Täna avatakse uus Lähis-Ida mängijatele pühendatud stuudio Sandsoft Games


postitas 2026-07-01



Pilt Sandsofti mängude kaudu

Täna on turule tulnud Sandsoft Games. See on "videomängude väljaandja ja arendaja, kes on pühendunud meelelahutuskogemuste toomisele MENA mängijatele", kuhu kuuluvad mängijad kõigist Lähis-Ida ja Põhja-Aafrika riikidest.

Saudi Araabias asuv stuudio soovib pakkuda mänge see kujutab piirkonna kultuuri õigesti ülemaailmsete videomängutööstuse juhtide käest, nagu Mo Fadl, Wargamingi endine globaalse espordi juht ja Riot Games'i Põhjamaade kirjastuse juht.

Sandsoft Gamesi peamine investor, Ajlan & amp; Bros Groupil pole videomängutööstuses ajalugu. See asutati 1979. aastal ja on Saudi Araabias üks suurimaid klassikaliste meesterõivaste, valmisrõivaste ja talverõivaste tootjaid.

MENA mänguturul on aastane tulude kasv olnud 25 protsenti. on videomängude kasv kogu maailmas kõige kiiremini ja selle suurus on 2022. aastaks kolmekordistunud 4,4 miljardi dollarini. "Kuid see, mida ma olen sageliLeiti, et piirkond on tagantjärele mõeldav ja tooteid tõlgitakse ainult siis, kui me teame, kui näljased on MENA mängijad uute mängukogemuste järele, "sõnas Fadl.

Kasvava turu üheks põhjuseks on MENA elanikkond . Maailmapanga andmetel on piirkonna elanikkond ligi 449 miljonit, kusjuures kaks kolmandikku alla 24-aastastest elanikest on suure ostujõuga.

Tugeva konkurentsikultuuriga on esport edenenud regioon. Sandsoft soovib integreerida oma kohaliku asjatundlikkuse ja pakkuda toodete kultiveerimist, et tagada mängude turule toomine viisil, mis kõlab MENA mängijatele. Selle illustreerimiseks omandas Ameerika sotsiaalsete mängude arendaja Zynga 1. juunil Türgi mobiilimängude ettevõtte Peak 1,8 miljardi dollari eest.

Ajlan & amp; Bros lõi hiljuti ettevõtte Future Projects, mis on pühendatud piirkonna moderniseerimisele ja pakub MENA-le ainulaadseid meelelahutuskogemusi. "MENA läbib uskumatut üleminekut kooskaasajastatav regioon ja videomängudel on võtmeroll, ”ütles Abdulaziz Alajlan, Sandsoft Games'i juhatuse liige ja Ajlani & amp; Bros.

Sandsoft pakub täielikke avaldamisteenuseid kogu mobiilseadmes, arvutis ja konsoolis, sealhulgas kasutajate hankimist, turundust, sündmuste haldamist ja lokaliseerimist. Meeskonnal on ainulaadne võime rääkida samas keeles kui MENA publik, mis aitab hõlbustada mängudega identiteeti.

„Sandsoft on rahvusvaheline ja kohalik, kes räägib kohalikku keelt ja arenduskeelt, pakkudes kirjastamisteenused ja juurdepääs laiemale MENA infrastruktuurile, ”ütles Fadl. "See võimaldab igasuguse kuju ja suurusega tooteid kultiveerida, mitte ainult lokaliseerida."

Ettevõte loodab ka tootmise kiirendamist, tagades samas Sandsofti poolt turule toodud mängude kõrge kvaliteedi. pakub oma tootemeeskonna koosseisus sisearendajaid, tagades, et arendajad räägiksid arendajategakeel.

Saudi Araabias on sisupiiranguid, näiteks vägivaldsete mängude jõhkrus. Kuid Fadl ei arva, et see oleks meeskonna visiooni jaoks mängude tegemisest probleem.

Sandsoft soovib edendada mitmekesisust, "harides laiemat maailma piirkonna kultuuriliste ja ühiskondlike väärtuste osas", väidavad nad. selle väljakuulutamine. "Avaldades mänge, mis jäävad truuks piirkonna kultuurile ja võimaldavad kogukonnal kasvada, luues samal ajal ka lõbusaid ja positiivseid kogemusi MENA mängijatele."

Sandsoft värbab oma veebisaidil töötajaid. Meeskonnas on praegu 24 töötajat ja Fadl loodab järgmise kuu jooksul saada 64 töötajat kolmes kontoris Riyadhis, Shanghais ja Dubais. "Me tahame luua midagi, mis on piirkonnale endeemiline," ütles Fadl.

Photo Sandsoft Games'i kaudu

Fadl ütles, et NCSoftis, Blizzardis, Riotis ja Wargamingis on avaldatud rohkem kui 16 aastat ja kellel on rollid. ta kasvas üles Saksamaa ja Egiptuse segakodanikuna Saksamaal ning tundis end sageliheidik. Kuid veebis ütles ta, et inimestel pole vahet, kes sa oled, vaid see, et sa mängisid mänge. "See muutis minu elu isiklikult ja ma teadsin, et tahan liituda mängutööstusega," ütles Fadl.

Ettevõttel on kontor Riyadhis, kuid enamik inimesi töötab praegu kodus. Esialgsed pealkirjad on tasuta mängitavad mobiilsed mängud, kuid need ei ole "maksma võidu" mängud, kus rikkamad mängijad saavad võitu osta.

Plaanis pole mitte ainult välismaiseid pealkirjad tunnevad end justkui selle piirkonna jaoks, kuid selleks, et teha algseid pealkirju, mille on välja töötanud ja loonud Sandsofti arendajad. Võib-olla näevad Ameerika mängijad tulevikus mitmekesisemat mängude väljalaskeportfelli, välja arvatud peamiselt Ameerika ja Jaapani ettevõtted.