Riot kirjeldab kõige populaarsemaid meistrite ja müütide kombinatsioone viimases arendusblogis


postitas 2026-07-19



pilt Riot Games'i kaudu

Mark "Scruffy" Yetter, League of Legendsi juhtiv mängude kujundaja, kirjeldas tänases arendusblogis mängu nimekirjas iga üksiku meistri populaarseimaid müütilisi esemeid.

Riot selgitas, kuidas on müütiliste esemetega seotud eesmärk, et „ükski meister ei valiks 75 protsenti mängudest sama müütilist.“ Ja kuigi see arv võib metast olenevalt tunduda paindlik, ütles Riot ka, et „[ei usu, et näeme, et 100 protsenti meistritest täidavad seda eesmärki, kuid kordades ja parenedes püüame alati selle poole liikuda. mäng. ”

Patch 11.3-l saavutasid Liiga 154 meistrist 135 Rioti paindlikkuse eesmärgid, mis olid piisavalt head, et märgistada 88 protsenti nimekirja märkidest.

Kõige paindlikumad rollid olid viimasel ajal tank ja lumm. Nulltsisternimeistrid sunniti esemevalikusse ja ainult üks lummaja, Yuumi, ehitas müütilise eseme enam kui 75 protsenti ajast.

"Tankid on ainsad klassid, millel pole kõva köidet,"Ütles Riot. "Saime liikuda ainult 50% -lt 100% -le oma eesmärgist nii tasakaalu muutuste kui ka tankimüütika mõningate kergete ümbertegemiste abil, et anda neile rohkem selgeid ja elujõulisi nišše."

Kuid kui tankid ja lummurid olid plaastri 11.3 kaks kõige paindlikumat rolli, Mythicu üksuste valimisel oli mängu kõige tasakaalustatum meister tegelikult AD kandja: Draven.

Image Riot Games'i kaudu

“[Marksman] on üks rikkalikumate valikuvõimalustega klassidest, kus paljud meistrid näevad märkimisväärset valimisprotsenti 3 või enama müüdi osas,” ütles Riot. Kuna vähemalt 16 protsendil mängudest on ehitatud viis erinevat elementi, otsustasid Draveni mängijad hoida oma valikuid viimasel plaastril.

Kui tuli mängida reeglite järgi ja rakendada meta, olid maged ja võitlejad rollid, mis hõlpsasti silma paistsid. Kuus maagist ja viis võitlejat varjutasid kõikuvuse puudumise tõttu 75 protsendi künnise.

Riot kirjeldas peamisi põhjuseid, miks maagid olid nii kõvad kuihilja. Esiteks: „Everfrostil on võimu või apellatsiooni puudujäägid,” ütles Riot, ning „Liandry ja Ludenil on müüdi seas mõned„ komplektisünergilisemad ”mõjud.”

Kõige vähem erinevad meistrid, kui see tuli Müütilised esemed olid viimasena Samira, kes ehitas Immortal Shieldbow 92,5 protsenti ajast, ja Olaf, kes ehitas Goredrinkeri 88,2 protsendil mängudest.

Jälgige meid kindlasti YouTube'is, et saada rohkem esportsuudiseid ja analüüse.