postitas 2026-07-23
pilt Riot Games
kaudu jõud mängijabaasi vahele jääda. See on ärilisest vaatenurgast mõistlik - ilmselt on tark idee särada uut toodet. Kuid sellel on ka tagajärgi, sealhulgas professionaalse mängu osas. Võtke näiteks 2019. aasta keskhooaja kutse. Seni MSI-s on 18 meistrist, kes on valitud või keelatud enam kui 50 protsendil mängudest, seitse meistrit, kes on viimase kahe hooaja jooksul välja antud või ümber töötatud. Need seitse meistrit on:
Meister MSI kohalolek Väljalaske kuupäev Sylas100 protsentijaanuar 2019Needseitse meistrit on end seni turniiril kõige populaarsemaks osutunud ja neil on palju ühist.
Pikka aega
Image Riot Games'i kaudu Üks huvitavamaid asju nende meistrite juures on see, väljaspool Rek'Sai, kes oli uuem avastus, on nad kõik olnud ametialases metas kesksel kohal alates nende viimasest suuremast muutusest. Akali, Irelia, Kai’Sa ja Galio olid kõik Worlds 2018. aasta põhitooted. Nii Irelia kui Kai’Sa said Invictus Gamingu meistriliiga raames uued nahad.
Paljudel kordadel vabastab Riot meistri suhteliselt nõrgas olekus ja puhverdab seejärel oma arvu, et julgustada rohkem mängijaid neid proovima. Kuid vaadates, kui kaua need meistrid on tugevad olnud, tundub, et nad pole mitte ainult head oma arvu tõttu. See on liiga meta struktuurne, mitte ajutine muutus.
Püüdes välja selgitada, mis toimub, on kasulik kaaluda ka seda, millist tüüpi meistritest me räägime. Seal on üks ADC, üksdžungler ja üks meister, keda saab toetusel mängida - Galio.
Ülejäänud? Nad kõik on tipp- ja keskmised sõidurajad. Ja see on tõesti huvitav.
Vaja on rohkem oskusiSel nädalal tekitas veidi väikest segadust, kui G2 Esportsi botaanik Luka "Perkz" Perkovic ütles, et botirada on "kindlasti palju lihtsam kui keskrada." Perkz teaks - temast sai keskrajana staar, enne kui ta sel aastal botirajale kolis, et lubada Rasmus “Caps” Wintheril meeskonnaga liituda. "Keskmise rajaga mängijad on palju mitmekülgsemad, üldiselt osavamad ja mängutaju paremini," sõnas Perkz.
See on mõistlik. Mehaanilisest aspektist vaadatuna on ADC mängija peamine ülesanne meeskonnavõistlustel õigesti asetada. Jah, peate kasutama võimeid ja klõpsama õigetel sihtmärkidel, kuid võitlustes seljaga tagurpidi võidab ADC, kes tasakaalustab omaenda rünnaku põhivahemiku vaenlase rünnaku ja löögiulatusega.
Sageli ADC-d peavad lihtsalt tabama kõike, mis nende ees on, tuginedes sellelemeeskond tegelema ja koorima. Muidugi on üks peamisi ADC-sid, kes seda mustrit eirab, tegelikult Kai’Sa. Tema ultima tõttu saavad Kai'Sa mängijad täiendava viisi oma mehaanika ja otsuste tegemise näitamiseks - nad saavad ise lendu tõmmata, et sinna sisse lennata ja neutraliseerida seljajoone kandmine.
Kuid igaüks soolost ülaltoodud nimekirjas olevad ribad, va Galio, vajavad tohutult oskusi. Tundub, et kuna Riot on aja jooksul meistrite kallal töötanud, suutis disainimeeskond oma loomingusse rohkem oskusi väljendada.
See on kindlasti nii Akali-suguse meistri puhul, kellel on kõik olemas - kaitsevõimalused, mitmekordse liikumise ilm ja kahjustab ohtralt. Tal on lihtsalt palju oma komplektis ja profimängija käes, kes saab kasutada kõiki oma tööriistu, on ta lausa rõhuv.
Kui Riot tõepoolest teeb rohkem oskusi väljendusrikkaks meistriks, on mõistlik, et nad leiaksid tee võistlusturniiridele, kus parimad mängijad saaksid oma oskusi näidata. Kui heaselle muutuse üle võib siiski vaielda.
Õiged kohad
Image Riot Games'i kaudu Nende meistrite tasakaalustamise muudab veelgi keerulisemaks asjaolu, et peaaegu kõik neist on paindlikud. Paindlikud valikud on olnud MSI meeskondade, eriti punasel poolel olevate meeskondade tohutu prioriteet. Sylas, Akali, Irelia ja isegi 2016. aastal ümber töötatud Ryze võivad minna kas tippu või keskele. Galio suudab ka näpuotsaga keskvalitsusena kuuvalgel olla.
See tähendab, et kui mängija soovib proovida madalama kvalifikatsiooniga soolojooni, on peaaegu garanteeritud, et vastasmeeskonnal on korralik loendur ja viis halbadest matšidest kõrvale hiilida. Ei aita, et Akali üks peamisi loendureid on Sylas.
See muudab mängu tasakaalustamise nende uute meistrite ümber keeruliseks. Ryze või Irelia vastu lihtsama meistri võtmine on nagu noa relvavõitlusele toomine. See töötab tõepoolest ainult siis, kui vanema meistri numbrid on märkimisväärselt puhverdatud sel määral, et vastutulemused ja paindlikud valikud pole tegelikult olulised.
Lootus onpole siiski kadunud. Mõned liiga vanemad meistrid, nagu Kennen, Lee Sin ja Jarvan IV, saavad suurepäraselt hakkama. See suundumus pole veel epideemia. Tundub, et Riot jätkab meistrite vabastamist, kellel on uuem mehaanika ja kõrgem oskuste lagi kui varem. Kuid see peab olema teadlik mängu oskuste erinevusest ja sellest, kuidas see võib asju teel mõjutada.
Me ei taha, et vanimad meistrid lükatakse täielikult välja, kuid praegune meta on tõesti lõbus. Meeldiv on vaadata, kuidas meeskonnad üritavad aru saada, kuhu see Sylas läheb ja kas Ryze üleandmine on hea mõte. Riot peab lihtsalt olema ettevaatlik, et veenduda, et see pole veel kõik, mida me näeme.