postitas 2026-06-11
Photo via Riot Games Viimati, kui DRX League of Legends maailmameistrivõistlustel osales, olid asjad hoopis teistsugused. Meeskonna nimekiri koosneb täiesti erinevatest nimedest ja organisatsioon on kolmeaastase ajavahemiku jooksul kaks korda kaubamärki vahetanud, et see oleks läinud Worldidesse tagasi jõudmiseks.
Meeskond tuli sellele turniirile kolm aastat tagasi Longzhu Gaming nime all. Kuna Longzhu algkoosseisus oli tugev enamus endisest ROX Tiigrite koosseisust, eelistati meeskonda tugevalt esinema Worlds 2017-l ja potentsiaalselt isegi turniirilt välja minema, kui Summoner's Cup käes.
Pärast grupifaasis 6: 0 lõpetamist läks Longzhu jaoks kõik plaanipäraselt. Kuid meeskond lagunes ootamatult veerandfinaali pühkimisel Samsung Galaxy käes ja väljus turniirist palju varem, kui enamik eksperte ennustas. Järgmised kolm aastat veetsid nad kõik endast oleneva, et tükid üles korjata.
2018. aastal organisatsioonkaubamärgiga Kingzone DragonX. Vaid paar kuud Worlds'is toimunud ülekaalukast esitusest eemaldatud uuendatud nimekiri, kus osales väljakujunenud LCK jungler Peanut, oli valmis lööma laineid 2018. aasta esimesel rahvusvahelisel turniiril Mid-Season Invitational. Sel üritusel otsis äsja moodustatud DragonXi nimekiri rahvusvahelist lunastust teateturniirivõiduga, kuid leidis selle asemel teise koha Royal Never Give Up taga.
Siiski otsiti asju DragonX. Ehkki selle näitamine MSI-s oli muljetavaldav, ihkas organisatsioon MM-etapil ikkagi lunastust. Vaid mõni kuu lahutas DragonXi turniirist ja reaalse võimalusega Summoneri karikas koju viia oli esikohal meeskond Worldsil hästi esineda. Meeskonda peeti endiselt laialdaselt maailma parimaks, hoolimata MSI teise koha saavutamisest. Taas kord sujus kõik plaanipäraselt.
Seda muidugi kuniDragonX jättis turniiri täielikult vahele.
Nelja kuu jooksul läks meeskond kandidaadilt nr 1 tiitlivõistlustelt maailmameistrivõistluste otsesele kaotamisele. Järgmisel aastal jäi DragonX Worldsist taas ilma, seekord vaid ühe mänguga 2019. aasta LCK Gauntleti tagumises otsas.
Muutuste tuuled on jõudnud mässu mängude kaudu LCK sse
Photo Kuid 2020. aastal on DRX-i puhul asjad teisiti. Järgmise järjekordse kaubamärgi ja uue nimekirja uuendamise järel on organisatsioon valmis seda ümbritsevat maailmavaadet muutma. Vastupidiselt rahvusvahelistele jooksudele, mille meeskond tegi Longzhu ja Kingzone bännerite all, on DRX uus koosseis noorem, plahvatuslikum ja palju paljutõotavam kui kunagi varem.
Kui organisatsioon kukkus välja Maailmavõistlus eelmisel aastal muutus LCK tervikuna. Domineerivad mängijad, kes kindlust nii kaua all hoidsid, olid väljapääsul, samas kui noorematele uustulnukatele anti võimalussära. Organisatsioonid pidasid oma väljavaateid silmas pidades rohkem kui nende veteranid. P> LPL ja LEC. Kuna Hiina hõivas kahe plahvatusohtliku mängija, nagu Tian ja TheShy, seljas kaks sirgjoonelist maailmameistritiitlit, võttis Korea sellest märku ja on teinud kolm aastat pingutusi - alates piirkonna viimasest esikohamängust 2017. aastal -, et saada noorem ja agressiivsem.
Selle sama ettepaneku tagaküljel on LCK-l endiselt liiga rohkesti veteranide talente. Võib-olla on Korea jaoks kõige keerulisem väljakutse tippu tagasi ronimisel leida viis, kuidas ühendada purunevad uustulnukad usaldusväärsete veteranidega. Näib, et aastal 2020 on DRX just seda teinud. Ühe hooaja jooksul on meeskond loonud atäiusliku kogemuste ja potentsiaaliga nimekiri, haarates ühe hoobiga tugeva veteranide ja paljutõotavate uustulnukate olemused.
Ümberehitamise kunstSellesse hooaega suundudes püüdis meeskond kõigil rindel nooremaks saada. Algrivistuses asendas DRX oma frantsiisitoe mängija TusiN uue ja tulevase 17-aastase Keria vastu. Lisaks anti Korea pikaaegse jõujaama PawN poolt fikseeritud meeskonna keskjoone positsioon hooaja alguses üle endisele Griffini keskjoonega Chovyle. DRX tõi kohale ka endise Griffini peatreeneri cvMaxi, püüdes tagasi võtta 2019. aasta kõige lootustandvamate edulugude ühe võtmeosa.
Lisaks otsustas DRX anda oma noorele potentsiaalsele džunglile Pyosikule võimaluse areneda täiskohaga rollis endise Griffini varukoopia tippskaala Dorani kõrval. Need käigud täitsid DRXi nimekirjas viiest stardikohast neli tõeliste algajatega võipeaaegu minimaalse kogemusega mängijad. DRXi hooajaväliste lisade hulgas oli varem rahvusvahelisel areenil mänginud ainult Chovy.
Kui mitu mängijat visati esmakordselt karjääri jooksul lähtekohale, tõi meeskond kaasaegse liiga täieliku stsenaariumi „tuleproovide kaupa“ kõige viljakama näite. p >
Kuid kuigi DRXi edukas katse võimalikult palju noori mängijaid kohale tuua on kindlasti üks organisatsiooni hiljutise edu keskpunkte, on see vaid pool võrrandist. Organisatsiooni seintel püsiv veteranitalent on enamjaolt kustutatud, kuid üks tähelepanuväärne mängija jäi pärast selle offseasoni täielikku ümberehitamist kinni.
Surmav duo
Photo Riot Games'i kaudu Deft on tänapäeval ehk kõige kogenum mängija LCK-s. Legendaarsete nimede nagu Faker, PraY ja GorillA kõrval on ta hõlpsasti üks kõige paremini väljakujunenud veterane, mida piirkonnas pakkuda on.
KoosDRX, eriti 2020. aastal, on Deft võtnud endale mitu vastutust. Ennekõike eeldatakse, et tema pikaajaline staatus usaldusväärse tööriistana alumises sõidureas on võimendus, mis võib meeskonda uutele kõrgustele viia. Peale selle ja võib-olla lõpmatult olulisemana eeldatakse, et Deft on juht meeskonnas, kus rahvusvahelisel tasandil on vähe kogemusi.
Sel aastal on Deft MM-il viies. Esimest korda tuli ta tagasi 2014. aastal, kui ta jõudis Samsung Blue'ga poolfinaali. Nüüd on tema ligi kaheksa-aastane võistluskogemus rohkem kui kõik teised tema neli meeskonnakaaslast kokku.
Üks neist meeskonnakaaslastest, kes eriti silma paistab, on Keria. Kodumaine talent, millest DRX on arenenud oma staariks, saab tänu kiirelt kaubamärgiga toretsevale mängustiilile Worldsi jaoks oluliseks teguriks. Kõrval Deft'i kõrval on Keria silma paistnud kõrge riskiga ja kõrge tasuga näidendite tegemisel.Pärast seda, kui veetis aasta agressiivsete tugimeistrite, nagu Thresh ja Bard, valdamises, sai Keria võtmeteguriks, et aidata Deftil ja DRX-il kogu nimekiri ootusi ületada.
Duo kandis 2020. aasta hooajal DRX-i 78 võitu, mida edestas peamiselt kogu aasta keskmine KDA 4,5, vastavalt League statistika saidile gol.gg. Vaatamata suurele kogemuste erinevusele Keria ja Defti vahel, on need kaks mängijat koos silma paistnud. Nende antud keskkonnas annab Keria aggro-keskne mängustiil Deftile võimaluse kasutada tohutult palju võimalusi. Vastutasuks on Defti kogemus õppevahend noorele mängijale nagu Keria. Suhe, mille kaks mängijat on aasta jooksul välja arendanud, on pehmelt öeldes kindlasti olnud sümbiootiline.
Vaatamata sellele, et koos mängiti vähem kui terve aasta, moodustavad Deft ja Keria ühe kõige lihvitud duo raja, mis suundub Worldidesse. Ja kui DRX kavatsebaasta finaalturniiril läbib kindlasti duo rada, mis sütitas meeskonna praegusele positsioonile tõukama. Deft on kahtlemata üks Worldsi kogenumaid veterane, samas kui Keria on turniiri üks lootustandvamaid ja intrigeerivamaid uustulnukaid. Sellise kombinatsiooniga nende küljel näeb DRX välja valmis, et tekitada tonni müra.
Kõik on joonel
Photo Riot Games'i kaudu Lisaks surmavale duole on DRX muinasjutulugu, mis on kolm aastat valminud ja mis on just loodud maailmameistrivõistluste jaoks. Sellele punktile naasmiseks on organisatsioonil vaja kõik. Rebrändide, ümberehituste ja täielike ümberehituste vahel tuleb DRX Worlds 2020-sse tugevamate väljavaadetega kui kunagi varem. Alustava potentsiaaliga ääreleht, mille kapteniks on praktiliste kogemuste ülevooluga veteran, paneb DRX-i maailmadesse pead pöörama. Kas meeskond suudab võistluse lõpuks lõpuks kukutada?kodupiirkonnast on täiesti erinev narratiiv. Narratiiv, millele DRX peaks keskenduma, on see, mis distantseerib organisatsiooni oma mineviku pattudest.
Määrdunud mälestused Longzhu varasest lahkumisest 2017. aasta maailmameistrivõistlustelt ning Kingzone DragonXi järgnevate aastate ülekaalukad tulemused võivad täielikult kustutada meeskond, kes ei jaga enam nime ega nime. oma eelkäijatega.
Võib-olla on see just selline hüüumärk, mida väärib see keerutav lugu „almostidest“ ja „mis oleks, kui“.