postitas 2026-07-14
pilt klapi kaudu
Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Dota 2 strateegia tööriist.
Valve võis Dota Pro vooluringi ootele panna, kuid arendaja viskas täna üllatusplaastri see oleks tõenäoliselt ilmnenud alles pärast nüüd edasi lükatud ESL One Los Angeles Majorit.
Kuigi Patch 7.25-l on pro-areenil kindlasti tagajärgi muutustega jõurunades ja tagasituleku mehaanikas, oli ehk suurim muutus siiski üks mängurežiimile All Pick.
Kõik valimis- ja kaptenirežiimid on ümber töötatudAll Pick on Dota 2 kõige populaarsem paarismängu režiim, kus mängijad saavad vabalt valida kogu kangelaste hulgast. See on täielikult ümber töötatud, et peatada äärmuslik jõud, mis viimasel valijal oli pärast seda, kui nad said kogu väljakut uurida.
Nüüd osalevad mängijad viies pimedas valimisringis, kus Radiant ja Dire saavad ainult näha kuni järgmise vooruni. See annab iga meeskonna kohta vähem teavet,võimaldades mängijatel teha haritumaid oletusi vastavalt eelmistele valikutele. See takistab mängijatel ka otseseid vastureaktsioone sõiduradade vastasseisule, mis domineeris pubi metas eelnõude eelneva iseloomu tõttu.
Kui mõlemad mängijad teevad sama valiku, antakse teiseks valitud mängijale lisaaega uue kangelase valimiseks.
Samuti on muudetud kangelaste keelde. Vähemalt 10 kangelast keelatakse igast mängust, kusjuures iga mängija valib keelu, millel on 50-protsendiline tõenäosus õnnestuda. Kui keelatud tähemärke on vähem kui 10, otsustab mäng ülejäänud vastavalt sulgude keelumäärale.
Samuti on kapteni režiimi keelud muutunud 3/2/1 asemel 4/1/1. . See võimaldab profimeeskondadel keelata avaetapil rohkem kangelasi, vähendades võib-olla veidi esimese valiku eelist. See on muutus, mis tundub pealtnäha väike, kuid tõenäoliselt on see proffide strateegiates suur asi, kui mängijad muutusega rohkem harjuvad.
Tagasitulekumehaanika nõtkusKui Dota 2 tagasituleku mehaanikud on tutvustanud oma õiglast osa põnevatest mängudest, ei näi IceFrog ja Valve õiget tasakaalu leidvat. Liiga sageli karistas see võitvaid võistkondi ebaproportsionaalselt ja premeeris kaotavaid võistkondi ebaoluliste kangelaste valimise eest. See on muudetud palju lihtsamaks valemiks, mis pöörleb ainult sureva mängija puhasväärtuse ümber.
(50 + VictimNetWorth * 0,03) / #Sangarid Hero kill Sprees kuldkogus suurenes 60-488lt 200- & gt; 690 Hero kill sprees XP bounty tõusis 400-> 1800-lt 500-le & 20t-le 2040Tagasituleku mehaaniku eemaldamise vastu võitlemiseks on ka mängija tapmisvõimaluste võtmise väärtused häälestatud kõrgemale. Kill bounties peaks taanduma tagasi prognoositavamale tasemele, eriti mängu alguses.
Neutraalsed esemedKuigi enamus loendis olevaid neutraalseid esemeid olid puhverdatud, oli nohiku saamiseks ainus Faded Broach. Esimese astme neutraalne element pakkus naeruväärset väärtust, mis oli sarnane väärtusegatuulepits ja energiavõimendi ühendati üheks esemeks, mida võis kätte saada seitsme minuti pärast. Mängus pole tegelikult ühtegi kangelast, kes ei saaks suuremat liikumiskiirust ja manat kasu. Selle lokkav mitmekülgsus rollide ja mänguseisundi osas on siiski näinud, et see on minu manaväärtusele väikese löögi saavutanud.
Mitmed olukorraga seotud asjad, millel olid puudused, nagu näiteks Philosopher's Stone, Nether Shawl ja Flicker , anti buffe. Enchanted Quiver ja Havoc Hammer - kaks elementi, mida isegi proffid on tavaliselt ignoreerinud, on saanud nii palju plaastreid järjest, et tõenäoliselt jõuavad nad mingil hetkel kriitilise massini.
Teleport kerib ja saapaid nerfedPäevad, mil linnaportaali abil kerige tagasi baasi, et kiiresti taastuda, ja teleportreerimine otse reisisaabastega tagasi tülli, on möödas.
Reisisaabastel pole enam aktiivset võimekust. Selle asemel uuendab see teie TP-kerimist. See toimib täpselt samamoodi nagu varem, kuid nüüd ei saa a-d tõmmatatopelt teleport trikk. See on tagasi eksklusiivne mehaanik kangelastele nagu Looduse prohvet, Ember Spirit ja Tinker.
Selle kompenseerimiseks suurendasid Saapad liikumiskiirust, kuid TP-kerimised maksid nüüd 90 kulda asemel 50. Vaadeldud hoolealused on endiselt vabad, nii et tugimängijad saavad oma saapas värisemise lõpetada.
Peakate, Basiliuse rõngas ja Buckler ei anna enam statistikatNendest kolmest esemest said koheselt kõige võimsamad külgribade lähteained. kui need töötati ümber 7.23. Avage matš ja tõenäoliselt näete nende üksuste kombinatsiooni mängijate alguses. Mõlemad neist pakkusid võimast aurat ja kõik kolm nende antud statistikat olid meeletu hinna ja kvaliteedi suhtega. Jõuti sinnamaani, et ohutute sõiduradade rajamine ehitab oma peakatte selle asemel, et lihtsalt rohkem regenereid välja sõita.
Neid kõiki on nüüd õigustatult nörditud, nii et mängijad peavad oma alustamise üle natuke rohkem mõtlema. üksus ehitab uuesti.
Crystalys kahjustab vähem ja kuldkulud kasvasidKeegi ei oleks seda uudist kuuldes rohkem südant valutanud kui Topson. OG keskjoon oli üks esimesi, kes tõi välja, kui kuluefektiivne oli ese kahjustuste osas. Crystalys juhatas selliste kangelaste nagu Void Spirit ja Ember Spirit taaselustamist, keda mängitakse füüsiliste kandjatena.
Seotud: Kuidas mängida Void Spirit'i nagu OG.Topson
Seda teenitakse vääriliselt ja seda ei ehitata enam ka Bloodthornisse, mis muudab eseme vähem atraktiivseks luurekangelastele nagu Void Spirit.
Nullifer ei vaigista enam vaenlasiMute oli võimas mehaanik, mis takistas vaenlasi kasutamast. esemed, näiteks baar Black King. Nullifier oli ka mängu ainus hajutamise pilt. See oli liiga võimas ja enamikus olukordades peaaegu mängimatu. Ehkki seda ei võetud oma kitsa fookuse ja kehva ülesehituse tõttu üles, oli see ülimalt tõhus, kui seda paluti.
See sai kaotatud võimete kompenseerimiseks litaania stat-buffe. Nüüd läheb vaigistus tagasiloitsude, näiteks Doomi, Dueli ja Hexi valimiseks mehaanikuks.
Hero buffid ja nerfidKümned kangelased said buffe ja ümbertöötlusi, välja arvatud viis - Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick ja Snapfire sai kõik pisikesed nohikud. Crystal Maiden ja Ogre Magi pole profimaastikul populaarsed olnud, nii et see on pea kriipimine, miks nad väiksemaid nohikuid vastu võtsid. Kuid ülejäänud kolm on oma mitmekülgsuse ja rajavõiduvõimaluste tõttu peaaegu pidevalt kohal olnud.
Snapfire ja Void Spirit said lõpuks oma Aghanimi versiooniuuenduse. Snapfire võib enne liitmatu pugemist või kangelast ära röövida, enne kui nad tseremooniata välja sülitavad. Maksimaalne vahemik on sama, mis tema Mortimer Kisses'il, kuid selle võime jaoks pole minimaalset vahemikku. Rooma jõuab surnuks, samal ajal kui kangelane maandub sihitud ruumi, uimastades ja tekitades tabatud vaenlastele kahju.
Void Spirit'i Resonant Pulse uuendus annab talle kaks laengut ja täiendava võime kaheks sekundiks vaikida. .
Veel mõned kangelasedsaid ka oma Scepteri versiooniuuendused, nagu näiteks Dazzle, kes nüüd iga kord loitsudes füüsiliselt rünnatakse kaheksat muud üksust. Juggernautil on nüüd mini-Omnislash, mis kestab 0,8 sekundit, samal ajal kui Bounty Hunter saab Jinadat tegelikult Shuriken Tossil kritiseerida.