Kolm odavat tekki Hearthstone'i metsiku redeli jaoks


postitas 2026-06-12



pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

Eelmisel kuul on Blizzard Wildi formaadis tähelepanu keskpunktis olnud nagu kunagi varem.

Wildfesti üritusega tõi Blizzard Wild-kaardid tagasi Arena ja käivitas kaks Wild Tavern Brawli, mis olid väga populaarsed. Koostamine algas ka teise Wild Openi jaoks.

Kogu selle formaadile tähelepanu pöörates kasutavad paljud Standardi mängijad võimalust Wildi minna. Kuigi vormingu esitamine on kulukas, on tolmueelarvelistel palju võimalusi.

Kui soovite Wildi redelit võtta, võib-olla esimest korda, vajate tekk, mis läheb hästi. Siin on kolm tekki, mille valmistamine on suhteliselt odav - ja mängustiilidega, mis on tavalistele mängijatele tuttavad.

Secret Mage

Standardi odavaim metadekk on ka Wildis kõige odavam. Secret Mage töötab hästi kahe kõige tugevama Wildi tekiga, Giantlock ja Cubelock, jättes selle kindla astmenaüks tekk. Kui olete seda pakki Standardis mänginud, on Wildi versioonile üleminekuks vaja ainult 200 tolmu.

Eesmärk on ehitada minionide laud juba esimestel pööretel, kogudes samal ajal põletusjutte. käsi. Kui olete sellesse etappi jõudnud, võite mängu lõpetamiseks hakata vastase nägu põlema. Teki mängimise väljakutseks on vahetamise õppimine.

Unustatud tõrvik nõuab oma võimsa võimekuse tõttu teistsugust lähenemist - kolme mana segamine, kuus kahju Roaring Torchi tekile. Kuigi soovite, kui võimalik, kinni hoida enamikust oma põletusvarast, on üldiselt parem mängida oma unustatud tõrvikut, kui teil on hea võimalus suurendada oma võimalusi võimsama möirgava tõrviku joonistamiseks.

< p> Polymorfi ja plahvatusohtlike ruunide joogi hoolikas kasutamine on hädavajalik, et kahe Warlocki tekiga hästi hakkama saada. Olge ettevaatlik nelja mana Voidcalleri ja viie mana Naga Sea Witchi eest. Proovige vältidalööb Voidcaller plahvatusohtlike ruunidega, kui võimalik, sest see tõmbab tõenäoliselt Mal'Ganise või Voidlordi käest.

Kui Naga Sea Witch tabab lauda, ​​on see sihtmärk eemaldatav, isegi kui see on tähendab kuluka Fireballi kulutamist. Puutumata näete tõenäoliselt järgmisel pöördel mängivat midagi tohutut. Ainus erand on see, kui suudate oma vastase tappa enne, kui laual olevad hiiglased võivad teid tappa.

Muliganis otsite tavaliselt Mana Wyrmi, kui teil on see juba olemas, soovite odavat loitsud, mida jätkata. Kui teil on ka sellega mängimiseks hea saladus, tasub Kabal Lackey alles jätta. Warlocki vastu hoidke alati jooki Polymorph.

Vaja on ainult looduskaarte: 2x Mad Scientist 1x Ice Lance 2x Unustatud Torch

Kogumaksumus: 200 tolmu

Aggro Shaman

Tunneli olemasolu Trogg ja Totem Golem muudavad Aggro Shamani jõuks, millega tuleb Wildis arvestada. See tekk on olnud populaarne mitme laienduse jaoks, kuid seda rõhuti, kuid Reno Priest järgis sedaKoboldsi ja katakombide vabastamine. Kuna Reno Priest suri hiljutiste nohikute selga, on tõusnud jälle parimad aggro tekid.

Giantlock ja Cubelock jäävad Wild redelil populaarseks tekiks ning Aggro Shaman sobib mõlemaga hästi kokku . See võitleb kõige vastu, millel on palju tervendamis- või soomusvõimalusi, näiteks Reno tekid ja Malygos Druid.

Aggro Shamani mängukavas on varajane mängulaud ühe ja kahe tilga abil ning enne lõpetamist. teie vastane ühe või kahe suure pöördega. Rockbiteri relva saamine oma Doomhammerile või pöörlevale Zap-o-maticule on üldiselt mänguvõit.

Ülekoormatud mana kristallide haldamine on üks selle paki edukuse võtmeid. Mõnikord võib olla väärt metsiku vaimu hoidmine, kui see segab teie Doomhammerit järgmises pöördes. Peate pidevalt mõtlema ühe või kahe pöörde võrra edasi.

Sir Finley Mrrgglton kuulub nimekirja, mille meisterdamise hind on 1600 tolmu. Kuid sirFinley pole hädavajalik ja selle saab asendada teise Lava Burst'i või Earth Shockiga.

Mullikas soovite tunneli Troggi, Totem Golemi või Southsea Deckhandi. Kui teil on üks nendest kaartidest, võite hoida ka leekkeele totemit. Warlocki vastu peate nende pahameelsete Voidlordidega tegelemiseks kinni hoidma Earth Shockist.

Vaja on ainult looduskaarte: 2x Totem Golem 2x Tunnel Trogg 2x Whirling Zap-o-matic 2x Crackle

Kogukulu: 320 tolm (1920 koos Sir Finley Mrrggltoniga)

Dude Paladin

Kuigi Dude Paladin on Standardis alles hiljuti esile kerkinud, on see olnud Wildi populaarne tekk alates formaadi loomisest. Hiljutised nerfid tabasid selle suurimat konkurenti Aggro Paladinit, võimaldades sellel taas meta tippu tõusta.

Top Legendi mängija RenoJackson suutis Brawliseum Dude Paladini esimesel päeval saada 12 võitu. Nädal hiljem katsetas ta piirkondliku finaali kaudu tekki, et pääseda Wild Openile. Siin pildil olev versioon on kasutatud loendpiirkondlikus finaalis.

Ehkki see tekk sisaldab ainult Wild-eepose Quartermasteri kahte eksemplari, saab need asendada tasemega Up. See ei ole nii hea kui Quartermaster, kuid tolmukindla mängija jaoks on see kindel asendus.

Selle teki eesmärk on saada lauale palju hõbekäsitöötajaid, seejärel puhastada oma kuttid ja tappa vastane nii kiiresti kui võimalik. Lightfused Stegodoni, Sunkeeper Tarimi ja Quartermasteri või Level Up kombinatsioon tähendab, et teil on palju võimalusi buffide jaoks. Kui teie laud tühjendatakse, on teil täitmiseks pimeduse vastu seismine, lahingute kogunemine, džunglisse kadumine ja relvade kutsumine.

Piiratud eemaldamisvõimaluste ja ainult ühe vaikusefektiga on oluline ole selle tekiga agressiivne. Kui te ei ole kuuendaks saanud võitu, läheb mäng tõenäoliselt sealt kiiresti alla.

Kui te lähete esimesena, on ühe tilga omamine oluline, seega on kõva mulliganiga õige. džunglisse kadunud võiÕige kaitsja. Mündil olles on teil natuke rohkem paindlikkust ja võite hoida ükskõik millist oma ühest või kahest tilgutajast. Warlocki vastu hoidke võrdsust või õigekirjamurdjat. Võrdsus võib tunduda kummalise valikuna, kuid see on teie ainus võimalus tegeleda suure Naga-Giantsiga viie aastaga.

Vaja on ainult looduskaarte: 2x varjestatud minibot 2x muster lahinguks 2x Haunted Creeper

Kogukulu: 360 tolmu (1160 kahe kvartrimastriga)