postitas 2026-06-12
Screengrab ventiili kaudu Professionaalne Dota 2 meta areneb alati, morfiseerides kuust kuusse isegi siis, kui plaastreid on harva ja mängijate arv langeb. Viimastel kuudel on Doom, offlane Bloodseeker - ja nüüd, Snapfire'i keskpaik?
Kõrge profiiliga profid nagu Evil Geniuses ’Abed ja Vici Gaming's Ori hakkasid kangelast viimase kuu jooksul regulaarselt profimatšides tööle panema. Võib väita, et Abed ei võtnud ennast nii tõsiselt, kuna mängis sõpradega ajutisel virnas. Ori tõi aga OGA Dota PIT kolmandal hooajal kolm korda Hiina kangelase PSG.LGD vastu kangelase välja, mängides teda isegi suures finaalis.
Seotud: < tugev> Vici Gamingu Erica särab intensiivse OGA Dota PIT meistrivõistluste vallutamise ajal PSG üle. LGD
Kuigi VG kaotas lõpuks, oli Ori'i Snapfire oma meeskonda kõige raskemana hoida. Tal õnnestus varakult pööratud oma sõidureale vastane üksikult tappakoos Mortimer Kisses'iga, mis on valmis rikkuma teisi LGD radasid, ja kombineerituna kaasneva Faceless Void'iga, et luua surmav meeskonnavõistluse kombinatsioon.
Dota 2 uusim tugikangelane ei muutunud üleöö tugevaks kesklennukiks. Sellepärast on temast saamas suurepärane valik teise koha saavutamiseks.
Tema Aghanimi Scepter rikub reegleidBeatrix Snapfire sai märtsis Aghanimi Scepteri versiooniuuenduse 7,25 plaastriga. Tavaliselt piirdusid need versiooniuuendused kangelase põhikomplektidega, näiteks Rubick sai laiendatud näitlejate valiku ja vähendas oma ülima Spell Steali või Void Spirit'i resonantspulsi jahtumist, saades Vaikus lisatasu ja lisakasu. Snapfire sai aga täiesti uue võimaluse.
Gobble Up võimaldab tal sihtida nende lähedale pugevat või liitlasest kangelast, pannes nad oma draakonikärnkonna Mortimeri kõhtu. Õnnetu mehe saab sülitada kuni 3000 ühiku kaugusele - rohkem kui kaks korda Blink Daggeri 1200 vahemikust - uimastades mõju ja rakendades Mortimer Kissesi magmatlomp.
Hullumeelne valimisvõimalus rikub enamiku Dota 2 mängude kaasamise reegleid. Kuigi pikaajalised võimed nagu Windranger's Powershot ja Mirana Sacred Arrow on olemas, pole ühelgi nii palju eeliseid kui Gobble Upil.
See on tohutu AoE võime, mis tähendab, et see võib uimastada mitu kangelast ja on andestavam oskuste lask maale. See tekitab tegelikult rohkem kahju kui tema enda lõplik kahju, tekitades 400 löögikahjustust ja 100 punkti iga sekund. Gobble Up'i tabatud kangelane saab vähemalt 600 võlukahjustust, arvestamata tõenäolist kangelast, kes on nüüd lõksu jäänud vaenlase üle hädaldatav. Püütud vastane aeglustub ka pärast seda, nii et õnnestub põgeneda.
Oskus toimib isegi pseudosäästuna, kuna see suudab sihtida liitlaste kangelasi. Gobble Up on piiratud ülilühikese valimisulatusega, kuid selle 3000 sülitamisvahemik muudab selle atraktiivseks võimaluseks selge lahtihaakimiseks.
See on tugev, kuid miks toetuse asemel keskosa?
Screengrabventiili kaudu Gobble Up'i numbrid ei laiene. See teeb täpselt sama asja 10 minutit või üks tund mängu. Dota 2 meta nõuab nüüd üha enam, et keskjoonel oleks aktiivne tagumine jõud, mitte möödunud aastate staatiline põllumees. Ainult ühe suurema esemega Snapfire purustab konventsiooni ja rikub lahingute kujuteldavad välispiirid täielikult.
Kuigi Snapfire'i mängitakse sageli tugeva toena, keskendudes peamiselt lisakahjustuste väljapumbamisele kaugelt Mortimer Kisses'iga, loob korraliku põllumajanduse tuumiku. Snapfire'il on roomamislainete ja džungli kiireks kündmiseks kaks erinevat tuumaenergiat, mis võimaldab tal üles võtta see ülitähtis Scepter, hoolimata sellest, kas ta sõidurajast ilma jääb. Lisaks võimaldavad Beatrixi kiirendatud tasemed tal kiiresti oma ülimale juurde pääseda, et saada massiivne varajane võimupiirkond.
Kuid see on ebatõenäoline, sest Snapfire on ka hea sõidurada. Oma kangelaskangelase olemuse tõttu on ta õhkõrn ja tal on korralik rünnakanimatsioon, mis võimaldab tal enesekindlalt hitte kaubelda. Nii Scatterblast kui ka Snapfire Cookie on kindlad viisid libisemise kindlustamiseks ja tema vastase ahistamiseks. Scatterblast vähendab nüüd vastase rünnakukiirust alates 7.27b, suurendades veelgi tema löögi-löögi-võimekust.
Kiire pudel leevendab tema managa seotud probleeme ja ta ei vaja midagi muud oma oskuste komplekti täiendamiseks, kuna tema originaal kontseptsioon seisneb selles, et tal pole niikuinii esemeid.
Beatrice'i Lil 'Shredder vähendab rünnakukiiruse asemel ka soomust. Debuff töötab struktuuridel, nii et tema üksi jätmine keskjoonesse on ohtlik väljavaade.
Erinevalt teistest õigekirjakeskkondadest, nagu Skywrath Mage ja Pugna, on Snapfire hilisemas mängus tänu oma annetele fantastiline varuplaan. Tema 20. taseme talent, mis muudab Lil ’Shredderi fikseeritud kahjustuse löögi kohta rünnaku vähendamiseks, võimaldab tal valida Monkey Kingi ja Daedaluse procs-i abil paremklõpsamise. 25. taseme saavutamine annab Lil ’Shredderile täiendava toetuse3x Multishot, lisatud ka 7.27b, meenutades Gyrocopteri Flak Cannonit või Medusa Split Shoti.
No Gyrocopter, pole probleemi
Screengrab Valve kaudu Snapfire, üks haruldastest tugevuse tugikangelastest, märgiti algselt arendusmeeskonna toetus. Loomulikult järgnesid vabastamisel mitmed sõidurajad, kusjuures tema 20. talendi jaoks olid fikseeritud mõned põhilised ehitised. Professionaalne stseen asus talle tavaliselt, kuna tugipunkt tõusis mõnikord offlain-asendisse, keskendudes aurakujundustele nagu Guardian Greaves.
Teoreetiliselt on kangelaste rollide üleminekud, eriti tugi keskele ja vastupidi, on olnud tavalised Dota 2-s. Traditsioonilised tugikangelased nagu Skywrath Mage ja Dazzle on keskmises sõidureas edu saavutanud, samas kui keskkangelased nagu Puck, Lina ja Pugna on leidnud uue elu toetavalt positsioonilt.
See, mida Snapfire teeb teisiti, on hea ülevaate algataja rolli lisamine tema kokkuvõttesse - ja alates absurdsest vahemikust kuni alglaadimiseni. Paljuski on tatäidab paljusid asju, mida inimesed varem geriaatrilisest Gyrocopterist otsisid: stabiilne ja mitmekülgne sõidurada, mis maksab kogu mängu vältel kahju ja võib mängu ebaõnnestudes üle minna hiliseks mänguks.
Praegu lisavad Snapfire 4200 kuldinvesteering ja viimase 25 taseme anded kangelasele uusi mõõtmeid, muutes põhimõtteliselt seda, kuidas teda mängida saab. Kindlasti on lõbus näha kangelasi, kes visatakse tuhisevasse üksusesse mullitavas, uimastavas magmakoopas maanduma.
Eelseisvad suuremahulised turniirid, näiteks OMEGA liiga teine hooaeg, võivad sillutada teed Beatrice Snapfire'ile, et ta saaks oma nõude kuulutada mängu üheks peamiseks keskpaigaks.