postitas 2026-06-06
Image läbi Riot Games Riot Games arendab VALORANTi ja muude tulevaste projektide väljaandmiseks uusi süsteeme, et lahendada League of Legends, Runeterra legendid ja Teamfight Tactics levinud probleeme.
Uus tava, mida nimetatakse Player Dynamics'iks, on pühendatud mängijate ja kogukonna edenemise aitamisele. Rioti sõnul annab see mängijatele suurema kogemuse suhtlusvahendite kaudu, kasutades algselt Liigale loodud mängijate käitumise meeskonna õppeid.
"Uute mitme mängijaga mängude käivitamisel tahame kindlasti teeme kõik endast oleneva, et mängijatele suurepäraseid kogemusi pakkuda, ”ütles Rioti mängudünaamika juht Weszt Hart. "Vaatame mängija mängija kogemust mängude kujundamise varases staadiumis, nii et kui me lõpuks uusi mänge tarnime, oleme juba teinud märkimisväärse investeeringu mängijate ja nende elavate kogukondade loomiseks edu saavutamiseks. ”
Mängijadünaamika toimib kõigis eelseisvates Riot-pealkirjades ja keskendub võrgumängu mitme mängijaga mängukogemustele. Rioti sõnul kasutab süsteem kognitiivse teaduse, sotsioloogia ja antropoloogia valdkondade uuringuid, et aidata luua uusi mänge rakendatavaid struktuure.
See kasutab viimase kümnendi jooksul Liiga kogukonnas mängijate käitumise uurimisel saadud kogemusi ja rakendab seda kõigis tulevastes Rioti projektides.
Rioti järgmine suur projekt VALORANT peaks ilmuma eeldatavasti sel suvel.