postitas 2026-06-04
pilt Riot Games'i kaudu Teamfight Tactics Patch 9.18 on juba peaaegu käes, tuues endaga kaasa hulga muudatusi üksustes, meistrite omadustes ja süsteemides.
Siin on TFT Patch 9.18 täielikud märkused .
Uut kraami Mystery Box System Ühised kastid sisaldavad kulda, meistreid või Neeko abi. Aeg-ajalt asuvad kastid sisaldavad üksuse komponente, kulda, meistreid või Neeko abi. Harvad kastid sisaldavad spaatlit, esemeid, kulda, meistreid või Neeko abi. Iga mängija saab ühe mängu jooksul umbes sama palju kaste. Iga mängija saab ühe mängu jooksul umbes sama palju eseme komponente. Neeko’s Help Place on chempion, et luua sellest meistrist ühe tärni koopia ja lisada see oma pingile. Selle tegemiseks kulub Neeko Abi. Systems XP kohandused Tase viis: 10 XP ⇒ 12 XP Kuues tase: 18 XP ⇒ 20 XP Seitse taset: 30 XP ⇒ 32 XP Kaheksas tase: 46 XP ⇒ 50 XP Üheksa taset: 64 XP ⇒ 70 XP Championi taseme langemismäärad Kolmas tase Tase: 65 protsenti / 30 protsenti / viis protsenti / nullprotsent / null protsenti ⇒ 70 protsenti / 25 protsenti / viis protsenti / null protsenti / null protsenti Viies tase: 37 protsenti / 35 protsenti / 25 protsenti / kolm protsenti / null protsenti ⇒ 35 protsenti / 35 protsenti / 25 protsenti / viis protsenti / null protsenti Kuues tase: 24,5 protsenti / 35 protsenti / 30 protsenti / 10 protsenti / 0,5 protsenti ⇒ 25 protsenti / 35 protsenti / 30 protsenti / 10 protsenti / null protsenti Tase üheksa taseme järgi: 10 protsenti / 15 protsenti / 35 protsenti / 30 protsenti / 10 protsenti ⇒ 10 protsenti / 15 protsenti / 33 protsenti / 30 protsenti / 12 protsenti. Kõik muud tasemed jäävad samaks. Tšempioni basseini suurusedKolmanda taseme meistrid basseinis: 21 ⇒ 18
Esemete virnastamine ja selgusKõiki allpool loetletud esemeid pole ette nähtud virnastada.
Youmuu Ghostblade Knight's Vow Frozen Mallet Yuumi Rikutud kuninga tera Darkini fantoomtantsija Morellonomicon Red Buffi omadused Uued üheksaosalised boonused Assassin üheksaosalised: annab 225 protsenti kriitilist kahju ja 40 protsenti kriitilist võimalust. Nõia üheksaosaline: annab võimete võimsuse 175 protsenti. MetsikMetsik (4): kõik teieliitlased saavad rünnaku kohta 12 protsenti rünnaku kohta (kuni viis virna) ja nende põhirünnakud ei saa mööda minna.
Üldised joonekohandused Elementalist Golemi soomus: 20 ⇒ 40 Rüütli kahjud: 15/30/55 ⇒ 15/35 / 65 Palgamõrvari hüppe viivitus: 0,325 sekundit ⇒ 0,395 sekundit Esimese astme meistrite Camille rünnakukahjustus: 50 ⇒ 55 Elise Spiderlingi rünnakukahjustus: 50 ⇒ 60 Graves armor: 20 ⇒ 30 Kassadini rünnakukahjustus: 55 ⇒ 50 Kha'Zix algus / kogu mana: 0/50 ⇒ 0/65 Teise astme Pyke algusmana: 75 ⇒ 50 Keerdunud saatuse tervis: 450 ⇒ 500 Keerdunud saatuse sinise kaardi mana: 20/35/50 ⇒ 30/50/70 Kolmanda astme Evelynn täidab künnist: 65 protsenti ⇒ 50 protsent Evelynn täidab kordisti: 3/5/7 ⇒ 3/4/5 Katarina mana: 0/100 ⇒ 0/85 Neljanda astme Akali võimekahjustus: 150/275/400 ⇒ 200/350/500 Viies astmeline Anivia võime kestus: 800 kaheksa sekundi jooksul ⇒ 800 kahju kuue sekundi jooksul. Pantheoni tervis: 1000 ⇒ 850 Pantheoni rünnakukahjustus: 80 ⇒ 75 eset BF Mõõgarünnaku kahjustus: 20 ⇒ 15 Külmutatud südame debuffi kestus: 2,875 sekundit ⇒neli sekundit Raudsolari kaitsekilbi kogus: 250 kuue sekundi eest ⇒ 300 seitsme sekundi eest Mõõgamurdja võimalus desarmeerida: 25 protsenti võimalus desarmeerida neli sekundit ⇒ 33 protsenti võimalus desarmeerida kolmeks sekundiks Zephyr pagenduse kestus: viis sekundit ⇒ kuus sekundit Veaparandused Morgana võime töötab nüüd järjekindlalt üksikute kutsutud minionide ja neutraalsete koletiste peal. Zeke Herald ja Iron Solari Locket ei anna enam vaenlase meeskonnaüksustele oma meelehead, kui nad pärast Hextechi uuesti sisse lülitatakse. Kha’Zixi võime tekitab nüüd alati tõelist kahju, kui kolm Voidi on aktiivne. Luden's Echo tabab nüüd korralikult võime peamist sihtmärki. Camille võime: Evelynn ei saa enam oma juurest juurest pääseda. Camille võime: Shyvana lööb nüüd oma kohale kriipsu peale, mitte ei kaota kogu oma manat ümberkujundamata. Camille võime: Pantheon ja Vi ei anna oma võimeid juurdunud. Külmutatud Malleti näpunäide kajastab nüüd õigesti selle pakutavat lisatervist. Darkini tööriistavihje nüüdpeegeldab korralikult lisamanat, mida see annab. Raskete haavade näpunäidetes on nüüd õigesti öeldud, et need vähendavad paranemist pigem 80, mitte 100 protsenti. Deemonid ei saa manat nende omaduse kaudu, kui mana lukustatakse. Brändi võime hüppas kavandatust kaks korda rohkem. Nüüd põrkab see sobiva hulga kordi. Parandas vea, kus Rek’Sai ravis poole kavandatud summa eest. Muusika Uus heliriba"Teamfight Tacticu uus muusika muutub vastavalt sellele, millises mängu faasis olete," ütles Riot. „Näiteks on poeskäigu ajal muusika rahulikum ja vähem hõivatud, kuid kui lahingufaas algab, läheb muusika üle energilisemaks võitlusstiiliks. Samuti on kolm erinevat muusika peatükki: esimene peatükk läheb mängu algusest kuni esimese mängija väljalangemiseni. Teine on sellest hetkest kuni alles on jäänud vaid kolm mängijat. Siis toob viimane peatükk meid koju. ”