postitas 2026-07-06
Pilt Riot Games'i kaudu Kui me saame rohkem teada Riot Games'i uue esimese isiku laskurist VALORANT, mõtlevad paljud mängijad juba praegu, kuidas arendajad saavad hakkama tohutu mängijabaasiga, mida kindlasti järgitakse, kui mäng ametlikult sel aastal hiljem langeb .
Olge siiski kindel. Mängu serveri kvaliteet ja infrastruktuur olid alati Rioti ülesannete nimekirjas ning need on piisavalt võimsad, et hakkama saada ülemaailmse versiooniga.
Riot rakendab kõigile mängijatele tasuta 128-linnulisi servereid . See tõstab mahajäänud vastased automaatselt kõrgemale, nii et nende liikumine on teiste mängijate jaoks endiselt sujuv.
Samuti on Riot teinud koostööd kogu maailma erinevate Interneti-teenuse pakkujatega, et luua mängijate Riot võrku jõudmiseks peering-korraldus. tuntud ka kui Riot Direct. Ettevõtte võrk jõuab nüüd 35 suurde linna üle kogu maailma, et säilitada vähemalt 35 ms pingi või vähem vähemalt 70 protsendile kõigist mängijatest.
See võrk peaks võimaldama Riotil ka katkisi lahendadamarsruute, tasakaalustage ülekoormatud marsruute ja lisage isegi rohkem ringe, et rohkem inimesi saaksid mängida, kui see osutub vajalikuks.
Kõik need täiustused on paigas, et võidelda enamiku esimese isiku laskurite levinud probleemiga: peeker eelis. See juhtub alati, kui mängus on probleeme serveriga või võrguga, mis võimaldab ründaval mängijal teist mängijat tulistada, enne kui neil on võimalus reageerida. Selliste drastiliste meetmete paigaldamisega peaks iga mäng neid ära hoidma.
Riot avaldab VALORANTi kohta lähinädalatel enne mängu suvel ilmumist rohkem üksikasju.