasutavad nüüd laadimist sarnaselt Echo’s Yokai Drone'iga. Mängijatel on mängu alustamisel kolm laengut, viiest alla ja ühe laadimise uuesti laadimiseks kulub 30 sekundit.
Ka tema drooni kahjustus vähenes oluliselt ühele (10-lt), mis on märkimisväärne vähenemine mängijatele kahju tekitamise eest. Tema kasulikkuse säilitamiseks oli Maestro Evil Eye kaamerate ja Jägeri ADS-i tervis tervislanges 10-ni. Muudatus võimaldab operaatoril jätkata mängude ja vaenlase vidinate häirimist, muutmata seda vaenlaste tervisele karistamatuks.
Warderi prillidel pole enam jahutusaega ja need töötavad sarnase laadimissüsteemiga Vigili ERC-le. Mängijad saavad seda korraga kasutada kokku 10 sekundit, sama kaua, kui kulub täielikuks laadimiseks. Mängijad saavad vidina käivitada seni, kuni laadimist on rohkem kui 20 protsenti. Muudatus annab mängijatele rohkem kontrolli oma vidina tööaja üle.
Käputäis teisi operaatoreid nägi oma komplektides väikseid muudatusi. Lossi saab nüüd külghaagisena oma M45 asemel kanda Super Shorty jahipüssi, Frost’s C1 suudab nüüd varustada holograafilise ulatusega ja Goyo vulkaanilaengule kukkumine "ainult põhjustab selle varisemist (sic), selle asemel, et plahvatada ja levitada tuld". Veelgi enam, IQ suudab nüüd oma vidinaga tuvastada teatud eesmärke, näiteks pomme või bioloogiliselt ohtlikke konteinereid.
Muud näpunäited hõlmavad märkide seeria laadimise muudatusi.Dokkaebi fragmendid asendati välklampidega, samal ajal kui Maverick võttis vastupidi. Tema uimastigranaadid on kadunud, kuid operaator pääses löögigranaatidele juurde. Nii Nokk kui ka Ying kaotasid oma Claymores'i, kuid võivad selle asemel varustada killukesi granaate.
Üldised täiustusedUbisoft tõi välja ka palju väiksemaid muudatusi mängijakogemuses ja mängude tasakaalustamises Void Edge'iga, sealhulgas muudatused plahvatustes, šrapnellikahjustustes ja ettevalmistusetapis dronimises.
"Oleme plahvatused ümber töötanud ja muutnud mõningaid olulisi muudatusi selles, kuidas plahvatus ja uued šrapnellikahjustused piiramisrõngas toimivad," ütles Ubisoft. Uus šrapnellikahjustus laguneb selle põhjal, kui palju objekte mürsk enne ühendamist läbima pidi. "Šrapnellikahjud peaksid olema mängijatele tagasiside andmise kohta selle kohta, kuidas nad kahju said või surid, olema läbipaistvam," sõnas Ubisoft.
Samuti on ettevalmistusfaasis droneerimine mängijale sõbralikum. Ründajadroonid ei hakka kudemaenam kui juhuslikult ja koeb alati hoone samal poolel, kus asub teie esimene valitud kudemispunkt. See muudab mängijatel oma positsioonide jälgimise lihtsamaks ja muudatus ei keela mängijatel oma kudemispaika uuesti valida. Samuti saavad ründajad droonides viibida niipea, kui ettevalmistusfaas lõpeb, mis on kasulik mängijatele, kes ajastu lõppedes vaenlasi alles jälitades raputavad.
Muudatuste osana on Ubisoft seadis sisse pikka aega lubatud „lülitamisvestluse” funktsiooni. Mängijatel on soovi korral juurdepääs ristsuhtlusele, kuid vaikimisi seatakse vestluseks ainult meeskond. Eelmise aasta detsembris eemaldas Ubisoft kogu mängu pikkuse vestluse testiserverist, kuid mõned mängijad kaebasid selle meetme üle ja ettevõte läks mõne tunni pärast tagasi.
Operatsioonil Void Edge pole veel ametlikku väljaandmise kuupäeva, kuid mõned fännid ootavad seda märtsi alguses-keskpaigas. Varasemad toimingud jäid testiserverisse umbes kolmeksnädal enne otseserveritesse jõudmist, mis paneks selle toimingu välja veidi hiljem kui märtsi esimesel nädalal. Mängijad, kellel pole viienda aasta passi, peavad ootama veel nädala, enne kui saavad Oryxi ja Iana kätte.