postitas 2026-06-19
Photo Riot Games
kaudu
Selle artikli on teile toonud LoLwiz - mängusisese statistika rakendus nr 1.
Kõigi uute meeskondade seas kes liitusid NA LCS-iga enne 2018. aasta hooaja algust, olid meie ootused Clutch Gamingile kõige kõrgemad.
Lõppude lõpuks allkirjastasid nad kolm viiendikku Team EnVy nimekirjast, mis kasvas 2017. aasta suvejaotusele järgnenud play-offi. Kaks mängijat, kelle nad välja vahetasid, olid EnVy kõige nõrgemad ja uus keskerada import Fabian “Febiven” Diepstraten pidi neid 2018. aastal kõrgematele liikumapanekule suunama.
Kuid see ei olnud nii. Pärast piisavalt tugevat algust, mida hoogustas madalama taseme meeskondade peksmine, näis Clutch Gaming oma allkirjavõitu leidvat kaheksandal nädalal, kui nad võitsid liiga liidreid Echo Foxi. Kuid siis nad varisesid kokku, minnes selle võidu järel 1-4. Nad pääsesid küll play-offi, kuid olid kuuenda kohana seal, kus EnVy eelmisel suvel lõpetas.
Mis läks meeskonnale valesti, kui nad finišisse komistasid?
Lanekontroll
Foto kaudu Riot Games Meeskonna probleemid algavad sellest, mis juhtub väljaspool Febiveni keskmist rada. Nad ei tea ikka veel, mis neil on ebakõlas rookie tippklassis Colin “Solo” Earnest. Ja tavaliselt ei saa nad duo rajalt üldse märkimisväärset survet tekitada. See jätab Hollandi keskjooksu õlgadele tohutu koormuse.
Ei ole nii, et nad ei seaks soolot kunagi draftis ega mängus esikohale. Tema kaks enim mängitud meistrit on olnud Gangplank ja Gnar, mõlemad hirmuäratavad jagatud tõukurid, mis võivad meeskonnavõitlusi hävitada. Ta on ka üks vähestest vapratest hingedest, kes on proovinud Jayce'i tippjada seda jaotust proovida.
Tal on võitlusosa õigesti ja tema kahjukõned näitavad seda. Probleemiks on teadmine, millal lükata, ja kõrvalteede juhtimine. Clutchi kaotuses TSM-le, hoolimata sellest, et neil olid Gnar ja Orianna, kaks meistrit, kes saavad ohutult üle sõiduraja minna, keeldus Clutch oma reimge levitamast.
Nad liigutasid Caitlyni keskelttippu ja lasi Solo paruni visiooni meeskonnaga liituda, kuigi tal polnud vajadust seal olla. Ja siis, hoolimata sellest, et nad on selles piirkonnas grupeerunud, taandusid nad oma džunglisse ja vaatasid, kuidas TSM pühkis kõik hoolealused, et Mike Yeungi Skarner saaks teha mängu muutva valiku. mängijate vaheline usaldus. Usaldage, et ADC Apollo Price'i Caitlyn suudab džungli keskel hoida ja toetab Febiveni nägemuse säilitamist. Usaldage, et Solo teab, millal ja kus oma teleporti kasutada. Usaldage, et valitud meeskonna koosseis võib töötada ühe piirkonna parema meeskonna vastu.
Mees, kes peab leidma viisi, kuidas meeskond samale lehele tagasi saada, on jungler Nam “LirA” Tae -Joo.
Liimipoiss
Photo Riot Games'i kaudu Imelik on mõelda LirA-st kui Clutchi "liimi" tüübist, kellest on kinni peetud asjade kokku hoidmise eest. Lõppude lõpuks on ta nimekirjas üksik korealane, mängija, kellel on suurim keele- ja kultuurilõhesild.
LirA hakkas eelmisel kevadel MVP-d tekitama, kui inimesed märkasid, kui agressiivne ta oli Team EnVy meeskonna jaoks, kellel tegelikult polnud ühtegi võidurada. Kuid džungli meta on sellest ajast alates palju muutunud. Counterjunglerid pooldavad haakimisega tanke.
Jagamise alguses oleks LirA ikkagi džunglitega tabatud kaardi valest küljest ja see paneks tema sõidurajad meeleheitlikesse olukordadesse. See ei ole esimese taseme mäng, mida Siduri fännid näha tahavad.
See mäng on pigem duo raja kui džungli süü, kuid mõte seisneb selles, et sageli tundus, et siduri ribad aitasid džunglit, pigem kui vastupidi.
Asi läks paremaks poolitamise lõpus, kuid džungli ja radade sünergia vajab veel parandamist. Kaotuses Cloud9-le, mis langetas Clutchi kuuendaks, ei liikunud LirA nägu mängija kaameral peaaegu üldse, kuna tema ja Febiven olid varase keskmise sõidurajaga tugevalt üle mängitud. Teisel poolel C9 jungler Dennis“Svenskeren” Johnseni suu liikus pidevalt, kui ta hüppas, et anda oma meeskonnale kahe tapmise edumaa.
Et LirA oleks rohkem kui armas MVP kandidaat - ja et Clutch mängiks kuni suured poisid - meeskond vajab rohkem usaldust ja suhtlemist. Nende mehaanilised oskused ei pruugi kunagi ületada TSMi või Team Liquidi taset. Nende ainus lootus on kaarti paremini mängida ja meeskonnana paremini mängida.