postitas 2026-06-14
pilt Riot Games'i kaudu Jätke Teamfight Tactics'is esimese võistlusega hüvasti - elementide tõus on kiiresti lähenemas.
Kahe nädala pärast asendab TFT meistrite, klasside ja päritolu järgmine rotatsioon vana, tutvustades täiesti uut metamängu.
Vana tutvustamiseks annab Riot välja viimase viimase plaastri, tuues kaasa hulga tasakaalu muutusi mängijate kahjustuste, omaduste, meistrite ja esemete osas. < / p>
Siin on kõik muudatused, mis tulevad TFT-le plaastris 9.21.
EdetabelPlaaster 9.21 on viimane plaaster, milles mängijad saavad edetabeli redelil ronimist jätkata TFT esimesel hooajal. Järjekorras mängimine deaktiveeritakse Rice of Elementsi alguseks patendis 9.22, veendumaks, et Riot on parandanud olulised vead või tasakaaluprobleemid. See naaseb plaastris 9.23.
Mängijate kahjustusedRioti sõnul on mängijate kahjud nii mängu alguses kui ka hilises mängus liiga madalad. See paneb mängijad kasutama ära varajase mängu kasutamise eelisedkulla varumiseks, samuti kahetsusväärsed hilise mängukadu kaotused strateegia või üksuste paigutuse muutmisel. Nende trendide vastu võitlemiseks võtab Riot meistrilt tasemekahjustuse ja paneb selle oma põhikahju.
Üks tärn järgult: vähenenud 1/1/2/2/1-lt 1/1/1 / -le 2/3 kahetärni astmeliselt: kahanenud 2/2/3/4/5-lt 2/2/2/3/4-le kolme tärni tasemelt: vähenenud 3/4/5/6/8-lt 3 / -le 3/3/5/8 baaskahjustus: suurenenud 1/2/2/4/4/5-lt 3/3/3/4/5/6-le Tunnused Guardian boonusrüü vähenes 45-lt 40. Hextechi üksuse keelamise kestus vähenes seitsmelt sekundilt viiele sekundile. Rüütli kahjud blokeeriti vahemikus 15/35/60 kuni 15/30/60. Rangersi boonusrünnakute kiirus kasvas 25 protsendilt / 70 protsendilt 40 protsendile / 70 protsendile. Nõia võimekuse võimsus kasvas 40 protsendilt 100 protsendini / 175 protsendilt 40 protsendini 120 protsendini 200 protsendini. Meistrite
pilt Riot Games Lissandra kaudu alg- / kogu mana suurenes 0/85-lt 0/95-le.
pilt Riot Games'i kauduVaruse rünnakukahjustused kasvasid 50-lt 60-le.
pilt Riot Games'i kaubamärgi Pyroclasm põrgatuste vahemik kasvas kahelt heksalt kolmele heksele. Brand Pyroclasmi raketikiirus kasvas. Riot Games Cho’Gathi loitsukahjustuste arv kasvas 32437-lt 175/350/525-lt 200/400/600-le.
Draveni rünnakukahjustused vähenesid 70-lt 65-le.
Riot Games'i Pantheoni soomusrelvade pilt vähenes 80-lt 70-le. Esemed Raudsolari kestvus kasvas seitsmelt kaheksale sekundile. Lunastamise tervisekünnis tõusis 25 protsendilt 30 protsendile. Crossbow rünnaku kiirus ja kriitiline võimalus virna kohta kasvas 20 protsendilt 30 protsendile. Shojini mana taastamise oda kasvas 15 protsendilt 18 protsendile. Trap Claw uimastamise kestus vähenes viielt sekundilt neljale sekundile. Veaparandused Kai’Sa õigekirja tööriistaviht skaleeritakse nüüd korralikult võimete võimsusega. Mündid ei käivitu nii kaugele. Korrigeerisite Thieves Gloves'i mõningaid tilka. Draven enam mitterünnakukiiruse suhe on kavandatust suurem.