Reaperi pealtvaataja Overwatch PTR-is vähendas tegelikult tema kahjustusi


postitas 2026-06-22



Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

Ründavat Overwatchi kangelast Reaperit muudeti testiserveri värskenduses eelmisel teisipäeval. Vastavalt PTR-i plaastri märkmetele vähendati tema esmase lasu, Hellfire Shotguns, kuuli leviku juhuslikkust 50 protsenti. Blizzard ütles, et selle eesmärk oli anda Reaperile „järjepidevam levimismuster“, mis muudaks ta „võimelisemaks vaenlastega varvastest varvaste püsti hoidmiseks“.

Kuid midagi läks valesti. < br />

Reaperi kahjustused Overwatchi testiserveris näivad olevat üldiselt vähenenud, hoolimata sellest, mis tundus olevat buff. Paljud mängijad käisid Overwatchi foorumites, et näidata tõendeid selle kohta, et Reaper vajab treeningrežiimis robotite mahavõtmiseks Hellfire haavlipüssidega rohkem võtteid, kui ta eluserveris vajab.

Mängijad, kes märkasid seda kahju väljaanne testis modifitseeritud Hellfire püssi mitmel viisil ja leidis, et see on järjepidevam. Hullemini.

Tema esmane löök on lühi- ja kauglöögis nõrgemkeha- ja peakaadrites ning treeningualal asuvate botide vastu. Mõned mängijad arvasid, et see võib olla seotud Hellfire püssiga, kuid seda ei tohiks alustada enne, kui mängija on vastasest 11 meetri kaugusel. Foorumi kasutaja on näidanud, et mängijad vajavad reaalserveris asuva roboti mahavõtmiseks 3,6 ja testiserveris 4,6 lasku, kui nad on sellest 10 meetri kaugusel.

Blizzard pole selgitanud mis võiks olla selle üldise kahju vähendamise põhjus, vaatamata levikute korrigeerimisele. Kuid Redditi kasutaja NSKuber analüüsis Hellfire jahipüsside levimust otse serveril ja PTR-is. Kui otse serveripüstolil on mõnevõrra ümmargune graanulite muster, mille graanulid on ringi sees tasakaalustatud, siis PTR-i levil on sise- ja välimine pelletirõngas, milles on väga vähe kuule.

See tähendab, et kui mängija sihib vastase pead, laseb tühja koha tõttu tõenäoliselt rohkem graanuleid vahele jättaring levis PTR-is, selle asemel, et reaalselt pähe lüüa nagu otse serveris. See seletaks suurt erinevust peapaugu kahjustustes.

Blizzard läheb tõenäoliselt foorumitesse, et Reaperi muudatusi põhjalikumalt selgitada.
Seni tunneb Reaperi Hellfire püss pigem Nerfi püssi.