postitas 2026-06-07
pilt Blizzard Entertainmenti kaudu Overwatchi uusim dünaamiline tankiduo ei pruugi pärast mängu viimast otseülekannet palju esineda. Tänane plaaster oli suunatud tankidele Sigma ja Wrecking Ball, kes on näinud kõrgetasemelistes võistlusrežiimides märkimisväärset mänguaega. Kahjude edasimüüja Ashe sai ka oma põhirelvale suure nohiku.
Mängijad said viimase paari kuu jooksul teada, et Sigmal ja Wrecking Ballil olid ärakasutatavad oskused, mis muutsid nad paljude strateegiate korral häirivaks ja võimsaks. Sigma võimas kilp ja kahjustuste neelamine tõstsid ta kõigist teistest kilptankidest kõrgemale, samas kui Wrecking Balli võime ellu jääda vaenlase tagajoonel muutis ta kiirete meeskondade koosseisude jaoks kohustuslikuks. See otseülekanne on suunatud paljudele neist üle jõu käivatest talentidest.
Tankimuudatused Sigma Experimental Barrier ümberpaigutamise jahtumine kasvas ühelt sekundile 2,5 sekundini.See Sigma tohutu nohik saabub muutmata kujul otse 7. jaanuari katsekaardilt, kusarendajad kahekordistasid ümberpaigutamise jahtumise. Mängijad peavad nüüd eksperimentaalse tõkke kasutamisel olema strateegilisemad, arvestades ulatuslikku jahutusaega. Sellise suuruse muutus peaks aitama vähendada Sigma valikumäära võistlusmatšides.
Wrecking Ball Adaptive Shield sihtmärgi kohta on vähendatud 100-lt 75-le.Juba mitu kuud on Wrecking Ball aktiivselt asendanud selliseid tanke nagu D.Va ja Winston kiirete sukeldumisega sarnaste kompositsioonide puhul. Sigmaga kombineerituna on meeskondadel tugev rindetank ja uskumatult häiriv hamster, mis veereb läbi vaenlase tagaliini. Iga Wrecking Ball mängija eesmärk on sukelduda tülli, kasutada Adaptive Shieldsi, et kaitse üles leida, tappa ja põgeneda nii kiiresti kui võimalik.
See kilpide vähenemine peaks Wrecking Balliga natuke lihtsam hakkama saama, eriti kui tema vastu kasutatakse rahvahulga juhtimisvõimega kangelasi, nagu Brigitte või Mei.
Kahjustused muudavad Ashe The Viperi sihtmärke allakahju vähendati 80-lt 75-le. Eesmärgi allapoole suunatud nähtude taastumisaeg vähenes 0,7-lt 0,65 sekundile.Gunslinger Ashe on viimasel ajal olnud enamiku kompositsioonide kõrgetasemeliste DPS-mängijate parim valik. Selle põhjuseks on tema suutlikkus ühe Mercy-mängija poolt tekitatud kahjudega tulistada enamikku 200 tervisega seotud kangelastest. Koos Dynamite'iga, mis tekitab mõjupiirkonnas kahju, mis võib hävitada madala tervisega sihtmärgid, pidasid paljud mängijad tema peamist relva võimust.
"Alandame maksimaalset kahju, aga ka löögi taastumisaega, et hoida tema üldine kahju suhteliselt sama," ütlesid arendajad. Nüüd peaks mängijatel olema raskem enamikku kangelasi ühe löögiga lasta. Viperi lühenenud taastumisaja ja väiksema kahju tõttu peavad Ashe mängijad tapmise lõpetamiseks tabama mitu lasku järjest.
Hanzo Storm Arrow lasu taastumise aeg vähenes 0,3-lt 0,25 sekundile.Hanzo on uuel aastal algamas nii eepilist nahka pakkuva Kanezaka väljakutse kui katema Storm Arrow võimekuse alaealine. Kuigi Hanzo on viimastel kuudel olnud ka populaarne valik kahjude edasimüüjate seas, ei suutnud ta kunagi Ashe kahjutulemuste vastu seista. See harrastaja vähendab tuleaega Storm Arrow võtete vahel, nii et Hanzo saab kilpe tükeldada või sihtmärke kiiremini välja võtta.
VeaparandusedIga plaaster parandavad Overwatchi arendajad käputäie mängus ilmnenud pisivigu. Need pole tavaliselt eriti huvitavad, kuid 12. jaanuari plaaster sisaldab olulist parandust, mida paljud mängijad on oodanud.
Overwatch Contenders Genji nahal on mängijapildi ümber olnud üle kuu uskumatult pealetükkiv must kast, mis tavaliselt asub ekraani vasakus alanurgas. Kuigi nahka oli tehniliselt veel võimalik kasutada, oli kasti olemasolu nii disorienteeriv, et enamik mängijaid ei suutnud musta ja rohelist nahka kiigutada. Must kast on tänasest plaastrist eemaldatud.