postitas 2026-06-14
Pilt Blizzardi meelelahutuse kaudu Teamfight Tacticsi viimases plaastris saavad kaitsvad Origins ja Classes hädavajaliku tõuke. Rüütlid, eestkostjad ja aadlikud on nüüd palju rohkem usaldusväärsed rindejõud. Ninjad on ümber töötatud, piraadid puhverdatud ja deemonid lõpuks nõtkunud.
Siin on TFT plaastri 9.15 täielikud märkused ja värskendused.
Süsteemid Win / Loss triibudVõidu / kaotuse seeria murdepunktid: 2/5/8 kuni 2/4/7.
Klassi murdepunktid Gunslinger 6: Gunslingeritel on võimalus tulistada veel 3 rünnakud. Brawler 6: kõik kaklejad saavad juurde 1200 HP. Kujundivahetaja 6: Kujundivahetajad saavad ümberkujundamisel 120% boonustervise. Blademaster 9: Blademastersil on võimalus saada 4 lisarünnakut. Mängija kahjustused Spiderlings / Elemental Golem: 2–1. 4. aste (1 tärn): 3. kuni 2. aste (1. tärn): 4. – 3. aste. ): 4–3. 4. tasand (2 tärni): 5–4. 5. tase (2 tärni): 6–5.4. aste (3 tärni): 7–6. KarussellilavaSaadaval olevad üksused: 10–9.
Palgamõrvar Palgamõrvarid hüppavad varem ja nende hüpped on kiiremad. Mittemõrvarišempioni liikumine on võitluse alguseks aeglustunud. Palgamõrvarid saab varem sihikule võtta. Evelynni rünnakukahjustus: 60–70. Evelynni võimekahjustus: 200/250/350 kuni 200/300/400. Katarina võime sihtmärgid: 3/5/7 kuni 4/6/8. Rengari rünnaku kahjustus: vahemikus 65 kuni 70. Rengari rünnaku kiirus: vahemikus 0,55 kuni 0,60. Rengari võime rünnakukiirus: vahemikus 0,3 / 0,5 / 0,7 kuni 0,4 / 0,7 / 1,0. Deemon Deemon Mana Burn: võimalus 25/50/85 protsendilt 20/35/60 protsendini. Varuse võimekahjustus: vahemikus 400/600/800 kuni 300/550/800. Aatroxi võime kahjustus: vahemikus 400/700/1000 kuni 250/600/950. Aatrox tervis: vahemikus 750 kuni 700. Morgana võimekahjustus: vahemikus 300/375/450 kuni 200/325/450. Draakon Draakon: 100-protsendiline maagiline immuunsus kuni 83-protsendiline maagiline puutumatus. Shyvana raudrüü: 20-30. Aurelion Sol HP: Alates600 kuni 650. Aurelion Sol võime võime kahjustus: 250/450/650 kuni 250/500/750. Elementalist Lissandra võimekahjustus: vahemikus 150/200/250 kuni 150/275/400. Kaubamärgi võimekuse kahjustus: 175/325/475 kuni 200/375/550. eestkostja eestkostjad: alates (2) 40 soomust virna kohta (2) 50 soomust virna kohta. Eestkostja ei küsi ennast. Braumi raudrüü: 25–75. Leona raudrüü: 55–100. Rüütel Rüütlid: 20/40/80 plokist saadud kahju põhirünnakute korral teie meeskonnale eirab kõigi piltide 15/30/55 kahjustusi . Darius Armor: alates 25 kuni 40. Gareni soomus: alates 35 kuni 40. Mordekaiseri soomus: alates 35 kuni 40. Sejuani soomus: 35 kuni 40. Sejuani uimastamise kestus: 2 / 3,5 / 5 kuni 2/4/6. Kayle HP: 800–750. Kayle Armor: 35–40. Ninja Ninja omaduste boonus: alates (1) 40 protsenti AD / (4) 80 protsenti AD kuni (1) +40 AD ja amp ; AP / (4) +60 AD & amp; AP. Sheni rünnaku kiirus: 0,6 kuni 0,7. Zedi rünnakukiirus: vahemikus 0,6 kuni 0,65. Zed Attacki kahjustused: 60-65. KennenVõimekahjustused: vahemikus 400/650/900 kuni 225/450/675. Akali võimekahjustus: vahemikus 200/375/550 kuni 150/275/400. Aadlik üllas: 100 soomusest / + 35 elu hitil kuni 60 soomust ja MR / + 35 Elu tabamusel. Vayne rünnaku kahjustus: vahemikus 45 kuni 40. Vayne rünnaku kiirus: vahemikus 0,65 kuni 0,75. Gareni rünnaku kahjustus: 55–50. Gareni rünnaku kiirus: 0,55–0,6. Gareni võimekahjustus: vahemikus 450/585/720 kuni 360/585/810. Garen: Parandas vea, kus ta ketramise ajal ei liikunud. Beyblade on tagasi. Piraat Piraat: keskmine kuld rinda kohta: 1,6–1,75. Haudade rünnakukiirus: 0,5–0,55. Twisted Fate: Parem valamise kiirus. Keerutatud saatusevõime kahjustus: vahemikus 100/150/200 kuni 150/250/350. Tühjendus Tühine omadus boonus: kõik teie üksused ignoreerivad 50-protsendilist soomust, et tühjad üksused tegeleksid nüüd tõelise kahjustusega. Kassadini rünnaku kahjustus: 45–55. Kassadini rünnaku kiirus: 0,65–0,6. Khazixi võimekahjustused isoleerimata: 150/250/350 kuni 150/300/450. Khazixi rünnakukahjustus: 50-55.Rek’Sai rünnakukahjustus: 40-50. Rek’Sai võimekahjustus: 150/250/350 kuni 200/350/500. Rek’Sai võime ravida: alates 300/400/500 kuni 150/300/450. Cho’Gathi rünnakukiirus: vahemikus 0,55 kuni 0,6. Cho’Gathi võimekahjustus: vahemikus 200/400/600 kuni 250/500/750. Cho’Gathi võime koputus: vahemikus 1,5 / 2 / 2,5 kuni 1,5 / 1,75 / 2. Yordle Yordles: (3) 25 / (6) 60 protsenti Dodge kuni (3) 30 / (6) 55% Dodge. Samuti väldib tabamusefekte. Lulu raudrüü: 25 kuni 20. Veigari tervis: 450 kuni 500. Gnari rünnakukahjustus: 45 kuni 50. Muud meistrid Blitzcrank Mana: 150 kuni 125. Ashe rünnakukahjustus: 60 kuni 65 Sugulised rünnakukahjud: vahemikus 55 kuni 60. Morgana: Võimekuse ajavahemik vahemikus 0,35 kuni 0,5 sekundit, et sobitada kõik teised meistrid. Yasuo rünnakukahjustus: vahemikus 65 kuni 75. Karthusi võimekahjustus: vahemikus 350/600/850 kuni 400/700/1000. Karthusi võimeteesmärgid: 4/7/10 kuni 5/9/13. Esemed Locket annab 200 tervisekilbi, mille Locket annab 250 tervisekilbi, mis kestab 4 sekundit. IoonilineSädemekahjustused: 200–150, vaikiva vaikuse kestus: 5–3 sekundit. Statikk Shivi kahjustused: vahemikus 100 kuni 90. Selgus ja VFX-i muutused Akali: kohandas oma VFX-i võimet oma tegeliku hitboxi sarnasemaks. Gangplank: Parem tünnipaigutus .logic ja need püsivad, kui perearst sureb, kui süütenöör põleb. Kayle: lisatud valatud VFX ja kohandatud automaatrünnakrakett VFX. Kennen: Muutis, millist animatsiooni ta mängib, samal ajal oma võimeid andes. Morgana: Õigekirja näitamise aeg pikenes, et sobida enamiku teiste meistritega. Sejuani: Muutis, millist animatsiooni ta mängib, samal ajal oma võimeid andes. Volibear: muutis seda, millist animatsiooni ta mängib. Veaparandused Rek'sai paraneb nüüd lunastamise teel, kui see kaevatakse. Darkini üksus ei anna enam deemonitele mannat, kui nad lahingufaasis varustavad. Vayne ei saa enam hõbepolte Sheni vaimse varjupaiga üksustele rakendada. Külmunud süda ei murra enam oma vooru müümisel. Draakoni küünis ei vähenda enam kahjustusimeistrivõimetest, mis tekitavad tõelist kahju. Nupp Mängi uuesti viib teid tagasi samasse järjekorda, mida just mängisite (selle plaastri Darkhorse MVP kandidaat). Kõneposti ja pidu jätkub mitme mängu kaudu.