postitas 2026-07-19
Pilt Riot Games'i kaudu League of Legends mängujuht Andrei “Meddler” van Roon selgitas täna, et hiljuti tagastatud Nexus Blitzi režiimis on MMR-i probleem lahendatud.
See peaks nüüd asetama matšid ühtlasele kiilule ja hoidma oskuste erinevuse tasakaalus.
Nexus Blitzi mängijad - oleme lahendanud MM-i probleemi, mis oli Nexus Blitzi 1. päeval. Edasiliikuvad matšid peaksid olema paremini sobitatud ja seetõttu tundma end õiglasemana
- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 23. juuli 2020„Oleme käsitlenud MM-i probleemi, mis oli Nexus Blitzi 1. päeval. ”Ütles Meddler. "Edasised matšid [sic] peaksid olema paremini sobitatud ja seetõttu tundma end selle tulemusel õiglasemana."
MMR ehk mänguhinne määrab iga mängija oskuste väärtuse. Kuigi see on mängude järjekordades olulisem, et hoida mängud õiglased ja tasavägised, saavad mängijad siiski peidetud MMR-i võistluseta fuajeedes.
Näib, et Nexus Blitzisse hüpanud mängijad kogesidühepoolsed matšid MMR luksumise tõttu. See probleem tuleks siiski nüüd lahendada.
Seotud: Siin on parimad meistrid, keda Liiga Nexus Blitzis kasutada
Nexus Blitzi katsetati eksperimentaalse mängurežiimina 2018. aastal. Pärast suurepärast vastuvõttu otsustas Riot selle sel aastal Spirit Blossomi suveüritusega ajutiselt tagasi tuua. Joonia mets on nüüd mängurežiimi taustaks, mis võimaldab mängijatel kogeda palju loomastikku ja taimestikku.
Populaarne mängurežiim on tõenäoliselt võlvitud, kui Spirit Blossomi üritus augusti lõpus lõpeb. p>