Valve selgitab Artifakti ostusüsteemi, paljastab rohkem ümbertöötlusi


postitas 2026-06-08



Pilt klapi kaudu

Valve näitas jätkuvalt, et see tähendab äri, Artifactis veel ühe ajaveebipostitusega. Selle nädala ajaveebipostitus algas täiendavate selgitustega selle kohta, kuidas pood toimib, ja lisateavet mõne populaarse kangelasekaardi ja eseme ümbertöötamise kohta.

Kuigi Valve rääkis eelmise nädala ajaveebipostituses põhjalikult poe muudatustest, otsustasin minna üksikasjalikumalt, kuna kogukonnalt saadud tagasiside näitas, et pood oli veidi segane.

Mängijatele tutvustati uut märksõna „Investeeri“, kuid nüüd on see muudetud „Teeni“ -ks et näidata, et kulda saadakse koheselt. Kasutamisliidese lihtsustamiseks nimetati ka valik „Ost” ümber „Poodiks” ja eemaldati ka uuesti rullimise nupp, et osta ostetud tooted kohe uutega, nagu see oli originaalpoes.

Pilt via Valve

Arendajal oli selge kavatsus hoida Secret Shopi võlu mängus. Mängijad saavad ikkapanevad enne mängu kokku oma esemed, kokku 10 kaarti. Kui nad mängu lähevad, lisatakse nende tekkidele 11 juhuslikku esemekaarti. Kuigi üksused on juhuslikud, järgivad nad ranget jaotust.

11 lisakaardil on neli esimese, kolme teise, kahe kolmanda, ühe neljanda ja ühe viienda taseme elementi.

Devide sõnul näeksid mängijad juhuslikke esimese astme kaarte, kui neil peaks kaart otsa saama, kuid kasutatud sõnastus muudab selle natuke segaseks. Nende avaldust võiks tõlgendada ka nii, et mängijad näeksid juhuslikke kaarte oma poe astmel. Viimasel on siiski võimalus olla liiga hea, et tõsi olla.

Item Reworks

Esemed on olnud Artifact'i põhimängu oluline osa. Sel nädalal olid faasisaapad, Claszureme liivakell ja Nyctasha valvur devide tegevuspiirkonnas.

"Võib-olla olete märganud, kuidas harulduse ikoonid erinevad," sõnas Valve. „Need ikoonid tähistavad kaartide avamise üldist järjekordatraditsioonilise kaardiharulduse asemel. ”

Muudatustega alustasid mängijad nüüd mängu esimese esemete tasemega, mis oli lukustatud mõne teise eseme taseme kõrval. Üldiselt näib muudatus olevat tõhus, et eraldada varased mänguasjad hilisematest.

Phase Boots pilt klapi kaudu

Lisaks statistika ja kulude muutustele võimaldavad Phase Boots nüüd kangelastel vahetada teise positsiooni, selle asemel, et vahetada kohti teise üksusega. Muudatus annab mängijatele mängimise ajal rohkem võimalusi ja tagab mitmekesisuse.

Claszureme Hourglass pilt klapi kaudu

Claszureme Hourglass oli Valve sõnul üks mängu kõige tüütumaid esemeid ainuüksi tänu oma võimele minimeerida mängijate mänguruum. Eseme muudatused võimaldavad sellel säilitada oma tuuma, mängides selle vastu lihtsamalt.

Nyctasha Guard Pilt klapi kaudu

Nyctasha Guard'i originaalversioon oli suurepärane, et visata tornis veidi kahjustusi. külgnevvaenlased teistele radadele. Selle ümber oli peaaegu võimatu mängida, kui sõidate siiski teerajal teiseks.

Kuigi ese saavutab uute muudatustega endiselt sama eesmärgi, peaksid mängijad saama selle ümber paremini mängida.

Hero Reworks

Valve oli selge, et mängijad näevad drastilisi muudatusi kangelasi avalikustushooaja algusest peale. Tänases ajaveebipostituses jagatud ümbertöötlused tagasid, et nende statistika ei oleks ainus asi, mis võib muutuda.

Prellex Pilt klapi kaudu Pilt klapi kaudu Pilt klapi kaudu

Nüüd, kui üksuste arv, mis mängijal sõidurajal võib olla, on piiratud, oli loomulik, et Prellex leidis endale uue eesmärgi. Et mitte oma põhimehaanikast kõrvale kalduda, on kangelane nüüd pigem libisemiste pehmendamise kui nende loomise nimel.

Tema reaktsioonivõime võimaldab tal muuta tavalised libisemised mega judinadeks ja allkirjakaart võimaldab aurasid paigutada et ta on usaldusväärnejälgijad.

Axe Pilt klapi kaudu Pilt klapi kaudu

Ax oli vaieldamatult üks Artefakti võimsamaid kangelasi. Uued muudatused vähendasid tema suurust veidi, kuid temaga oli kaasas ka uus allkirjakaart.

Berserkeri kõne on nüüd aktiivne funktsioon ja seda saab aktiveerida iga kahe käigu järel. Ehkki Axel on võimalik lõigata pead Culling Blade'iga, mis võimaldab tal tappa kahjustatud vaenlase kangelasi, kellel on kolm või vähem HP.

Ogre Magi Pilt klapi kaudu Pilt klapi kaudu Pilt klapi kaudu

Ogre Magi RNG oli üks hullemaid viise mängu kaotamiseks. Mängu võitnud õigekirja mitmekanaliline edastamine kallutas agromängijaid tuumale.

Ka Ogre Magi suutis säilitada oma peamise mehaaniku, kuid ilma õnne elemendita. Multisaade on nüüd reaktiivne võime, mis võimaldab mängijatel korrata sinist õigekirja või lummust, kui Ogre Magi sellel rajal viibib. Lisati ka kahe pöörde pikkune jahtumine, et see oleks õiglanemängijad Ogre Magi haamri vastuvõtvas otsas.

Multicasti loodud kaardid visatakse turni lõpus ära ja neid ei muudeta kuidagi.

Ogre Magi nüüd tal on kaks soomust ja neli tervislikku seisundit, vastandina seitsmele tervisele ja tekitab kolme asemel kaks kahju. Tema allkirjakaart Ignite sai manakulude kasvu ainult ühe võrra ja tekitab siiski igale vaenlasele ühe läbilõikava kahju.

Siin näib oluline muudatus olevat märksõna „Ümmargune algus”, mis teeb kahju tekkimisel selgeks. rakendatud.

Tundub, et Artefakti muudatuste eesmärk on vähendada RNG-d ja anda mängijatele rohkem võimalusi. Kangelased eemalduvad aeglaselt kehast ja koletistest olemisest tegelike eesmärkide saavutamiseni.

Tundub, et ka üksused käivad sama rada. Kui te ei kasutanud algses versioonis tekki, millel oli viis kulla genereerimiseks, tähendasid esemed ainult rohkem statistikat. Kuid nüüd näib, et esemetel on Artefaktis suurem roll.

On ikka raske öelda, kuidas needmuudatused mõjutavad algset mängimist, kuna mängu arendatakse endiselt suletud uste taga ilma kuulujuttude avaldamiskuupäevadeta.