Valve kinnitab ühe mängijaga kampaaniat eelseisva Artefakti ümbertöötamiseks, paljastab mehaanilisi muudatusi


postitas 2026-07-03



pilt klapi kaudu

Artifact 2.0 jaoks on valminud veel üks värskendus. Valve avaldas teise ajaveebipostituse, milles kirjeldas veelgi rohkem mehaanikat eelseisva ümbertöötamise kohta ning kinnitas ka, et mängu jaoks on kavandatud ühe mängijaga kampaania.

< p> Artifakti parimad asjad olid sellega kaasnevad lood ja koomiksid, mis täitsid üksikasju ekspansiivse Dota 2 universumi kohta. Arendaja on kinnitanud, et ühe mängijaga kampaania tarnitakse koos Artifact 2.0-ga, mis on nii uute mängijate õpetus kui ka Artifact'i lugu.

Valve lubab ka parema edasijõudmise süsteemi ümbertöötamiseks , näiteks mängijate premeerimine kaartide ja kogumisobjektidega. Meeskond eksperimenteerib praegu endiselt erinevate tasustamisstruktuuridega.

Valve on avaldanud veelgi rohkem üksikasju Artifact 2.0 mängude uuendamise kohta. Mäng kulgeb endiselt üle kolme raja, kuid mäng ei edene enam lineaarselt üle kogu raja.

Varem igaüksrajal oli oma mana bassein. Nüüd on mängijal jagatud mana bassein ja ta peab otsustama, kuhu väärtuslik reimg lauale kulutada. Manalt nõutakse ka mis tahes tegevuse mängimist. Kõigi laevade suurenenud manakulude kompenseerimiseks on madalama ja keskmise taseme õigekirjakaartide maksumust vähendatud, samas kui tippklassi kaartide võimsus ja kallidus jäävad. See tähendab ka seda, et algatus on nüüd pigem voorupõhine kui kordaminekupõhine, mis silub mängude kohta mängude arvu veelgi.

Muutunud on ka teine ​​RNG-i pilt mängus. Nooled osutavad nüüd alati ettepoole, mitte iga vooru alguses juhuslikult määratud ning teatud efektid ja loitsud võimaldavad neid muuta vastavalt teie äranägemisele.

Artefakti märksõnu on samuti muudetud. Võimas Armor-mehaanik töötab nüüd rohkem nagu Hearthstone, toimides täiendava kahjustuskohana ja värskeneb automaatselt iga pöörde alguses.

Lisatud on selliseid uusi efekte nagu Feeblemängu ja Valve kasutas juhust, et näidata veel ühte kangelase ümbertegemist: Debbi Kaval, üks esimestest mustade kangelaste kaartidest, kellega mängijad saavad mängida.

Valve on viidanud ka kaardid, et enamikul oleks seda lihtsam lugeda. Arendaja tunnistas, et kuigi "tehniliselt sõnastatud" kaardid olid "väga täpsed", siis nüri sõnastus "tundus, et peate olema programmeerija, et välja selgitada, mis tegelikult juhtuma hakkab."

Tundub nagu Valve panustab mängu sujuvamaks muutmisel ühiseid jõupingutusi ja hõlbustab uutele mängijatele sisenemist, kohandades nii mängimist kui ka tutvustades mängijatele hüvesid ja madalrõhulisi olukordi.

Täpsema selgituse saamiseks mehaanika kohta saate lugeda Valve täielikku arendusblogi postitust siit.