postitas 2026-06-26
Pilt Riot Games'i kaudu Riot Games'i autobattler Teamfight Tactics ilmus äsja avatud beetaversioonis kogu maailmas, kuid mängijad on juba märganud mängus suurt probleemi: esemete hankimine on liiga juhuslik.
Mängijad ei saa neutraalses voorus üldse ühtegi eset, samal ajal kui vastased saavad palju, ja sama vooru jooksul võivad nad saada ka duplikaate või kolmesid. Kuna TFT-s elementide kombineerimine on teatud meistrite ja strateegiate lubamine võti, muutub selline juhuslikkus probleemiks, kui mängija otsustab, mida nad matšis teevad.
Seotud: Teamfight Tactics'i lõplik tasand nimekiri
Kuid Rioti arendaja August Browning ütles Twitchis, et TFT meeskond töötab välja paranduse üksuste languse RNG vähendamiseks.
"Võin öelda vaid seda, et meil on plaanid," ütles Browning Twitchi otseülekande ajal, vastates küsimusele meeskonna plaanide kohta muuta üksuse juhuslikkust. "Ma ei oska täpselt öelda, mis see saab olema, kuid me töötame selle kallal."
Ainustäna saadaval olev mehaanik, mis vähendab natuke RNG-d, on mustandite voorude üksused. Mängijad saavad karussellilt valida iga paari vooru järel ühe meistri ja igaüks neist kannab oma eset. Kudema hakkavad esemed ja meistrid määratakse juhuslikult, kuid mängijatel on võimalus valida oma strateegiale kõige sobivam, kui nad loovad meistrite asemel esemeid.
Peale selle saavad nad visake esemeid minioni ja olendite voorudest ainult juhuslikult. Neil pole garanteeritud, et nad leiaksid üksuse ja kui nad seda leiavad, on ka nende baasobjekt juhuslik. Kõige rohkem saavad nad pärast seda punkti kontrollida, milline meister neid esemeid hoiab ja millised kombinatsioonid nad teevad.
Browning ei ole esitanud hinnanguid selle kohta, millal see üksuse juhuslikkuse parandus on tulemas või mis see saab tehke neutraalsetele voorudele või langetage TFT-d.