Super Smash Bros. Wii U taseme loend


postitas 2026-06-06



Pilt Nintendo kaudu

Kas soovite olla parim? Kas mängite mängu esimest korda ja otsite laia ideed, keda mängida? Või otsite jälgida kõiki asju Smash Bros ja hoida meta vahelehti? Kas meil on siis teie jaoks astmeloend.

Olete lõpetanud kõik Smash Brose režiimid, kõik tähemärgid ja tunnid on mängu sisse vajunud, et pärast mitme hea kontrolleri rämpspostist purustamist iga karikas koguda. nupp B, et saada Foxi relvast kõige rohkem kahju.

Tunnete, et võite jõuda suurematesse kõrgustesse, võtta endast parima ja astuda maailma väljakutset pakkuma. Oleme võitlusvõimaluste pakkumiseks koostanud põhjaliku nimekirja, mis põhineb võistlusmängul, tegelasstatistikal ja metamängul. Tasandiloend on videomängu mängitavate tähemärkide loetelu, mis on järjestatud nende austatud elujõulisuse järgi konkurentsivõimelises keskkonnas. Märkide loetelu on kõige võimsam ja seetõttu kasutatakse neid tõenäoliselt võistlusmängus.

Niipaljude võitlejate jaoks võib see mõnikord hirmuäratav tunduda, kui proovitakse välja selgitada, millised on kõige tugevamad ja mis teistele vastu. See astmeline loetelu peaks andma teile aimu, kuidas kõiki võitlejaid praeguses võistlusskeenes hinnatakse ja kuidas mõned on teistest tugevamad. Kui mängutase tõuseb, siis mida paremini teil on teadmisi, seda paremini teete.

Kui soovite pääseda võistlusmaastikule ja teha oma märk Smash Brose turniiridel, koos uue täiendusega peagi Nintendo Switchil ilmuvale sarjale pakub see loend tõenäoliselt väga vajalikku abi.

Pidage meeles, et kuigi Smash Bros Wii U-d ei uuendata nii sageli, võivad võitlejad tõusta selle kohta, kui hästi nad turniiridel reaalajas esinevad.

Võitlejate paigutamine nende austatud nimekirja on juhuslik ega ole paremate ja halvemate seas järjestatud. Võitlejad on järjestatud ainult astme järgi. Nad kõik kuuluvad võrdselt oma austatud rühma, olenemata sellest, kas tegemist on S-taseme, A-tasemega jne.

Mäng pole seda teinudon värskendatud alates patchist 1.16 20. mail 2016, nii et tasemete loend muutub harva vaid väikeste muudatustega, tuginedes mitmel turniiril hästi hakkama saanud tegelasele. Selle tulemusena jääb tasemete loend enamuse ajast staatiliseks.

Lõpuks, aitäh Smash Brose mängijale Alex “DaPuffster” Oshrinile astmeloendis abistamise eest. Püüdsime loetelu võimalikult õiglaselt tasakaalustada ja oleme teadlikud, et kõik pole sellega nõus, seetõttu palume teil vaadata loendit avatud meelega. Iga tähemärgi laused kujutavad endast laiaulatuslikku analüüsi selle kohta, miks nad on oma koha peal, kuid jätavad vahele elutähtsa teabe, mis oleks tulevaste tähemärkide jaoks kõige paremini salvestatud.

S Tier Bayonetta

Bayonetta oli viimane DLC-märk mängu jaoks ja pärineb Nintendo Bayonetta seeriast. Ta on kombineeritud raske tegelane, kes tugineb suurte kahjustuste tekitamisel oma käikude üksteise külge aheldamisele.

Kui see on õigesti aheldatud, saate vaenlase võitleja lihtsalt nullist surmani minna. Tal onsuurepärane tsoonikontroll ning tema taastumine on peaaegu täiuslik ja üks parimaid mängus.

Tema liikuvus on keskmine ja sõltub tema võimest „Nõiaeg” aeglustada vaenlasi ja maarünnakuid. Pilv

Cloud on legendaarne mõõgamees Square Enixi kriitiliselt tunnustatud Final Fantasy mängude sarjast ja on üks seitsmest DLC tähemärgist.

Tal on kogu liikumisseadmes suurepärane liikuvus ja ulatuslik ulatus, see tähendab, et ta suudab võidelda ohutult kauguselt, ilma et endale liiga palju survet avaldaks.

Hoidke siiski kindlasti ohutut vahemaad, sest Cloudi taastumine pole kõige suurem ja seda on hõlbus märkida servakaitse ajal.

Diddy Kong

Diddy Kong on pärit Donkey Kongi mängude sarjast ja debüteeris SNES-is Donkey Kong Country'is. Diddy Kongi kasutavad peamiselt endised TSM-i mängijad Gonzalo “ZeRo” Barrios.

Sarnaselt Bayonetta'le on ka Diddy'l suurepäraseid transistor, mis voolab hästi koos üllatavalt pika haarde ja madala tagasilöögiga. Diddy on suurepärase liikumisvõimega jahea lavakontroll tänu tema Banana Peelile ja Peanut Popgunile. Diddy kannatab peamiselt halva kahju tõttu ja pole õhukombodega parim.

Sheik

Sheik on The Legend of Zelda sarja tegelane ja teda peetakse "ohutuks" võitlejaks. Ta on ülikiire ja kui seda õigesti mängitakse, võib ta enamikku olukordi kergesti karistada. Sheikil on palju tööriistu, mis sobivad olukorrale, alates vaenlaste tsoonimisest oma standardse B-ga või tugeva kombinatsiooni aheldamisest, mis suudab vastase KO-le.

Tema üldine kahju on väike ja võtab rohkem tagasilööki kui teised võitlejad .

Tier Sonic

Sonic on üks kuuest kolmanda osapoole tegelaskujust, kes tervitab Sega Sonic the Hedgehogi frantsiisi.

Sonic on kiire, mis annab talle suurepärase liikuvuse. Tema KO potentsiaal on aga kõrge riskiga ja kõrge tasuga, kuna viivitus on kõrge. Sonicul on küll tugev neutraalne mäng ja tavaliselt tuleb ta paremates kätes esikohale.

Rosalina

Rosalina esimene mängu välimus tuli Super Mario Galaxy'st ja ta onsaanud põhitagatiseks Mario tegelaseks, kuna ta on esinenud arvukates pealkirjades.

Rosalina on tugev kaitsevõitleja, kes kasutab oma partnerit Lumat tankide tabamiseks, staatusefektide võtmiseks ja hävitavate transistoride loomiseks. Ilma Lumata kannatab Rosalina. Ta jääb lühikese aja jooksul (13 sekundit) kaitsmata, kuni teine ​​kudeb ja on vähem võimeline sissetulevate ohtude vastu toime tulema.

Fox

Fox liitub lahinguga oma samanimelises tähtedevahelises mängusarjas ja toob kaasa oma usaldusväärse lõhkaja. Fox on Smash Bros'i tugisammas ja on olnud pidevalt Smash Brose igas iteratsioonis tipptaseme lähedal.

Kiire liikuvus, kiired mürskude kahjustused ja tema telkimist halvendav helkurkilp saavad kõik kokku, et luua turvaline, mitmekülgne võitleja. Teda piirab tema kiire kukkumiskiirus ja ta on KO-le üks lihtsamaid võitlejaid. Tema liikumisruum on ka äärmiselt etteaimatav.

Mario

Ta on Nintendo nägu ja üks maailma populaarsemaid videomängutegelasiSuper Mario sarjast.

Mario on tasakaalukas võitleja, keda on raske karistada. Tema liikumisruum on väga mitmekülgne ja projitseerib mürske ja peegelpõhiseid liigutusi kõik ühes, kuid võitleb teiste võitlejate vastu selliste pikema käiguga nagu Pilv. Tal pole palju nõrkusi ja ta on hea võitleja algajatele.

Zero Suit Samus

Zero Suit Samus lööb Metroidi sarjast lahingusse.

ZSS on domineeriv õhupõhine võitleja ja on sisuliselt žonglöör. Ta on üks parimatest võitlejatest, kes karistas vastast vale mängu eest oma liikuvuse ja halvava võime tõttu oma komplektis.

Tema haarded on kehvad, ehkki nende ulatus on hea ja äärmiselt aeglane, muutes ta avatud, et teda saaks karistada, kui tal ühenduse loomine ebaõnnestub.

Mewtwo

See on vaid üks paljudest loendis kuvatavatest Pokémoni tegelastest ja Smash Bros. esimene DLC-märk.

Mewtwol on mõned kiireim kriipsumehaanika ja kiirus mängus. Ta on kõige tõhusam õhuvõitluses, koos temagapikamaa, mis aitab tema liikumisseadme tõhusust. Tema erilised käigud on ühtaegu võimsad ja riskantsed.

Oma suuruse tõttu kannatab ta endiselt oma Smash Bros. Melee päevade haavatavuse kombode ja žongleerimiste ees. Tal on ka halb ellujäämisvõimalus.

Tema üldine paranemine tuleneb mängijate kõrgetasemelisest lõpetamisest võistlusüritustel.

Ryu

Street Fighter Ryu on esimene tegelane, kes ühineb teisest võitlusmängust. < / p>

Tema tänavavõitlejate seeria juhtimissisend kandub üle Smash Bros.-i, mis võimaldab seeriat tundvatel mängijatel teostada suurepäraseid kombinatsioone ja tugevaid KO-võimalusi. Tema vastu on ettearvamatu mängida ja teda on raske karistada.

Tema liikuvus pole siiski kõige parem ja aeglasete liikumiste tõttu saab teda hõlpsasti vahele.

B Tier Pikachu

Pikachu on Pokémoni sarja nägu ja on üks maailma tunnustatumaid videomängutegelasi.

Kuigi Pikachul pole palju KO-potentsiaali, on tema kiirus ja kombomängkorvab selle. Pikachul on kõrgem õppimiskõver kui enamikul ja tema kõrge paigutuse astmete nimekirjas saab akrediteerida Eric “ESEM” Lewi edukale jooksule koos tegelasega.

Marth

Tulesümboli kangelane-kuningas lisab mängus suur mõõgavõitlejate kogum.

Marthi mängijad tahavad rünnakute ajal mängida ümber tema mõõga otsa, mis premeerib vastasele kõige rohkem kahju ja tagasilööki. Sellel tugevusel on aga ka lähedasemängus suur nõrkus, kui ta on teinud palju kahju, mis võib olla kulukas.

Meta Knight

Meta Knight on DreamWorldi esindaja Kirby sarjast ja oli kurikuulsalt Super Smash Bros. Brawli parim võitleja.

Tema käsutuses on viis topelthüpet, nii võitlejal on kiire taastumine kui ka tugev kombomäng, mille tulemuseks võib olla kiire KO. Tema kehaehitus on Brawlilt pehmendatud, et muuta ta vähem võimsaks.

Külamees

Loomade ristamise külamees oli üks esimesikuulutasid mängu tegelased.

Väidetavalt mängu parim tsoonitegelane on Villager võimeline oma vastaseid oma pildi ja raketirünnakutega ületama. Kuid Villageril pole võimsatest rünnakutest hoolimata selgeid KO-valikuid ja ta on üks mängu aeglasemaid tegelasi, piirates tema võimeid.

Lucario

Aurameister Lucario liitub ühe kuuest Pokémoni sarja tegelasest. Võitlejal on väga ainulaadne “raevu” mehaanik; mida rohkem ta on kahjustatud, seda rohkem kahjustavad tema rünnakud. Mängijad peaksid proovima sellest kasu lõigata ja hoida tegelane võimalikult kahjustatud. Ilmselt on sellel oma probleeme. Mida rohkem olete kahjustatud, seda suurem on oht, et KO lööb lavadelt maha.

Mega Man

Super võitlusrobot Mega Man liitub võitlusega pärast seda, kui fännid on aastaid palunud teda näha populaarne sari.

Mega Man on mürsk või haarav võitleja. Tema haarded on vaieldamatult mängu kõige kiiremad ja võivad koguda suuri kahjustusi. Vastuparema liikumisvõimega võitlejad kannatavad Mega Man aga. Ilma paljude lähivõistlusvõimalusteta ei tule Mega Manil lähivõitlustes hästi.

Toon Link

Toon Link pärineb populaarsest Legend of Zelda sarjast tuulevaataja varjutatud loos.

Toon Linkil on mitu mürskudel põhinevat rünnakut, mis annavad talle hea tsoonimängu ja on pärast debüüdi Smash Bros. Brawlis näinud suuri edusamme. Tema üldine kahju on siiski vähenenud, mis on tema KO potentsiaali nõrgendanud. Ära alahinda tema maamängu, kuid püüa mitte liiga kaua õhus püsida, muidu võidakse karistada.

Greninja

Teine Pokémoni sarja tegelane, kes on üks mängu kiiremaid võitlejaid, suudab Greninja ühendage kombod omavahel hõlpsalt ja katke kaartide kaugus.

Tema liikumisruum on mõnevõrra etteaimatav ja vastased saavad arvata, millist taktikat proovite teatud matšide ajal kasutada, kusjuures enamik tema käike on blokeeritavad või teevad vähe kahju .

Kapten Falcon

Kapten Falcon on näinud ärkamistSmash 4-s oma Super Smash Bros. Brawli päevilt, tänu tema kombomängu täiustamisele ja tabamuse tühistamisele. Tema taastumine jääb aga vaiksesse olekusse ning on kaitsetu kombode ja telkimisvõitluste suhtes. Ta on siiski endiselt elujõuline.

Olimar

S.S Dolphini kapten Olimar naaseb Pikmini sarjast Smash Brosi juurde.

Mida rohkem on Pikmin Olimaril, seda parem. Ta saab pikendada oma viskeid ja kasutada Pikmini, et oma vastastele kinni haarata, et tekitada kerget kahju ja tekitada survet. See on siiski kahe otsaga asi, sest mida vähem on Pikmin Olimari käsutuses, seda vähem kahju ta teeb. Ta vähendas korraga Pikmini koguarvu Smash Brosilt kuuelt kolmele. Ka kaklust ja löögipunkte on vähendatud.

Luigi

​​Luigi on raskelt karistatav võitleja ja tal on tugevad käigud, mis võivad käivituda vastane kaugel. Ta on Smash Brose üks ettearvamatumatest võitlejatest ja riskantne löögi saamisel.

Tema käigud, näiteks roheline rakett,laadige aeg üles, et neid oleks hõlpsasti näha. Tema leviala on samuti piiratud, mistõttu on teda kerge mürsku liigutamisest hoolimata telkida.

C Tier Corrin

Corrin on üks seitsmest DLC-märgist, mis pärinevad seeriast “Fire Emblem”. Tema kaasamine tähendas, et mängus oli kokku kuus Fire Embleemi tegelast.

Corrin on astmete loendis ettearvamatu. Mõnel on ta sama kõrge kui B-astmel, teised aga soosivad teda kui D-astme võitlejat. Asetasime ta õiglase hinnangu andmiseks keskele.

Corrinil on tugevad rünnakud, mida on kerge maandada. Tihti on tal vaenlastega vaeva nägemine pimealas, tuginedes siiski liiga palju oma rünnakute näpunäidetele.

Ness

Üks kahest Earthboundi või Ema seeria võitlejast on Ness võitleja, kes on tugevad haaramiskäigud ja tõhus mürskmäng, mis teeb temast jõu, millega tuleb arvestada. Nessi võidakse eduseisu saavutamiseks kergesti sundida kaitsemängu mängima ja see võib olla ebasoodsamas olukorras pikema tähemärgiga tegelaste jaoks.

Yoshi

​​Yoshi on Godzilla järel maailma lemmik roheline dinosaurus, kes on pärit Super Mario ja „Yoshi” mängude sarjadest.

Yoshi on õhus suurepärane ja suurepärase utiliidi abil. Tema kilp on ainulaadne omadus, mis on kilbi pussitamise suhtes täiesti immuunne. Erinevalt teistest võitlejatest suudab ta ka oma kilbist välja hüpata. Hoolimata sellest on Yoshil kaitseprobleeme oma lühikese kaugusega dodge-mehaanikaga.

Lucina

Lucina on tulekahju embleem. Ta on enamiku oma komplektidega peaaegu identne Marthiga. Tema mõõk tehti temast siiski tasakaalukas võitleja, seega teeb tema mõõk sama palju kahju, olenemata sellest, kumb osa vaenlast tabab. Algselt pidi ta olema Marthile alternatiivne nahk, kuid teda muudeti viimasel hetkel.

Pit / Dark Pit

Pit ja Dark Pit on üks ja seesama. Nende liikumiskeskused on peaaegu identsed ja mõlemad pärinevad Kid Icaruse mängude seeriast.

Suur kiirus, head kahjustuste rackimise võimalused ja võimas KO aitavad, kuid kukuvad edasinende nägu, kui on vaja vastast kokkuvõtete tegemiseks.

Lucas

Lucas on DLC-tegelane, kes tuli Earthboundi seeriast välja kusagilt.

Lucasel on kiire rünnakukiirus ja mürskud, mis võivad survestada Nessiga sarnaseid vastaseid, samas kui tema tagasilöök ja leviala on pärast debüüti Smash Bros Brawlis vähenenud.

Peach

Seeneriigi printsess naaseb Super Mario sarjast.

Tema võime õhus hõljuda annab talle hulga õhurõhku ja ohutust hea mürsku rünnakuga vaenlaste tsooniks. Ta on endiselt sama aeglane kui kunagi varem ja teda võib agressioon kergesti üle trumbata.

Donkey Kong

Gavin “Tweek” Dempsey peaks olema Donkey Kongi taaselustamise eest tunnustatud pärast muljetavaldavat mängu KTAR XX-s finaalis.

DK säilitab oma allkirjaga liikuvuse ja mänguväljadega mängijad on aastate jooksul harjunud, kui tema käsutuses on kiir- ja võimsusvõimalused.

Tema isiklik vigastik on selles pealkirjas laienenud, mis muudabtalle suurem eesmärk kombode maandamiseks, mille käivitamiseks on halb vertikaalne taastamine.

Bowser

King Koopa vihmab vastastele vastu tulekerasid, trügides Super Mario maailmast sisse.

Bowser on suurepärane leviala ja on palju liikuvam kui varasemates mängudes. Ta hoiab oma üldist vastupidavust võrreldes varasemate tiitlitega, kuid jääb praktiliselt kaitsetuks. Kui seda kombineerida, on Bowseri komplektis väga vähe, mis aitaks tal sellest välja murda.

D Tier Robin

Tuletõmbemärgi sarja taktik toob äikese ja oli mängu ajal üllatuslik kaasamine. kuulutas välja fännide lemmik Chrom.

Robinil on mitmekülgsed mürskud ja tööriistad kahjustamiseks ja kombineerimiseks. Kuid peale selle kannatab võitleja kaitsvalt ja kui tema toomid on ammendunud, jääb talle vähe võimalusi. See sunnib mängijat oma tööriistu tõhusalt haldama, kaotades olulised võimed olukorrast pääsemiseks.

ROB

ROB on peamiselt suurepärase taastumisega tsoneerimisvõitleja ja on näinudtohutuid edusamme pärast tema debüüti filmis Smash Bros. Brawl. Võrreldes oma õhumänguga kannatab ta endiselt kohapeal võimete puudumise tõttu ja tsoonid, mida me oleme harjunud temalt nägema, on pehmendatud.

Ike

Kiirgava koidiku Graali palgasõdur on nimekirjas veel üks tulekahju embleemi tegelane. Ta on aeglaste rünnakutega raske bruiser, mis jäetakse sageli haavatavaks.

Ikel on suure võimsusega piigid ja muljetavaldav ulatus, kuid ta on saanud vaenlaste jaoks suurema haardekasti, mida saab kasutada tagasilöögi vähenemisega. kogu laual.

Shulk

Hämaruse valdkonnast toob Shulk monado jõu Xenoblade RPG seeriast.

Shulkil on mängus kõige pikem eraldatud ulatus, mis aitab tal hoida ruumi vastastelt arvestatava kahjustusega. Enamik tema rünnakutest ei võimalda automaatset tühistamist, see tähendab, et kui käik algab, ei saa see lõppeda enne animatsiooni lõppu, sundides teda haavatavuse hetkedel mängijad ära kasutama.

Link

The Legend of Zelda sarja kangelane on võitleja, kellel on mitu Toon Linki sarnast mürsku. Ta on oma Tooni kolleegi üle mõnevõrra loid, kuid korvab selle oma tugevuses.

Hr Game and Watch

Hr Game and Watch kannatab tema võimetuse tõttu KO vastaseid suurema protsendiga, hoolimata sellest, et nad on teinud järjest palju kahju. Enamik mängijaid mängib teda ohutult, püüdes vastaseid tema tule pika distantsiga üle mängida, kuid on enamasti vastuolulised.

Duck Hunt

NES Classic Duck Hunt'i Duck Hunt'i duo 8-bitine paaristamine on korralik õhk -mänguduo, mis suudab mängida edgeguard matši ja veerandilähedases võitluses. Nagu paljud selles nimekirjas olevad võitlejad, kannatab ka Duck Hunt duo KO potentsiaali all ja neil on ebausaldusväärseid purunemisrünnakuid.

Charizard

Nüüd on tema isiklik tegelane, kellel pole Pokémoni treenerit, kes talle öelda, mida teha, on Charizard kiire tegelane arvestades tema suurust. Ta võitleb kiirete mängude põhjal ja on üks vähestestsellel tasemel võitlejatel on tugevad KO võimalused. Tal on siiski mõned ärakasutatavad nõrkused, mida mängijad saavad ära kasutada, näiteks tema kõrge haavatavus ja aeglased rünnakumustrid.

Roy

Roy on lõplik tuletõrjujate embleemi ja hammaste kaasamine E-astmesse langemise piiril. . Roy on kiire reageerimisajaga tegelane, kui tema käike kasutatakse õigesti koos hõlpsasti maanduvate magusate laikudega tema tera külje lähedal, kuid Roy on mängudes üks riskantsemaid võitlejaid, kuna mängijad peavad pühenduma oma käikudele enne nende kasutamist, ilma et automaatne tühistamine või tagasilöök oleks peamine riskitegur.

E Tier Samus

Heade jahtide pesa on D-taseme juurde naasmise piiril isegi siis, kui ta oma potentsiaali maksimeerimiseks toetub kaitsevahemikele. Tema käsutuses on arvukalt mürske ja see võib olla mõne matši jaoks hirmutav. Tema koht astmeloendis on tulevaste värskenduste jaoks endiselt palju arutelusid pakkuv.

Kirby

Dreamlandi armas roosa puffballKirby seeria omab tugevat kombomängu ja suudab vastastega hõlpsalt žongleerida. See ei tee teda siiski vähem altid vigadele. Ta on etteaimatav ja hõlpsasti välja tsoonitav ning on oma väiksemate hitboxide tõttu võistlusmaastikul elujõuline.

Wario

Raskekaalu jaoks on Wario suur liikuvus õhus ja maapinnal. Kuid suur liikuvus ei muuda teda vähem haavatavaks ega vastupandamatuks. Mõni tema viimistlus tehti Brawlilt võimsamaks, mis on teinud Wariost konkurentsivõimelise mängu jaoks elujõulise valiku, kuid nõuab tulemuse maksimeerimiseks suurt kannatlikkust.

Pac-Man

Pac-man on legendaarne videomängutegelane firmalt Bandai Namco. Tal on kõigi võitlejate kõige mitmekülgsem mürskliikumine “Bonus Fruit”, mis võib saada üheks paljudest erineva omadusega mürskulaadsetest relvadest. Madal tagasilöök ja raskesti maandatavad liigutused, mida on lihtne karistada, teevad temast madalama astme võitleja.

Falco

Kuidas vägevad on kukkunud. Falco on oma drastilisi muutusi näinudneutraalne mäng, muutes ta palju nõrgemaks tegelaseks, mitme käiguga, mis muutis ta paljude aastate vältel ohtlikuks, näiteks tema lõhkaja ja õhust.

Automaatse tühistamise puudumine muudab ta hõlpsamini sihtmärgiks haarata ja sooritage hävitavat kombolülitust.

Little Mac

Little Maci hädad tulenevad õhuvõimete või taastumise puudumisest, mistõttu on tal peaaegu võimatu lüüa tagasi lüüa, kui ta maha lööb, ja kontrolli puudumisest. üle oma meetervarda, erinevalt Pilvest. Kuigi tema maamäng on solvav ja väiksema haavakastiga kui enamik teisi võitlejaid, ei saa neid räigeid küsimusi eirata.

Dr Mario

Mario uuesti uurimiseks ja võitleja klooniks pole dr Mario-l midagi see teeb Mariost suurepärase võitleja, keda mängus kasutada. Ta on aeglasem ja vähem vilgas kui tema kolleeg, isegi kui tema käigud on üha tugevamad.

Palutena

Kid Ikaruse valdkonna jumalanna Palutenal on kasulik õhurünnakute komplekt, kuid ta on väga loid võitlejamängima. Tal on väga muljetavaldav KO potentsiaal ja tema maamäng on peaaegu olematu.

Wii Fit Trainer

Smash Brose uustulnuk Wii Fit Trainer võib uhkeldada ühe mängu kõrgeima hüppega - ja see on ka kõik. Rünnakute ulatus on minimaalne ja nad lasevad ka vahel mööda, isegi kui nad visuaalselt näivad vastast tabavat.

F Tier Bowser Jr

Bowser Jr. on E ja F taseme lävel, kuna tal on üks paremaid neutraalseid mänge võitlejate seas. Tema tuginemine oma klounikäru kriipsule, et kiiremate vastastega sammu pidada, on võitleja üks suuremaid kukkumisi. Isegi kui ta suudab suurt survet pakkuda, võib tema üldine liikumisvõimalus ja taastumine olla problemaatilised.

King Dedede

Smash Bros. Brawli käikude eemaldamine on Dedede tugevusi vähendanud. Nimelt on tema ahelast haaramise võime ja endise tagumise antenni eemaldamine vähendanud Dedede'i metamängus keskmisest väärtusest praktiliselt esitamatuks.

Zelda

Pärast teise poole kaotamist on ta muutunud pigem kaitsevõitlejaks ja kannatab lahingus.

Ganondorf

Ganondorf on mängu madalaima astme raskekaallane, kapten Falconi kloon ja kõva lööja, kuid siiski loid kakleja suure haardekastiga. Üldiselt on ta nõrgem võrreldes Falconiga, kes on kiirem ja mitmekülgsem.

Jigglypuff

Selle loendi madalaima astme Pokémon ja fännide lemmik, teda mängitakse enamasti õhus oma peamise kahjustuse pildiga tuleneb tema puhkusvõimest, mis võib mõnikord olla insta-KO. Ta on siiski nõrk tegelane, seda nii oma mängu kui aegluse tõttu nii liikumises kui ka võitluses.

Mii oma

Kui teie nimi pole Alex “DaPuffster” Oshrin, ärge olge hull. Ilma kohandatud käiguvalikuteta on Mii-de põhiliigutused lihtsalt kehvad. Isegi kui sellised mängijad nagu Dapuffster saavutavad kõrgeid tulemusinende kasutamisel ei ole piisavalt mängijaid, kes neid aktiivselt mängiks, et loendis kõrget kohta saavutada.