postitas 2026-07-12
Screengrab Supercelli kaudu Ühel uusimal kaardil, mis Clash Royale'ile tutvustatakse, võib olla suur mõju eelseisvale metale.
Magic Archer on plaanis välja anda aastal neli päeva, mis tähendab, et Clash Royale'i mängijad üritavad selle kaardi kätte saada umbes 2. märtsil.
Selle neljaeliksiirilise Legendary kaardi saab avada Electro Valley Arenal 11. See "tulistab maagilist noolt, mis läbib ja kahjustab kõiki tema teel olevaid vaenlasi", vastavalt mängusisesele kirjeldusele. Magic Archer sobib suurepäraselt kaartidele, mis kudevad mitu vähese tervisega üksust, kuid suudab võidelda loitsude ja pritsmekahjustuste vastu.
Siin on mõned parimad viisid Magic Archeri kasutamiseks ja alistamiseks. P > Strateegiad
Võluvibulaskja on kõige tõhusam pikamaal ja tema võlunool võib tabada korraga mitut vaenlast. See muudab ta ülimalt võimsaks, kui ta mängib tanki taga, nagu Golem, Giant, Lava Hound, Hog Rider või Miner.
Kõigil neil tanky kaartidel onpalju tervist ja võib kahjustada, samal ajal kui teie Magic Archer nõusid välja tohib. Kui teie vaenlane saadab maagiakaariku vastu nõrku üksusi, võib teie tankil olla isegi võimalus maandada mõned kaadrid vastasprintsessitornidele.
Üldiselt sobib võluvibulaskur kaartide vastu, millel on madala tervisega ja kuuluvad rühma, nagu Goblins, Minions, Skeleton Army ja Bats. Esimesel tasemel teeb Magic Archer 96 kahju sekundis - seega lahendatakse kiiresti kõigi madalate löögipunktidega üksused.
Teine võlukaardiga hästi sünergia saav kaart on Tornado. Õigesti paigutatuna tõmbab Tornado vaenlased teie võluvibulaskurist kaugemale - kuid pika rünnaku tõttu võib ta neid siiski tabada ja kahju tekitada. Võite ühendada ka Tornado jäävaimuga, mis külmutab vaenlase üksused hetkeks ja laseb võluvibul veel paar hitti maandada.
Esmapilgul näib, et võluvibulaskjal on palju solvavaid ja kaitsevõime. Aga isegitöötatakse välja rohkem kombosid ja strateegiaid, kuna kaart näeb Clash Royale'is rohkem tegevust.
LoenduridEhkki võluvõlur võib tunduda võimas, on tal siiski mõned silmatorkavad nõrkused. Üldiselt võitleb see legendaarne kaart tõenäoliselt loitsude ja pritsmekahjustuste vastu.
Tulekera ja mürk on kaks loitsu, mis võivad võluvibulaskjale surmavat kahju tekitada. Esimesel tasemel on Magic Archeril ainult 490 löögipunkti, nii et kuue taseme tulekera suudab ta ühe löögiga välja viia. Mürk halvab võluvibulaskuri, kuigi selleks kulub veel mõni sekund rohkem kui tulekera. Välk võib ka võluvõtja hävitada koheselt, kuid see loits maksab kuus eliksiiri.
Maagiakaardile kõige paremini vastu võitlevad väekaardid hõlmavad hukkamist, väikelohet, megarüütlit ja Valkyrie. Mega-rüütel võib selle kutsumisel tekitada tõsiseid pritsmekahjustusi, kuid see maksab seitse eliksiiri, mida on neljaeliksiiri Magic Archeri vastu palju kasutada. Draakonibeebi, timukas ja Valkyrieteiselt poolt on kõigil piisavalt tervist, et võtta Magic Archerilt mõned tabamused, saades samal ajal surmavaid kahjusid.
Ainus probleem on aga see, et enamik neist lettidest maksab sama palju või rohkem eliksiiri kui teie vastane harjunud võluvõtja tegelikult välja kutsuma. Praegu ei tundu olevat palju madala eliksiiriga kaarte, mis on Magic Archeri vastu ülitõhusad tänu tema pika läbilõikega noolele.
See tähendab, et halvimal juhul , võluvibulaskuri väljakutsumine annab teile paratamatu eliksiirieelise - lisaks tema tekitatud kahjudele.