Rahutuste mängud ' arendajatel Twitteri kaudu järgmise plaastri üle arutada ja otsuseid teha


postitas 2026-06-21



pilt Riot Games'i kaudu

Teile on toonud IKON, kutsudes teid üles jagama oma parimaid mänguhetki ja võitma suurepäraseid auhindu.

Kui olete mänginud League of Legendsit piisavalt kaua, olete kasvanud kas armastada või vihata Riot Games'i "tasakaalumeeskonda" ja kuidas selle otsused mõjutavad kõike alates ARAMist kuni järjestatud soolojärjekorrani. Kuid nüüd on Riot otsustanud fännidele sisemise pilgu visata Twitteri plaastriuuenduse taga olevate protsesside kohta.

Alates teisipäevast, 4. juunist saavad fännid arendajate mõtteid reaalsuses vaadata kui nad arutavad ja teevad otsuseid selle kohta, milliseid meistreid või esemeid tuleks järgmise plaastri jaoks vahetada. Tegelikult kogub Riot kõik arendajad kõik tweetid ametlikule värskenduste veebisaidile kuni kolmapäevani, 19. juunini.

Olen Hanna ja kirjutan League of Legendsi plaastermärkmeid. Järgmised kaks nädalat tweetib “tasakaalu” meeskond, et anda mängijatele ülevaade sellest, kuidas meistrid on tasakaalus ja milline on nende tööplaastri jaoks pic.twitter.com/WGeSYQ80Fu

— ✨hanna✨ (@shioshoujo) 3. juuni 2019

Tavaliselt viiakse plaastrite otsustusprotsess läbi suletud uste taga ja mängijad ei saa kunagi aimata miks mõned muudatused tehakse kuni tegeliku plaastri päevani. Paludes arendajatel Twitteris võimalikke muudatusi arutada, saavad fännid nüüd mõista Rioti mõtteid toimuva taga.

Inimesed saavad arendusmeeskonnaga suhelda ka küsimusi esitades ja mõnele säutsule vastates. Näiteks näitas juhtiv mängude disainer Mark Yetter, et tema ja David “Repertuaari” Capurro arutasid mõningaid Ryze muudatusi, mis käsitlevad mängijate tagasisidet, mida ta nädalavahetusel on saanud.

Läbipaistvus on võtmetähtsusega hea suhe ettevõtte ja selle fännibaasi vahel ning plaastri taga suurema osa protsessi näitamine peaks aitama mängijatel mõista, miks mõni nende lemmikmeistritest maasse näärib.