Uus Dark Harvest ruun lahendab palju probleeme, mis vanal versioonil olid


postitas 2026-07-02



Pilt Riot Games'i kaudu

PBE-s on selle hooaja eelhooaja ettevalmistamiseks praegu palju suuri muudatusi. Ja nende suurte muudatuste hulka kuuluvad mängu paljude ruunide - just eelmisel aastal kasutusele võetud - ruunide mitmed ümberkujundused.

Üks selline ümberkujundamine lisati just eelmisel nädalal PBE-sse Dark Harvestile, domineerivale ruunile. palju populaarsem pärast Electrocute'i nerfi Patch 8.16-s. Vana ruuni kimbutab teiste Domination-runidega võrreldes ülinõrk varajane mäng ning see hoiab ära kauplemiskahjustused või džunglite puhul gankimise. Selle asemel, et see kogub koletistel või teatud minionide surmadel põhinevaid kahjustusi, tasub see teile otseselt sõdimata jätmise eest. PBE uus versioon lahendab selle probleemi.

Tegelikult jõustab uus versioon just vastupidist. Minionide ja koletiste tapmisega kahjustuste virnastamise asemel panete selle nüüd käivitusse ja käivitate selle, kui kahjustate meistrit, kelle tervis on alla 40 protsendi.Farmiga virnastamise asemel laotakse see võitlusega kokku ja see lööb mängu alguses juba päris kõvasti.

Selle jahtumine on nüüd 45 sekundit, samas kui seda polnud varem. Jahutusaeg lähtestatakse iga kord, kui saate eemaldamise, nii et see võib aidata teil meeskonnavõitlustes lumepalli üsna kõvasti. Ühe tapmise korral saate valu viia järgmise sihtmärgini ja aheldada selle kogu vaenlase meeskonna kaudu.

Nüüd peame uurima, kas see on mängu jaoks parem või mitte. See sobib nüüd kindlasti paremini teiste Domination-runidega ja pakub head võimalust pigem lanersile, kellele meeldib minna all-ini, kui neile, kellele meeldib Electrocute'iga lühikesi tülisid võita. Tundub enamasti, et see on väga hea idee, kuid sellel on üks väike puudus. Sealsed džunglid, kes ikka veel Dark Harvestit võtavad, ei saa seda enam eriti kasutada. Muidugi, nad võivad selle käivitada, kui nad gankivad, kuid nad peavad selle täieliku kasutamise nimel iga 45 sekundi tagant haneks saama.

Sissejuhatusselle uue Dark Harvest'i abil jagatakse Domination ruunikasutajad sisuliselt kolmeks osaks. Esimene osa on neile, kellele meeldib tülitseda sageli sõidurajal, kuid ei meeldi all-ini minna, ja need meistrid ja mängijad saavad Electrocute'iga hästi hakkama. Teine osa on need, kes saaksid Dark Harvestiga hästi hakkama, ja need on kõikvõimalikud meistrid, kes teavad, et nende eesmärk on tegeleda vähemalt poole sihtmärgi tervisega iga kord, kui nad sisse lähevad, nagu Riven. Ja kolmandaks osaks oleksid kõik suured purskekahjustusi vajavad džunglid, kes võtaksid siis Röövpüüdja.

Niikaua kui teil on hea stiimul konkreetse ruuni saamiseks, olenevalt sellest, mida mängite, saate selle muudatusega lihtsalt hakkama. Kui olete keegi, kellele meeldib eksperimenteerida, ei pruugi teil olla liiga hea meel.

Mõlemal juhul näib see vähemalt vana Dark Harvest'i paranemist ja see peaks jõudma järgmise nädala plaastrini või eelhooajal.