postitas 2026-06-09
Pilt Riot Games'i kaudu Eelmisel nädalal näitas Riot Games'i juhtiv mängude disainer Mark "Scruffy" Yetter, et arendajad kavatsesid Summoneri Rifti mitmetes süsteemides mõningaid muudatusi teha. Nüüd esitas Yetter rohkem üksikasju Patch 10.12 mängu kohandamise kohta.
Nii Cloud kui Infernal Rifts saavad oma süsteemidesse huvitavaid täiendusi. Näiteks Cloud Dragoni kaardiefekt annab nüüd tuulepiirkondades võitlusvälise liikumiskiiruse 35 protsenti, mis võib panna meeskonnad täiendava rändlusvõimsuse jaoks eelistama Cloud Dragonsit.
Pilv Dragon pakub ka põhjustada Scryeri Bloomi taimede kudemist väljaspool alusväravaid ja kolmepõõsa lähedal. Seevastu Infernal Rift kudeb nüüd Grompi laagri lähedal ja väljaspool baasiväravaid Blast Cone tehase. Muid muudatusi siiski ei lisatud.
10.12 paranduse eelvaade:
-süsteemid muutuvad kogu kaardil, ruunides ja kutsetes
- sisaldab volibear-kiirparandustbuff
Homme on tulemas veel muudatuste loendeid ja kordused, kui me seda lõpetame. pic.twitter.com/WDKJJ23HZj
Ghost saab Patch 10.12-s suurt meelehead, mis on mõne mängija meelehärmiks. Nüüd annab kohtukutse loits 20–40 protsenti liikumiskiirust, kuid ei pea enam üles tõusma. Lisaks lisavad eemaldamised loitsu kestusele neli kuni seitse sekundit lisaaega.
Guardiani vahemikku seevastu suurendatakse oluliselt 175-lt 350-le. Samuti on päästikutingimusi muudetud nii, et mängija peab viimase 2,5 sekundi jooksul tegema 75–200 kahju. Ka kilpi on suurendatud 80-ni 200-ni.
Predatori jahutusaega vähendatakse küll palju, kuid ka selle kahjud vähenevad märkimisväärselt. Predatoriga mängijad peavad kasutama ruuni lõhe lähemal ja jälitajana, kuid vaenlaste mahavõtmiseks peavad nad rohkem lootma oma põhikahjustustele ja esemete naeltele.Kiirus on seatud ka heade buffide saamiseks, samas kui Taste of Bloodil on oma jahtumise jälgimiseks oma buff riba ikoon.
Plaaster 10.12 jõuab reaalajas serveritesse 10. juunil.