Maailmades on meta siiani tõesti igav


postitas 2026-06-13



pilt Riot Games'i kaudu

2018. aasta League of Legends'i maailmameistrivõistluste Play-in etapil on olnud mõned tõeliselt lõbusad mängud, mida tõi esile Cloud9 võimatu tagasitulek DetonatioN-i vastu ning lörtsi Kaos Latin Gamersi ja G-Rexi vahel. < / p>

Vaatamata sellele meelelahutusele, mis mängijate käes on, on meistrid olnud aga muud kui. Siiani on meta olnud mängude ajal äärmiselt vanilline, igas mängus on segatud Urgotid, Alistars, Kai’Sas ja palju muud. Seal on kummaline Yasuo ja isegi Taliyahi džungel vahel, kuid enamasti on see olnud etteaimatav.

See pole igal aastal play-inside puhul kohutavalt haruldane probleem. Igas piirkonnas piirkondliku piruka ajal määratud meta kipub laienema ka play-insidesse, ehkki iga mängukomplekti vahel on tavaliselt mõni plaaster või kaks. Seda lihtsalt sellepärast, et proffidel pole palju muud jätkata ja teoorias meisterdamine ei toimi teie jaoks kohutavalt hästiteil pole tõendeid, millega töötada.

Tavaliselt toimub Worlds esimene metavahetus pärast Play-in etappi rühmade alguses. Selle põhjuseks on see, et grupi etapi meeskondadel on tõendeid, mis toetavad nende teoorias meisterdamist - nad võivad lubada play-ins meeskondadel õnnestuda ja ebaõnnestuda, kui meistrid otsustavad, mis nende enda etapil töötab ja mis mitte.

See, et see on normaalne, ei tähenda siiski, et see meta pole igav. Urgot on keelatud või korjatud, Aatrox keelatud või korjatud ning botirada on täis mängude tegemise tuge, Varust ja Kai’Sa. Palju Kai’Sa. Karja on paar korda korjatud, mis erineb aga kinda metast, nii et on ka. Loodetavasti nihkub meta vaatajate huvides enne nädala lõppu pisut.

Peaksime siiski loendama oma õnnetähti, sest seni pole ühtegi Jannat valitud . Alati on hõbedane vooder.