postitas 2026-07-28
Screengrab Riot Games'i kaudu VALORANTi nuga pole selle töö jaoks välja lõigatud.
VALORANT tegelaskujunduse juht Ryan “Morello” Scott kommenteeris mängu lähivõitlusrelva tänast seisukohta, tunnistades selle “tõesti sitt kohe ”ja arendajad tahavad kindlasti [selle] parandada.”
Nuga on taktikaliste laskurite põhiosa, mida kasutatakse kaardi ümber hoogustamiseks ja pahaaimamatute vaenlaste väljaviimiseks. See on kõrge riskiga ja kõrge tasuga relv, mis tasub vargsi. Kuid VALORANT-is on see üsna kasutu.
Kui mängijad noaga kedagi eest ära löövad, peaksid nad vasaku klõpsuga 50 ja paremal 75 vigastust saama. Tagant või küljelt on need mõeldud vasak- ja paremklõpsuga 100 kahju tekitamiseks. See on selles osas sarnane Counter-Strike'iga, kuid kui tegemist on tegelikult killustumisega, puudub see tõsiselt.
@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Palun selgitage dis. Ja palun parandage dis. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN
— Mimarto muusika(@MimartoMusic) 20. juuli 2020VALORANTist noaga tapmise leidmine on sageli 50/50. Pool ajast tabab ja teine pool igatseb. Selle pealtnäha pisike hitbox ja naeruväärne viivitamine teevad sellest mängu kõige ebaefektiivsema relva.
Mõnes stsenaariumis peavad mängijad tapmise kindlustamiseks jõudma lähedale ja isiklikult ning nuga vaenlasest tolli kaugusele. Püstol, vintpüss või mõni muu püss on selles küsimuses tavaliselt parem valik.
Pole selge, kuidas Riot nuga „parandab“, kuid kindlasti on vaja muudatusi. Võimalik, et arendajad peavad selle tahvli juurde tagasi pöörduma.