postitas 2026-06-16
pilt Nintendo kaudu Smash Bros. Melee peetakse üheks suurimaks võitlusmänguks, mis eales tehtud, nii et mängu mängimisel on vastaste edestamiseks võti teadmine, millised võitlejad on tugevamad.
Kas otsite võistelda? Kas avastate uuesti oma retro hiilguse? Või otsite jälgida kõiki asju Smash Bros ja hoida meta vahelehti? Kas meil on siis teie jaoks loetelu!
Oleme võitlusvõimaluste loomiseks kokku pannud põhjaliku nimekirja, mis põhineb võistlusmängul, tegelasstatistikal ja metamängul. Tasandiloend on videomängu mängitavate tähemärkide loetelu, mis on järjestatud nende austatud elujõulisuse järgi konkurentsivõimelises keskkonnas. Tähemärgid on loetletud kõige võimsamate kaupade järgi ja seetõttu kasutatakse neid kõige tõenäolisemalt võistlusmängus.
Pidage meeles, et Smash Bros Melee'i ei värskendata üldse, kuna see on loodud Nintendo Gamecube'i jaoks - süsteem, millel on pole võrguvõimalusi (see ilmus tagasi 21. novembril 2001).
TheTõenäoliselt ei liigu nimekiri enne, kui konkurentsivõimeline mängija suudab madalama astme võitleja mitu turniiri järjest võita.
S Tier FoxFox on oma liigas. Kiirete rünnakute ning suurepärase kombo- ja kahjustusväljundiga ülitõhus võitleja on kogu tema komplekt üle jõu käinud. Ta on mängu parim võitleja tänu oma tugevale neutraalsele mängule ja paljudele KO variantidele.
FalcoFalcon on palju komboavatajaid, mida saab vastase karistamiseks hõlpsasti pikendada. Tal on suurepärane servakaitsemehaanika ja ta saab oma tavapärase lõhkajaga vastaseid kaugelt tsoonida.
MarthMarthi rünnakud on lahus, mis tähendab, et need tabasid suuremat ulatust, kui paistab. Lisades sellele tema tugeva žongleerimise ja kombineerimisvõime, on teil võitleja, kes suudab vastaseid hõlpsalt KO-ga teha.
SheikSheik on kiire ja vilgas kõikvõimalik võitleja. Šeik on peamiselt viskevõitleja, kes suudab õhus suurepäraseid transistor pakkuda. Ta võib karistada võitlejaid, kes pühenduvad rünnakule liiga palju, kuid võivad seda tehamõnevõrra etteaimatav.
Aste JigglypuffJigglypuff on ohtlik servavalvur tänu oma puhketehnikale, mis võib koheselt KO vaenlasi mängida, kui ta aktiveerimise õigesti ajastab. Ta on võitleja, keda ei saa hõljuva iseloomu tõttu hõlpsasti kombineerida ja kes saab vasturünnakul karistada.
PeachPeachil on Melee üks paremaid õhumänge. Lisades sellele tema tugeva taastumise ja mürsu - mis on vaieldamatult üks mängu parimatest -, on teil tema käsutuses võitleja, kellel on palju võimalusi.
B astme jäämägironijadKaks ühes võitlejad saavad jäämägironijad purustada topeltkahjustused ja kombineerida oma vaenlasi poole ajast kui teised võitlejad. Jäämägironijad on lähivõitluses parimad haaramismänguvõitlejad, sest nad saavad raamiga täiuslikes akendes pidevalt haarata ja kahjusid teha.
Kapten FalconKiire võitleja, kes kasutab vastaste karistamiseks sidekriipse, maa-õhk combo on ebareaalne ja suudab kiiresti teha lühikesi hüppeid, et teha maast õhust kombosid. Võimet tuntakse sagedamini kuiSHFFL ehk „lühikese hüppe kiire langemise L-tühistamine” Smashi kogukonnas.
C Tier PikachuPikachu on tugev servimänguvõitleja, kellel on kiireid õhuliigutusi, mis võib karistada mängijaid, kes soovivad taastuda. Kiire liikuvuse ja mitmekesiste taastumisvõimaluste tõttu on ta ka kõva võitleja, keda serva eest kaitsta.
SamusSamusel on arvukalt tõhusaid mürske, mis suudavad vastaseid hästi tsoonida. Lisage sellele oma tugev taastumismäng ja liikumisruum, mis võimaldab tal lihtsalt stiilsete KO-de korral vaenlastele läheneda. Teil on tugeva võitleja looming.
Dr MarioMario kloonina Dr Mario on oma kolleegiga võrreldes ebatavaliselt kõrge kombovõimega. Oma mürsu ja pika lainelise liikumisrongiga on tal suurepärased lähenemisvõimalused, et neutraliseerida tema kehv taastumine.
D Tier YoshiYoshi õhumängu ja kiirust täiendab tema ainulaadne topelthüppevõime. Yoshi mängijad saavad kiiret taastumist otsivaid vaenlasi hõlpsasti karistada unikaalsete nupuvajutustega, et samal ajal servast kinni haaratamuna viskamine vastassuunas.
LuigiLuigil on muljetavaldav maapealne liikumine. Erinevad võimsad rünnakud tema võimetes annavad talle ülimalt kindla varajase mängu, millel on suur kombopotentsiaal, mis võib põhjustada vaenlaste meeletu tagasilöögi.
GanondorfKapten Falconi klooniks olemise nimel ei võta Ganondorf ühtegi tegelase tugevust . Kehvad kriipsud ja liikumisvõimalused ning aeglane liikumine muudavad tegelase üldse kehvaks, võrreldes tema kolleegiga.
MarioMario on teie keskmine tasakaalustatud võitleja koos utiliidiga. Ta särab lähivõitluse ajal ainult korralike haaramis- / kombovõimetega, mille eesmärk on karistada teisi võitlejaid lühikeste sarjadega, kuid võitleb KO vastaste ees. vastased. Lisage sellele tema kerged kaalutud liigutused, mis muudavad ta mõne kaadri võrra kiiremaks kui tema teine Linki kolleeg, ja teil on lihtsalt oK tegelane, kellel on probleeme vastaste KO-ga.
Donkey KongNaguraskekaalu korral on DK-d raske ekraanilt välja lülitada ja selle suurepärased käigud segunevad võimsate rünnakutega. Suurte mõõtmetega jätab ta aga kahjustuste kogumiseks avatuks hõlpsate aheldatud transistoride jaoks.
LinkNagu Young Linkil, on ka Linki käsutuses suur hulk mürske. Ta on kaalutud võitleja ja langeb kiiresti teiste võitlejate kätte, tehes ta taastumisvõimaluste puudumise tõttu hõlpsasti löögiks ja KO-ks.
Mr Game and WatchÄärmiselt võimsad KO liigutused ei aita see võitleja. Ta on aeglane, kohmakas ja teda on võitluses väga lihtne ennustada ning tal on üks mängu halvemaid kilpe, kuna see ei kata kogu tema keha, jättes ta kahjustustele avatuks.
RoyLaggy rünnakud koos ühe halvima taastumisega muudavad Roy nõrgaks tegelaseks. Tal on vaevusi vaenlaste KO-ga ja ta jätab end avatuks arvukatele vastasseisudele.
MewtwoMewtwo on ohutu võitleja, kes suudab võidelda korralikust kaugusest, kuid kannatab ebatavaliselt suure sihtmärgi all, mis võtab vähem aegatabab KO-d. Andes vastastele palju rohkem löögile, on KO-l väiksema võimaliku kahju korral kergem.
ZeldaVõrreldes tema alter-ego, Sheikiga, on Zelda nõrk. Tal on kehv liikumine ja puuduvad taastumisvõimalused. Teda kasutatakse peamiselt dr Mario vastu võitlemisel, kuid võitlustes on see hõlpsasti eraldatud.
NessEnamik Nessi võimetest on vaenlaste poolt hõlpsasti võimalik kinni püüda ja neist mööda hiilida. Võitlejal on nõrgad KO võimalused ja ta on F-astmest ühe sammu kaugusel, kuid teda päästab tema fantastiline viskemäng ja topelthüppe tühistamise võime.
F Tier PichuPichu üllatavalt hea haardemängu kõrval kõik Pichu mängud rünnakud on Pikachu rünnakutega võrreldes oluliselt nõrgad. Kehv kaugus, halb püsivus ja altid löögile altid teevad Pichust tegelase, keda tuleks igas võistlusmängus vältida.
BowserPeale mõne võimsa rünnaku ja nagu paljudele teistele raskekaallastele on KO-le raske olla, kannatab Bowser tavalisest raskekaalu nõrkusest olla liiga suur. Ta on äärmiselt lihtnekombineerida ja liigub väga loiult.
KirbyKirby on mängu halvim tegelane. Tal on hea taastumisvõimalus, kuid see on ka kõik. Aeglased rünnakud, madal latentsus ja ebaefektiivsed mürskud ning võimed muudavad Kirby vaenlastele lähenemise keeruliseks. Ta võitleb peaaegu kõigi vaenlaste vastu, enamik neist on võitmatud.