postitas 2026-06-12
Pilt Riot Games'i kaudu Akali ümbertegemisest on möödas kaks aastat. Sellest ajast alates on ta olnud problemaatiline mitmel põhjusel: võimsad suhted, ülekoormatud komplekt, silmatorkavaid nõrkusi pole. Juba enne otse serverites vabastamist nägid League of Legends proffid ette probleeme, mis tema ümbertöötamisel tekkima peaksid.
Riot Games'i disainer Bradford “KindlastiT” Wenban sai sellest ümbertöötamisest palju tagasilööki. . See tekitas kogukonnas palju pettumust, sest meister kukutati sedavõrd, et tema vastu oli võimatu mängida liikumatut tšempionit.
Kindlasti oli T vastutav mitme kogukonna põlatud meisterdisaini eest. , nagu Yasuo, Kalista, Zoe ja Aphelios. Kui kogukond sai teada, et tema vastutab Akali ümbertöötamise eest, oli esialgne tagasiside üsna negatiivne. Mis siis valesti läks?
Probleemid vana AkaligaAkali vanal versioonil oli palju lihtsam komplekt suunatud Q-ga, ümbris, mille saab paljastadaroosade hoolealuste poolt, lähivõitlusvahemiku AoE loits laine selge jaoks ja sihitud R. Komplekti lihtsuse tõttu tuli temast statkontrollimeister. Oskuse väljendus ei olnud, kui vajutasite oma sihtmärgile Q, vajutades R, et neile kriips peale tõmmata, ja korrates seda seni, kuni üks teist suri.
Ta oli harva metameistri valik ja seetõttu oli ta võiduprotsent ei jõudnud tema komplekti lihtsuse tõttu kunagi kõrgele.
Ümbertöötamise probleemidKaks aastat tagasi välja antud patch v8.15 tõi välja Akali uue versiooni. See tõi sisse palju ülekoormatud Akali kui Patch 10.3 praegune versioon. Tema uus komplekt eemaldas mõned nõrgad kohad, mis tal olid, ja lisas selge oskuste kuvamise. Kuid lisaks selgele oskuste kuvamisele lisas see liigale soovimatu mehaaniku: "tõeline" vargus.
Allpool toodud muudatused muutusid aja jooksul problemaatilisemaks. Paljud ümbertöödeldud mehaanikud eemaldati, kuna meister sai nii soolo- kui profimängus valiku / keelu staatuse.
Ranged Q, mis käsitles paljukahju, paranenud ja ühe lasuga minioni lained, kui nad saavutatakse 5. kohal. “Tõeline” hiilimine, mis võimaldas Akalil meistrite alla karistusteta tornide alla sukelduda, kasutades surilina ning manööverdades sees ja väljas, et pikendada selle “tõelise” hiilimismehaaniku kestust. Meeletu liikuvus uuest E-st (Shuriken Flip) ja ülim, kolm kriipsu, mis ei vajanud sihtmärki ja võiksid minna üle seinte. Lühike uimastamine ülimale, aeglane Q kõrval muutis ta lahtivõetavaks ja raskesti toime tulema sõidurea faasis ja meeskonnavõitlustes.Aja jooksul eemaldati paljud mehaanikud, näiteks Q-i paranemine, W-i „tõeline” hiilimine, R1-le mikro uimastamine ja R1-st pärit „vaba sihtmärk” - Riot mõistis, et meister oli üle koormatud mehaanikud.
VõistlusmängAkali oli paljude plaastrite valimise / keelustamise staatus, kuid praegusel 2020. aasta hooajal pole ta veel mänginud ühes mängus ei LCS-is ega LEC-is. Igas piirkonnas 20 matšist on ta keelatud kõigis neist.
PeaminePõhjus on see, et ta muudab kriipsudega liikumatud meistrid kehtetuks, mis on eriti tähelepanuväärne ADC-de vastu. Isegi pärast mitut nohikut ja mehaanika eemaldamist on ta pärast ümbertöötamist olnud problemaatiline.
Meistril peaksid olema selgelt määratletud tugevused ja nõrkused, et nad oleksid tasakaalus. Kindlasti läks T Akali ümbertegemisega kaugemale ja andis talle tööriistu, mida varem polnud, näiteks "tõeline vargsi", mis võimaldas tal vaevata mööda torni agressioonist mööda minna ja vaenlase meistreid sukelduda. Professionaalid kasutasid Akali saadud tööriistade hulka palju, seades hõlpsate tapmiste kindlustamiseks varase sukeldumise džungli ja žongleerimistorniga. Tema meeletu liikuvus kuni tänapäevani on endiselt suur probleem, isegi pärast paljude mehaanikute eemaldamist, nagu näiteks "tõeline hiilimine", mikro uimastamine ja vigastused võimetest.
Võimalikud lahendusedKuigi Akali vana versioon polnud kaugeltki täiuslik, olid tal nähtavad nõrkused. Ta ei suutnud paari meeskonnaga terveid meeskondi tappavalatud Q-st, ei saanud ta vabade sihtmärkide võimekusest vabalt mööda hiilida ja teda võisid paljastada roosad hoolealused.
Kuigi Riot jääb oma filosoofia juurde, läheb see mõnikord tagasi joonise juurde pardal ja tagasi meistrid. Värskeimad näited Rengarist ja Le’Blancist näitavad, et Riot ei ole visa, et säilitada meistri ümbertöödeldud versioon, kui see on problemaatiline.
Akalil peavad olema nähtavad nõrkused. Teda peaksid ilmutama roosad hoolealused, nagu oli tema vana versioon. Tema E-l peaks olema madalam „tagurpidi” vahemik, et muuta teda sõidutamise ajal faasitavaks. Kuigi hiljutine Q energiakulu ja R1 sihipärase võimekuse muutmine muudab ta natuke paremini juhitavaks, vajab ta nii pro-play kui ka soolo-järjekorra tasakaalustamiseks kapitaalremondi. Hea algus oleks naasta oma vana komplekti juurde ja sealt kohaneda. Kuigi tema vana komplekti võis pidada pehmeks ja oskuseväljenduseta, oli see palju tasakaalustatum ning sellel olid selgelt määratletud tugevused ja nõrkused.
AkaliRiot üritab Akalit pidevalt muuta, häälestades kahjustuste numbreid, eemaldades mehaanikat või muutes oma jahutusi. Need muudatused näivad asetavat Akali kas mängitavasse olekusse või valiku / keelu olekusse, millesse ta on jõudnud nii võistlus- kui ka soolo-järjekorras.
Kui Riot ei taha, et meister oleks jätkuvalt problemaatiline, peaks ettevõte naasma punkti, kus Akalit peeti tervislikuks (eeltöötlus) ja alustama sealt.