Teamfight Tactics'i päritolu ja klasside petulehed: Elementide tõus


postitas 2026-06-30



Pilt Riot Games'i kaudu

Teamfight Tacticsi esimene hooaeg on lõpusirgel. Vanad meistrid, päritolu ja klassid asendatakse täiesti uue komplektiga, mis on valmis turule tooma novembri alguses.

Autobattleri teine ​​komplekt võib mõnele üllatusena tulla. See petulehekülg peaks aitama teil õppida TFT-i häid külgi ja ajakohastada oma teadmisi õigeaegselt elementide tõusu jaoks.

Origins Pilv Kõik liitlased saavad võimaluse vältida.
(2 ) 25-protsendiline väsimishäire.
(3) 40-protsendiline juhuvõimalus.
(4) 60-protsendiline põgenemisvõimalus. Ühikud: Yasuo (2), Janna (4). Kristall Kristallimeistritel on maksimaalne kahju, mida nad saavad teha ühe löögi korral.
(2) 100 maksimaalset kahju.
(4) 40 maksimaalset kahju. Ühikud: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5). Kõrb vähendab iga vaenlase soomust.
(2) soomuse vähendamine 50 protsenti.
(4) soomuse vähendamine 90 protsenti. Ühikud: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4). Elektriline Elektrimeistrid šokeerivad lähedal asuvaid vaenlasi alati, kui nad kriitilise streigi saavad või saavad.
(2) 60 kahju.
(3) 200 kahju.
(4) 500 kahjustused. Ühikud: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5). Glacial Glacialsi põhirünnakutel on võimalus uimastada oma sihtmärki 1,5 sekundiks.
(2) 20-protsendiline uimastamise võimalus.
(4) 40-protsendiline uimastamise võimalus. < br /> (6) 60-protsendiline uimastamise võimalus. Ühikud: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4). Inferno Inferno õigekirjakahjustus põletab maapinna sihtmärgi all, moodustades viie sekundi jooksul võlukahjustusena protsendi selle õigekirja eelmahjust. Ühikud: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Sugulane (3), Annie (4), kaubamärk (4). Kerge Kui kerge meister sureb, saavad kõik kerge meistrid rünnakukiiruse ja paranevad 25 protsendi ulatuses oma maksimaalsest tervisest.
(3) +10 protsenti rünnakukiirust.
( 6) +25 protsenti rünnakukiirust.
(9) +50 protsenti rünnakukiirust. Ühikud: Nasus (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4). Mägi (2) Võitluse alguses saab juhuslik liitlane 1500 Stoneshieldi tervist. Ühikud: Taliyah (1), Malphite (4). Ookean Kõik liitlased taastavad mana iga nelja sekundi järel.
(2) +10 manat.
(4) +20 manat.
(6) +40 manat. Ühikud : Vladimir (1), Syndra (2), Thresh (2), Nautilus (3), Nami (5). Mürk (3) Mürgimeistrid rakendavad kahju tekitamisel neurotoksiini, suurendades sihtmärgi manakulusid 50 protsenti. Ühikud: Kog'Maw (1), dr Mundo (3), Twitch (4), Laulnud (5). Varju Varjuüksused tekitavad lahingu alustamisel viie sekundi jooksul suuremat kahju, mida värskendatakse eemaldamisel.
(2) 50% suurem kahju, ise eemaldamine.
(4) 100% suurem kahju , varju eemaldamine. Ühikud: Malzahar (2), Sugulane (3), Sion (3), Veigar (3), meister Yi (5). Teras Terase meistrid saavad mõne sekundi jooksul immuunsuse kahjustuste suhtes, kui nende tervislik seisund on langenud alla 50 protsendi.
(2) 2sekundit puutumatust.
(3) 3 sekundit puutumatust.
(4) 4 sekundit puutumatust. Ühikud: Rek’Sai (2), Nokturn (3). Metsamaa (3) Võitluse alguses teeb juhuslik Woodlandi meister endast koopia. Ühikud: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Klassid Alkeemik kaasasündinud: Alkeemikud ignoreerivad kokkupõrget ja ei peatu kunagi liikumist. Ühikud: Laulnud (5). Palgamõrvar Pärilik: Lahingu alguses hüppavad palgamõrvarid kõige kaugemasse vaenlasse.
(3) +75 protsenti kriitilist lööki ja +10 protsenti kriitilist löögivõimalust.
(6 ) +150 protsenti kriitilist streigikahjustust ja +20 protsenti kriitilist streigi võimalust. Ühikud: Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5). Avatar Avatari päritoluelementi loetakse omaduste boonuste jaoks kaks korda. Ühikud: Lux (7) Berserker kaasasündinud: Võitluse alguses hüppavad Berserkersid lähima vaenlase juurde.
(3) 40-protsendiline võimalus.
(6) 80-protsendiline tõenäosus. Ühikud: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), dr Mundo (3), Sion (3), Olaf (4). Druidid (2) Druidid taastavad sekundis 40 tervist. Ühikud: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2). Mage Mages'il on võimalus ülekandmisel dubleerida.
(3) 50-protsendiline võimalus.
(6) 100-protsendiline võimalus. Ühikud: Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), Brand (4). Müstik Kõik liitlased saavad maagilise vastupanu suurenenud.
(2) 70 maagilist vastupanu.
(4) 150 maagilist vastupanu. Ühikud: Soraka (3), Janna (4), meister Yi (5), Nami (5). Kiskja (3) Kiskjad tapavad koheselt vaenlasi, kelle tervis on alla 20 protsendi. Ühikud: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2). Ranger Iga kolme sekundi järel on Rangersil võimalus oma rünnakukiirus kolmeks sekundiks kahekordistada.
(2) 30-protsendiline võimalus kahekordistada rünnakukiirust.
(4) 65-protsendiline võimalus topeltrünnakukskiirus.
(6) 100-protsendiline võimalus kahekordistada rünnakukiirust. Ühikud: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). Kutsuja Kutsutud üksuste tervis ja kestvus on suurenenud.
(3) 40 protsenti suurem.
(6) 100 protsenti suurem. Ühikud: Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5). Valvur Valvurid suurendavad soomuste üldarvu.
(2) +100 protsenti soomust.
(4) +250 protsenti soomust.
(6) +400 protsenti soomust. Ühikud: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).