Super Smash Bros. Ultimate püstitab Evo vaatajate rekordi


postitas 2026-06-11



pilt Nintendo kaudu

Super Smash Bros. Ultimate võttis superkrooni, püstitades FGC suursündmusel uue Evo rekordi, millel oli kõrgeim vaatajate arv.

Nintendo uusim ülim osa legendaarses Super Smash Bros'is . frantsiis ilmus 2018. aasta detsembris ja debüteeris sel aastal Evo üritusel. Las Vegases toimunud Evo 2019 turniir lõppes eile pauguga. Smash Ultimate sulges ürituse, kaasates üle 200 000 vaataja ja tipus 279 000, püstitades rekordi Evo ajaloo kõrgeima vaatajate tipu kohta, olenemata mängust.

Smash Bros Ultimate on püstitanud rekordi kõigi mängude EVO ajaloo kõrgeim tippvaatajaskond üle 279 000

Smash 4 lyfe # EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu

— Rod Breslau (@Slasher) 5. august 2019

Rod “Slasher” Breslau kinnitas, et kui Dragon Ball FighterZ säilitab Evo voo põhirekordi 258 000, on Smash Ultimate kõigi voogude üldrekord.

pange tähele, etEelmise aasta DBFZ-il on EVO põhivoo tipp endiselt 258 000, kuid sellel EVO-l on Smash Ultimate'il mängude üldine tipp kõigi voogudega kokku

- Rod Breslau (@Slasher) 5. august 2019

Smash oli algselt põlgus, kui esimest korda kuulutati Evo meistrivõistluste pühapäeva lõpumänguks, näib, et Smashers on täie hooga osutunud TSM-i Gavin “Tweek” Dempsey ja Echo Foxi Leonardo “MkLeo” Lopez Perezi vaheliste finaalide vaatamiseks.

Seotud: kõik Evo 2019 tulemused, sulgud ja 8 parimat edetabelit

MkLeo võitles kaotajate sulust oma allkirjaga Jokeriga, et kohtuda Tweeki asjatundjaga Pokémoni treener suures finaalis. Kui Tweek ähvardas suure finaali varakult lõpetada 2: 0 eduseisuga, siis MkLeo näitas, et tema PGRU auaste ei olnud näitusel, lõpetades sulgude lähtestamiseks tagurpidi pühkimise.

Seejärel ragistas MkLeo puhas pühkimine, mis tähendab, et ta võttis meistrivõistluste võitmiseks Tweeki vastu kuus järjestikust mängu,teenides selle käigus üle 21 000 dollari.

Arvestades Smash Ultimate rekordilist edu Evo juures, kutsus Slasher Nintendot selle eest, et ta ei suutnud pakkuda auhinnaraha ja konkurentsivõimelisele kogukonnale stabiilsust, põhjustades Smash Ultimate'i ja Lähivõitlus jääda esmaseks esportiks. Slasher kritiseeris ka Bandai Namco kohtlemist Tekkeniga.

Maailma suurimal võitlusmänguturniiril tuhandete mängijate peksmine, et jõuda Tekkeni EVO-s ($ 180) või Smashis ($ 350) Top 8-sse, ei teinud isegi seda teenige teile piisavalt raha, et katta nädalavahetuse hotellituba Mandalay lahes

kui Capcom ja NRS saavad hakkama, saavad seda teha ka Nintendo ja Namco

- Rod Breslau (@Slasher) 5. august 2019 < p> Ehkki Smash seisab rutiinselt väljakutsete ees, kas tegemist on võitlusmänguga või mitte, ei saa kahelda, et nii Ultimate'il kui ka Melee'l on palavikulised fännibaasid ja kirglik kogukonna toetus. Nii plussid kui ka Smashi entusiastid on nõudnud, et Nintendo võtaks aktiivsemat rolli espordimaastiku reklaamimisel, kuid ettevõteon eelistanud käed-külge-lähenemist.

Seniks peab Nintendo pidama Smash Ultimate'i plaadi Evo debüüdi kõlava eduna. Tundub tõenäoline, et näeme tulevikus rohkem Smash Ultimate'i.