Mida õppisime grupi The International 2019 etapilt


postitas 2026-06-27



Foto klapi kaudu

Selle artikli on uhkelt teile toonud GamerzClass.

Rahvusvaheline 2019 grupifaas on lõppenud. Mitmed tippklassi meeskonnad pääsesid ülemisse klambrisse, kuid see pole mingil juhul madalama klambriga meeskonna lõpp.

Maailma 18 parimal Dota 2 meeskonnal on palju õppida. , ülemine sulg või mitte, ja TI9-s on läbi paistnud mõned selged eelistused kangelaste ja üksikisikute kohta.

Seotud: Mida me õppisime Rahvusvahelise 9 grupi etapi esimesel päeval

Siit saate teada rahvusvahelisest 9. grupi etapist.

Vanem Titan ja Shadow Demon on tugeva toe kuningad

Vanem Titan ja Shadow Demon sisenevad põhiturniirile kaks ürituse enim valitud kangelast, vastavalt 54 ja 51 valikut. Mõlemal on võiduprotsent üle 56 protsendi, mis on märkimisväärne, arvestades, et need kangelased valitakse sageli esimeses etapis.

Kahe kangelase lagundamineoskuste kogumit, on lihtne mõista, miks nad on domineerivad tugiteenused. Mõlemal kangelasel on nägemisvõime, mis suurendab ka nende loomupärast kahjustamisvõimalust, võimas kahjustuste võimendus, mis töötab mitmel kangelasel, ja initsiatsioonivõime, mis on päästmiseks topeltülesanne. Maa-jaoturis ülim kauglevi tsoneerimine, mis sobib hästi teiste rahvahulga juhtimise piltidega. Shadow Demon kaitseb rohkem oma võimega kontrollida vaenlase kangelasi Demonic Purge and Disrupioni abil, mis pagendab nii liitlasi kui ka vastaseid.

Need kaks tuge on sõidureas ülimalt võimsad isegi ilma esemeta. Nad on võimelised vaenukangelasi oma tsoonide kaupa täielikult eraldama oma virnastamiskahjude abil.

Kui jätsite grupi etapi vahele ja te ei tea, kui võimsad need kangelased on, ärge muretsege. Näete neid põhiturniiril palju.

Mirana on naeruväärne

Kolmkümmend kolm kohtumist, 64-protsendiline võiduprotsent ja alagrupi kõrgeim KDA 8.47KDA. Järgmine kõrgeim on Meepo, kangelane, kes valitakse ainult kõige ideaalsematesse oludesse.

Mirana üldlevimus ja tema suur tapmispotentsiaal on naeruväärne. Koos oma peamise ümberpaigutamisvõimega, millel on kolm laengut ja mis maksab vaevalt manat, on kangelane lihtsalt naeruväärses olekus, enamasti kasutatakse seda võimsa rändurina, kuid täielikult võimeline olema tuum. kuna eksisteerib nelja positsiooni ja kahe varieeruva elemendi järk. Üks neist on Aghanimi skepteri kiirustamine, kus Mirana saab ohutult laineid välja tõrjuda, olles samas tabamatu. Teine on meeskonnavõitlusele keskendunud kangelane, kellel on sellised aurakohad nagu Mekansm. See võimaldab meeskonnal seda probleemi varem sundida, kasutades samal ajal Mirana pikaajalist uimastamist Sacred Arrow's ja meeskonnapõhist liikuvust Moonlight Shadow'is.

Eelpool nimetatud tugituged sünergiseeruvad samuti Miranaga väga hästi, kuna mõlemal on uimastused ja kahjustused võimendus, mis võimaldab Miranal välja tuua palju võlukahjustusi. PreestriprouaKuu on varem saanud seitse harrastajat järjest. Eeldage, et see suundumus pärast TI9 puruneb.

Storm Spirit korraldab tagasitulekut

Tagumise keskpaiga hiilgepäevad on tagasi ja Raijin Storm Spirit on populaarsust kasvanud.

Kuidagi, kangelane unustati kolmandal päeval ja jäi valimata. Ringi etapi viimane päev saabus ringi ja kangelane oli kõikjal. Valige mis tahes voog ja näete tõenäoliselt ekraanil tormivaimu. Kangelane valiti 24 mänguga 11 korda, võites neist kaheksa.

Storm Spirit on alati olnud keskmises sõidureas kangelaste kogumikus alustalaks, peamiselt tema absurdse hilise mängu potentsiaali tõttu. Tema sõidujoon on tema suur nõrkus ja ta on kindlasti haavatav selliste pehmete puuetega inimeste suhtes nagu vaikus. Miks teda siis järsku valitakse?

Meeskonnad eelistavad keskmist rada, millel on suurem rahvahulga kontroll või tornitõuke potentsiaal. Sellisena on mängimas käinud sellised kangelased nagu Tiny, Kunkka ja Broodmother. Kui Storm Spirit'i sõidurada on Windrangeri vastu suhteliselt nõrkja Valu Kuninganna, teeb ta lähivõistluste vastu tegelikult väga hästi, kuna ta suudab staatilisi jäänuseid ahistamiseks ja farmimiseks välja tuua. mis tahes rada ja algus väljaspool vaatevälja. Kuna Electric Vortex ei aeglusta enam tema rünnakut ega liikumiskiirust, on see muutunud populaarseks väärtuspunktide kogumiseks, et tekitada ülekoormuslaenguid ja tõmmata vaenlasi suurema tapmisvõime saavutamiseks.

Storm Spirit on üks võimsamaid ründajaid varajane mäng ja üks naeruväärsemaid hiliseid mänge. Pole ime, et profimeeskonnad näevad Raijinis potentsiaali.

Rühmavoor on läbi ja nüüd on põhiturniiri aeg. Kui te ei saa mänge vaadata, vaadake meie tulemuste ja edetabeli lehte.