postitas 2026-07-05
Pilt Respawani meelelahutuse kaudu Apex Legendsi arendaja Respawn Entertainment ütles oma viimases kogukonnapostituses mängijatele, et kuuldud on paljusid väga soovitud taotlusi. Respawn andis ülevaate mängu edenemisest, sealhulgas tabamuste registreerimisest, tehtud edusammude kohta.
Hittide registreerimisega seotud probleemid on olnud paljude mängijate kogemused Apexis. See viitab sellele, kui mängija tulistab oma ekraanil teist mängijat, kuid server pole värskendanud, et mängija rist oleks nende vaenlasel, loeks server selle lasu vahele. Samamoodi oleksid mõned möödalaskmised juhuslikud ja ebaõiglased tabamused, näiteks tulistatakse seina taha, kuna server pole veel värskendatud.
Respawn on parandanud palju probleeme, mis selle probleemi põhjustavad, kuid arendaja pole seda veel teinud. Respawn ütles, et selle lahendamine võtab veidi aega, kuid lubas mängijatele, et nende tabamuste tuvastamine on väga hea, kui see on täielikult fikseeritud.
Kogukonna värskenduspöördus ka kindlustatud passiivse poole. Kaustik ja Gibraltar polnud eriti elujõulised mänguvõimalused, sest nende ülisuurte hitboxide abil oli neid lihtne tulistada ja tappa. See pani Caustiku ja Gibraltari mängijad oma meeskonna eest vastutama, nii et Respawn soovis selle kiiresti Fortified passiiviga parandada.
See passiiv annab mõlemale legendile kindla 10-protsendilise kahju vähendamise mis tahes liiki kahjustustele, muutes nad mängus peaaegu bruiser-tüüpi tegelasteks. Kuid mängijad said kiiresti teada, et 10-protsendilist vähendust peeti tervisekahjustuseks isegi siis, kui kilbid olid varustatud. See on fikseeritud järgmises plaastris, mis peaks tanky duo lõpuks veidi elujõulisemaks muutma.
Aegluubiviga on veel üks probleem, millest igaüks, kes Apexit pikemat aega mänginud on, teab. Mängu alguses kogesid mängijad probleemi, kus nad liikusid oluliselt aeglasemalt, ning mäng tundus loid ja mängimata. Respawn ütles, et mõnel serveril olivigane riistvara, nii et need olid mängude hostimisest eemaldatud, kuid selle vea algpõhjust pole veel leitud. Respawn lubab vea lahenduse jätkuvat värskendamist ja mängijad saavad selle leidmisest kahtlemata leevendust.
Respawn on keskendunud ka kahele helireguleerimise valdkonnale. Esimene ala on üldised heliparandused, näiteks moonutamine ja heli langetamine. Paljud mängijad seostasid seda probleemi üldiste käivitamisvigadega vabastamisel, kuid nende probleemide püsimine muretses mängijaid ja Respawni. Järgmine plaaster parandab paljusid neist probleemidest, kuid Respawn palub mängijatel esitada klippe kõigist muudest probleemidest, et saaksite neid ka lahendada. Nende häälestamiseks võidakse teha ka sammude heli korrigeerimisi, nii et need oleksid üsna tüüpilised vaenlaste kauguse ja nende arvu kohta.
Respawn ei lähe kergelt mängijate jaoks, kes on tabatud ka seljas. Piggybacking on see, kui meeskonna mängija ei tee sisuliselt midagi, et aidata meeskonnal võita amäng, kuid lihtsalt jälgib neid ja loodab võita. Vabanemisel oli selline käitumine haruldane, kuid lahingupassi sissetoomine ja kogemuste jahvatus viisid sellise käitumise vohamiseni.
Respawn hakkab mängijaid, kes seda teevad, ajutiselt keelama. Kui nad jätkavad tagasihoidlikkust, toob see kaasa alalise keelu. Arendajad on teinud väga selgeks, et üritamine muuta mäng teiste inimeste, eriti meeskonnakaaslaste jaoks lõbusaks pole vastuvõetav.