postitas 2026-07-19
Pilt Riot Games'i kaudu VALORANT mängijad on märganud, et Viperi ülim võimekus näib elusate mängijate ja pealtvaatajate jaoks erinev. See viib vastuoludeni kahe vaatenurga vahel, mis võib mängimist negatiivselt mõjutada.
Täna Redditi postitatud klipis oli mängija suunatud Operaatoriga vaenlase poole, kui nähtamatu vastane tappis nad. Nende meeskonnakaaslased olid segaduses olukorra ja selle üle, kuidas mängija ei näinud neid tapnud vaenlast. Meeskond mõistis hiljem, et mängijal ja pealtvaatajatel oli kaks erinevat vaadet, mis takistasid mängijal vaenlast nägemast, vaatamata sellele, et vastane oli pealtvaatajate jaoks ekraanil.
SEDA ON VAJALIK KORRALDADA - mängijad POV vs pealtvaatajad POV mängijast VALORANTMängija ei suutnud vaenlast näha Viperi ülima võime üle, mis aktiveerimisel liigub. Kuid vaatajate jaoks polnud see võime nii kõrge ja vaenlane jäeti nähtavaks.
Selle vastuolu tagajärjel mängija suri ja temameeskonnakaaslased, kes ei suuda vaenlast täpselt välja kutsuda. See võib olla mängudes märkimisväärne probleem, kui mängijad näevad kaht erinevat vaadet, takistades selget suhtlemist.
Pealtvaatajad eeldavad, et mängijad näevad vaenlasi, kui neid võidakse nende ekraanil takistada. See võib põhjustada ka segadust, kuna meeskonnad ei asu ühel lehel. See võib olulistes voorudes vahet teha ja potentsiaalselt muuta matšide tulemust.
Teised mängijad selgitasid, et Viperi ülim võime on kliendipõhine, mis tähendab, et see ilmub iga mängija jaoks erinevalt. Pole selge, kas Riot Games suudab muuta selle järjepidevamaks muutmise võimet.
Järgmiste espordiuudiste ja -analüüside jaoks jälgige kindlasti meid YouTube'is.