Parimad DPS-klassid World of Warcraft Classicus


postitas 2026-07-01



Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

World of Warcraft Classicus eristub kolm DPS-klassi.

Nii PvP kui ka PvE puhul paistavad nad ühel või teisel kujul silma, domineerides toorelt konkurentsi üle. numbrid.

Nad ei pruugi olla nivelleerimise osas parimad, kuid kui nad on jõudnud 60. tasemele ja neil on oma nimele paar käiku, on nad peatamatud.

Warriors, Rogues ja Mages on klassika parimad koerad. Nad löövad kõvasti, kuid mis kõige tähtsam, nad on pidevalt tugevad ja iseseisvad. Erinevalt mõnest teisest klassist pole mana nende jaoks probleem ja nad saavad DPS-i välja pakkuda.

Siin on põhjus, miks nad nii võimsad on.

Warrior

Lisaks sellele, et Warriors on Classicu parim tankistimisklass, pakivad Warriors nii oma relvade kui ka raevu. erialad.

Tavaliselt jäävad nad PvP-s relvade juurde, kasutades ära Mortal Strike'i tervendavat debüüti, kusjuures Fury võtab PvE-s eelise. Kuid neil on elementpaindlikkus ja eriti esimeses etapis sobib hästi igasuguste talentide ja spetsifikatsioonidega.

Warriors hindab käiguga erakordselt hästi. Kui neil on raskekäeline kahjukäsi või raevukas ühe käega paar, on nende arv mõnel juhul kahekordistunud või isegi kolmekordistunud.

Molton Core'i ja Onxyia pesas on Warriors tõenäoliselt olla Rogues and Mage'i taga nende vähese liikuvuse ja sõltuvuse tõttu varustusest. Kuid kui teine ​​etapp saabub, teevad nad märkimisväärse hüppe tabeli tippu.

Nõrkuste osas on neil enesetervenemine või rahvahulga kontroll vähene. Kuid kui nad on ühendatud vahva taskuravitsejaga, võivad nad imet teha. PvE-s see antakse, kuid PvP-s on see teine ​​lugu.

Kui neil on vajalikud ravivahendid ja preester nende tervendamiseks, teevad nad kaose. Neile tekitatakse tohutu kahju ja kui nad oma hoiakuid ära kasutavad, võivad nad püsida palju aega.

Kokku on nad üks neistklassika tugevaimad klassid. Nad on ülekaalukalt parimad tankid ning nende mõlemad Arms ja Fury spetsifikatsioonid teevad oma piirkonnas imet.

Rogue

Rogue'id on suurepärased nii PvE kui ka PvP stsenaariumides.

Raidimisel on nad DPS-i edetabeli esimeses etapis kuni kuuenda etapini.

Nad löövad pidevalt kõvasti ja suudavad oma Vanishi, Evasioni ja Shadowsi varjude võimete abil peaaegu iga teise DPS-klassi üle elada.

Nad on libedad märklauad ja koos nende puhta ja võltsimata kahjustusega on nad klassika üks parimatest klassidest.

Neil on ka Fade, mis võimaldab neil kaotada oht - klassikaliste rüüsteretkede üks olulisemaid mehaanikaid. WoW jaemüügis ei pea tankid ohu pärast muretsema ja võivad agreso hoidmiseks lihtsalt oma komplektile tugineda. Klassikas peavad tankid aga agro eest pidevalt võitlema. Kui nende kaasreidimängijad saavad liiga agressiivseks, saavad nad reidi hõlpsalt pühkida.

Enamik kõrge DPS-klassigapeaks tavaliselt tagasi hoidma ja laskma tankil ohtu üles ehitada, kuid kelmid saavad Fade'i lihtsalt kasutada ja DPS-i jätkata. Sama kehtib nende kaitsevõimete kohta. Selle asemel, et põgeneda või vältida tulekahju ja muid surmavaid ülemuse mehaanikaid, saavad Rogues kasutada oma kaitsemeetmeid ja jääda DPS-i huvides sihtmärgile.

PvP osas on Rogues ehk mängu parimad. Nad on lahinguväljadel ja World PvP-s ülimalt mitmekülgsed ja naeruväärselt lõbusad, neil on võime oponente üle kavaldada ja mitu sihtmärki endale võtta.

Nad toetuvad mõnevõrra oma relvadele, eriti PvE-s, ja neil peab rüüstamise osas vedama. See ei ole siiski suurte asjade skeemi tegur ja mängijaid ei tohiks mingil juhul heidutada.

Mage

Mages kuuluvad Roguesiga sarnasesse kategooriasse. Neil on reidimisel erakordne DPS, nad on mitmekülgsed ja fantastilised PvPersid. Peale Rogue on nad kõikehõlmavad DPS-idklass.

Classicu algfaasis on Mages sunnitud mängima Frosti. Selle põhjuseks on asjaolu, et paljud rahvahulgad on Molton Core'is tulekahjude suhtes immuunsed. See pole siiski eriline probleem, arvestades, et Mages pakub endiselt kõrgemat DPS-i kui enamikus klassides.

Kui mängud edenevad ning teine ​​ja kolmas faas on ümber, on Mages teisel tasemel. Nende Fire spetsifikatsioon tuleb mängu ja neil on vahendid veelgi suurema kahju tekitamiseks.

Neil on kaasasündinud kõrge vigastustele orienteeritud komplektid ja kui neid kombineerida pika vahemaaga, ligipääsetavusega enamikus meeskonnavõistlustes ja liikuvusega, satuvad nad regulaarselt tabeli tippu.

Mages on lahinguväljal ja World PvP-s dünaamiline. Külm on nende standardne spetsifikatsioon, mis võimaldab neil oma vaenlasi igavikku lohistada, kuid mitmed näitajad on elujõulised. Neil on juurdepääs kolmeminutilisele Mage specile, mis keskendub purunemiskahjustustele, Elemental specile, tuginedes CC-le ja mobiilsusele, ning Frostile, mis on nende kahe kombinatsioon.

KokkuvõttesMages on PvE ja PvP osas vähe puudusi. Teises faasis liikumiseks võib neil võtta aega, kuid kui nad seal on, jäävad nad tippu kuni lõpuni.