Ubisoft tegeleb Rainbow Six Siege probleemidega, sealhulgas petetega ja vigadega


postitas 2026-06-05



pilt Ubisofti kaudu

Ubisoft on hiljuti märganud Rainbow Six Siege'i mängijate pettuste arvu suurenemist. Vastuseks teatas ettevõte mitmesugustest strateegiatest nende probleemide eitamiseks ning selgitas muid vigu ja värskendusi, mida ta plaanib kogu aasta jooksul parandada ja välja anda.

Kasvanud on fuajee sügavkülmikud, kes häirivad matše ebaõiglase eelise saavutamiseks vastaste ees. Ubisoft kinnitas, et annab välja värskenduse, et täpselt jälgida fuajee sügavkülmikuid. Uuendus võimaldab Ubisoftil koguda andmeid, mida saab tulevastes värskendustes kasutada fuajee sügavkülmikute automaatseks tuvastamiseks ja mängust välja viskamiseks.

Samuti kinnitas Ubisoft, et tugevdab silda R6 ja BattleEye vahel, mis on mängus kasutatav petuvastane tarkvara. Need värskendused automatiseerivad teatud protsesse ja annavad keelatud mängijate kohta kiiremat tagasisidet.

Ebaseaduslike kontode vältimiseks suurendatakse reitingu- ja meistrivõistluste saavutamise nõudeidnendele esitusloenditele juurdepääsu saamine. See peaks looma paremusjärjestuses esitusloendis tervislikuma keskkonna ja eemaldama kõik Championi edetabeli petturid. Lisateavet selle värskenduse kohta avaldatakse lähemal Y5S2-le.

Samuti kehtestatakse PvE-režiimides igapäevane XP-i ülempiir, et vältida robotite ja smurfide jahvatamist, et pääseda edetabeli esitusloendisse. See hõlbustab Ubisoftil robotite ja smurfide märkamist, enne kui need saavad häirida järjestatud keskkonda. Ubisoft püüab selle värskenduse võimalikult kiiresti juurutada.

Ubisoft tuvastas muid teadaolevaid vigu ja probleeme, näiteks mängijad, kes said edetabelijärjekorrast lahkudes sanktsioone, kui mäng leiti. Mängus tehti kindlaks, et mängijad on kohal paremusjärjestuses, isegi kui nad enne liitumist lahkusid. Protsessi muudetakse nii, et karistuse hoiatusteade kuvatakse varem, et see langeks kokku tegeliku karistussüsteemi rakendamise ajaga.

Teine probleem, mis hõlmab järjestatud järjekordapõhjustas võistkondade alustamise mittetäielike koosseisudega, kui mängijad lahkusid just siis, kui mäng leiti. Karistuse hoiatussõnumi varem kuvamine annab mängijatele teada, et nad on juba matšis, mis peaks vähendama mängijate ennetähtaegset lahkumist. Ubisoft töötab ka mängude tühistamise funktsiooni kallal, mis võimaldab meeskondadel mängude alguses matšid katkestada, kui nende meeskond on puudulik. Mõlemad värskendused on kavas välja anda ühel hetkel Y5S2-s.

Mõned mängijad kogevad visuaalset viga, mis kuvab pärast väljakutse lõppemist Battle Passi menüüs lõpetatud kogukonna väljakutseid kui „Coming Soon“. Veel üks visuaalne viga kuvab MMR-i tagasiteatiste valed väärtused pärast petja keelamist. Battle Pass visuaalne viga on kavas parandada Y5S2 Battle Passi värskenduses ja MMR Rollbacki viga on endiselt uurimise all.

Ubisoft töötab ka uue võrdluskatse kallal, mis näitab täpsemalt Siege'i toimivust erinevatesseadistused, mis annavad üksikasjalikumat teavet kui praegune arvuti riistvara võrdlusuuringu tööriist. Rekvisiitide hävitamise ja nendega suhtlemisega seotud vidinate ebajärjekindlusega tegeletakse. Ubisofti eesmärk on värskendus Y5S3.

Ubisoft kavatseb rakendada ka täiustatud mängusiseseid teateid, kui operaator deaktiveeritakse. Operaatorid on aeg-ajalt deaktiveeritud, et olla tasakaalus või fikseeritud. Ubisoft plaanib tulevikus nende muudatuste osas paremat suhtlemist ja tagasisidet pakkuda.

Tundub, et Ubisoftil on Rainbow Six Siege'iga terve aasta jooksul palju plaane. Need muudatused peaksid aitama petmise probleemi kõrvaldada ja pakkuma mängijatele paremat kogemust.