Mäss, mis uurib uusima VALORANT-plaastri FPS-i probleeme


postitas 2026-06-04



Image Riot Games'i kaudu

Riot Games otsib oma uue esimese isiku tulistaja tiitli VALORANT jõudluse optimeerimise plaastrit pärast seda, kui mängijad teatasid kaadrite vähenemisest sekundis (FPS) kõige uuemas 0,49 värskenduses.

Hiljuti teatasid VALORANT mängijad FPS-i olulisest vähenemisest, mis võis olla põhjustatud teatud mänguelementidest, näiteks kuuliaukudest, kusjuures mõned mängijad pakkusid, et kaardi jagamise tulemuseks on kõigi kolme saadaoleva kaardi madalaim FPS mängida beetaversioonis. Arendaja uurib iga probleemi aktiivselt.

"Oleme teadlikest teadetest, et FPS on see plaaster kehvem, ja me uurime seda aktiivselt," ütles Rioti dotsent QA juht Kevin O'Brien Redditis. "Jätkake, kui see juhtub! Oleme pühendunud mängu jõudluse parandamisele. "

O'Brien käsitles mitmeid probleeme FPS-i languse osas. Ta ütles, et oluline on keskenduda frametime'ile, mitte kaadrisagedusele, mis on summa töötlemiseks kuluv aegüks kaader. Langus vahemikus 420 ja 300 kaadrit sekundis kõlab nagu suur langus, kuid see on suhteliselt väike sagedusaja kasv. See on toimivuse analüüsimiseks lihtsam ja palju suhtelisem meetod. Seega, kuna FPS-i suurte languste vahel ei ole suurt vaheaega, pole need tilgad tavapärasest erinevad, ütles ta.

Riot jälgib tõenäoliselt aktiivselt ka võistlusrežiimi. Seda mängurežiimi tutvustati VALORANTile selle nädala alguses plaastriga 0.49, kuid lubati mõni päev hiljem probleemide vältimiseks.

Need FPS-i probleemid kipuvad olema olulised, kuna need mõjutavad mängimist, stabiilsust ja jõudlust. Probleemid tuleks lahendada eelseisvas värskenduses, mis võib ilmuda mõne nädala jooksul.