postitas 2026-06-28
Pilt Blizzard Entertainment
kaudu Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Overwatchi strateegia tööriist.
Kangelasbasseinid läksid Overwatch League'is lihtsalt palju vähem keeruliseks. Pärast seda, kui funktsioon on juba kaks nädalat aktiivne, lisab liiga kaalutud koefitsiendid Hero Poolsi valikuprotsessi. Overwatch League'i vanemdirektor Jon Spector paljastas selle muudatuse 15. märtsil toimunud Watchpoint'i saate erisaates.
Viimased kaks nädalat on Hero Pools tegutsenud ühtlasel mänguväljal. Kõik kangelased, kellel on viimase kahe nädala jooksul Overwatch League'is mängitud vähemalt 10 protsenti, said järgmisel nädalal "keelatud". Funktsioon, mis keelab nädalas ühe tugikangelase, ühe tankikangelase ja kaks kahjukangelast, nõudis, et valvepunkti töötajad valiksid juhuslikult valikud loositrumlis olevate paberilippide seeriast.
See süsteem viis kangelasteni, kes ei pruugi seda siiski väärinud. SnaiperikangelaneLeskmees pääses vaevu loosimisse, mille mängutempo oli alla 11 protsendi, ja ta jäi invaliidiks. Eelmisel nädalal tabas sama saatust tugikangelane Moira. Uute reeglite kohaselt mõjutab mängumäär kangelase võimalusi puuet saada.
Järgmisel Hero Pooli loosimisel on loteriisüsteemil kaalutud koefitsiendid. Kui kangelase mängumäär on 10–25 protsenti, on neil loosis ainult üks pilet. Kaks piletit saavad kangelase, kelle mängumäär on 25–50 protsenti. Kangelased, kelle mängumäär on 50–75 protsenti, saavad kolm piletit ja kangelased, kelle mängumäär on vähemalt 75 protsenti, neli piletit. See tähendab, et ülipopulaarsed kangelased, nagu praeguses metas näiteks D.Va ja Ana, on Hero Poolsiga suurema tõenäosusega invaliidid.
Kaalutud koefitsiendid jõustuvad järgmisel loosimisel, mis toimub 22. märtsil Watchposti postisaates.